ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Roll for the Galaxy: Rivalry

۲,۹۲۹,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

نقد و بررسی

  • 2–5 Players
  • 30–60 Min
    Playing Time
  • Age: 14+
  • Weight: 3.43 / 5

Roll for the Galaxy: Rivalry ، دومین توسعه برای Roll for the Galaxy ، شامل سه گسترش در یک جعبه است.

در ابتدا ، محتوای توسعه یافته را به بازی پایه اضافه می کند: ۶۲ تاس بازی دیگر ، یک نوع جدید ، جناح های شروع ، دنیاهای خانگی و بیش از دو برابر تعداد کاشی بازی برای کیسه همانطور که در Ambition ، اولین گسترش برای Roll است. این ماده با Ambition سازگار است ، اما برای پخش Rivalry نیازی به گسترش آن نیست. اگر با تاس های Ambition آشنا هستید ، می توانید این محتوا را اضافه کنید و بلافاصله بازی را شروع کنید. (در غیر این صورت ، باید در مورد تاس های جدید مطالعه کنید.)

Rivalry همچنین شامل دو ماژول اختیاری بازی است – Deal Game و Orb Game – که می توانند به صورت جداگانه یا ترکیب شوند. این ماژول ها همچنین می توانند با اهداف موجود در Ambition ترکیب شوند ، هرچند ناشر پیشنهاد می کند همه آنها را یک باره برای بازیکنان جدید ترکیب نکند!

• The Deal Game یک مرحله معامله جدید دارد که در آن بازیکنان به منظور جابجایی دارایی هایی که نمی خواهند برای کسانی که انجام می دهند ، تابلو معاملات جدیدی را به یک تابلوی معاملات جدید اختصاص می دهند – و تقریباً همه چیز از نظر معاملات احتمالی بازی عادلانه است. از همه اعتبارات خود استفاده نمی کنید؟ چرا در قسمت بالای آن تجارت نمی کنید تا یک قالب مفید بدست آورید؟ یا ، اگر شما اقتصاد بزرگی را اداره می کنید و به یک مسیر اعتباری نیاز دارید که به ۱۱ (یا حتی ۱۶) برسد ، چرا برای بدست آوردن آهنگ بزرگتر ، چند تاس سفید معامله نمی کنید؟

آیا دسته ای از کاشی های اضافی مساحت ساخت و ساز شما را از کاوش های قبلی مسدود کرده است؟ چرا آنها را با تاس جدید عوض نمی کنید؟ یا فرصتی برای کشیدن از کیسه تا زمانی که ۶ هزینه توسعه پیدا کنید؟ یا یک جفت تراشه VP؟ یا یک استعداد یاب؟ یا چند اعتبار؟ یا رهبر دیگری می میرد؟ یا فرصتی برای ترسیم دنیایی با رنگ دلخواه از کیف؟ یا اینکه برخی از تاس های Citizenry را مستقیماً به Developers یا Settlers تبدیل کنید؟ یا…

قبل از اینکه بازیکنان کارگران خود را تعیین کنند که چه نوع دارایی هایی را می توان به طور بالقوه خریداری یا معامله کرد ، در هر نوبت هفت تاس معامله می چرخد. پس از مبادله دارایی ، معاملات شما در چندین مرحله شروع به بلوغ می کند. اگر شما (یا شخص دیگری) قبل از انقضا معامله خود مجدداً با “معامله” تماس بگیرید ، ممکن است بخواهید نمایندگی دیگری را برای معکوس کردن معامله خود بفرستید ، در عوض آنچه را که در ابتدا خرج کرده اید معامله کنید و اعتبارات و شمارنده استعدادهایی را در این راه تهیه کنید. البته ، در حالی که معامله شما در حال بلوغ است ، ممکن است برخی از بازیکنان دیگر قبل از اینکه بخواهید معامله خود را انجام دهند و معکوس کنند ، آنها را برش دهند و وام موقت خود را به صرافی دائمی تبدیل کنند. این اتفاقات می افتد …

• بازی گوی به هر بازیکن یک زرد “Alien Orb” می دهد و چهره این تاس ها را می توان بیرون آورد و به “خط” های مختلف چهره ارتقا داد که به شما امکان می دهد کاری را که می توانید در بازی انجام دهید سفارشی کنید. (تصور کنید که این خطوط مانند یک درخت فناوری هستند.)

شما می توانید در مرحله تحقیق تاس تعیین کنید تا محقق شوید و برای هر محقق اختصاص داده شده ، وقتی کسی Research را صدا می زند ، دو “نقطه” از نسخه های تاس خود را دریافت می کنید. اولین نقطه به شما یک چهره ۱ نقطه در هر خط می دهد. نقاط اضافی چهره شما را در این خط بهتر می کند. (اگر می خواهید پس از وارد کردن خطی برای یک صورت مشخص خط عوض کنید ، ۱ نقطه بیشتر بپردازید.) این تاس های ارتقا یافته روی بازی شما تأثیر می گذارند. به عنوان مثال ، اگر صورت ۲ تایی بژ -۱ را رول کنید ، در تمام پیشرفت هایی که ایجاد می کنید ، تخفیف -۱ دریافت می کنید.

در ابتدای دور تاس گوی جلوی صفحه های پخش کننده غلت می خورد. اگر به عنوان مثال چهره ای را به کارمندان مجازی اعطا می کنید ، همه می دانند که اگر Explore رخ دهد از مزایای شما بهره مند می شوند و می توانند با تعیین تاس و تصمیم گیری در کدام مرحله ، برنامه ریزی کنند.

برای افزایش تاس Orb که فرصت های بیشتری برای تأثیرگذاری روی بازی فراهم می کند ، بازی Orb با ۱۵+ کاشی یا با اتمام استخر تراشه VP اولیه به پایان می رسد که به ۱۵ VP برای هر بازیکن افزایش می یابد. در پایان بازی ، هر صورت ۲ نقطه ای و ۴ نقطه ای روی قالب Orb شما به ترتیب ۱ و ۲ VP ارزش دارد.

• صفحه های پخش جایگزین شامل خلاصه ای از بازی های اختیاری (در چهره های با رنگ متفاوت) و هر سه نوع تاس اضافه شده نیز گنجانده شده است.

Roll for the Galaxy: Rivalry, the second expansion for Roll for the Galaxy, consists of three expansions in one box.

First, it adds expansion content to the base game: 62 more game dice, a new die type, start factions, home worlds, and more than double the number of game tiles for the bag as in Ambition, the first expansion for Roll. This material is compatible with Ambition, but that expansion is not required to play Rivalry. If you are familiar with the dice from Ambition, then you can add this content and start playing immediately. (If not, you’ll need to read about the new dice.)

Rivalry also contains two optional game modules — the Deal Game and the Orb Game — which can be played separately or combined. These modules can also be combined with the goals in Ambition, although the publisher suggests not combining them all at once for new players!

• The Deal Game has a new deal phase in which players assign $ dice to a new deal board in order to swap assets they don’t want for those they do — and pretty much everything is fair game in terms of possible trades. Not using all your credit track? Why not trade in the top part of it to get a useful die? Or, if you’re running a large economy and need a credit track that goes to 11 (or even 16), why not trade away a couple of white dice to get a larger track?

Have a bunch of extra tiles clogging up your construction zones from previous Explores? Why not trade them in for new dice? Or, a chance to draw from the bag until you find a 6 cost development? Or a pair of VP chips? Or a talent counter? Or some credits? Or, another Leader die? Or, a chance to draw a world of a desired color from the bag? Or, to turn some Citizenry dice directly into Developers or Settlers? Or…

Seven deal dice are rolled each turn before players assign their workers to determine what asset types can be potentially gained or traded in that round. After you swap assets, your deal will start to mature over several rounds. If you (or someone else) calls “Deal” again before your deal expires, then you might want to send another dealer in to reverse your trade, trading back for what you originally spent and making some credits and talent counters along the way. Of course, while your deal is maturing, some other player might swoop in and reverse it before you wanted to, taking their cut and converting your attempted temporary loan into a permanent exchange. These things happen…

• The Orb Game gives one yellow “Alien Orb” die to each player, and the faces of these dice can be popped out and upgraded to various “lines” of faces that allow you to customize what you can do in the game. (Think of the lines as being akin to a tech tree.)

You can assign dice to become researchers in the Research phase, and for each assigned researcher, when someone calls Research, you get two “dots” of upgrades to your dice. The first dot gets you a 1-dot face in any line; extra dots get you better faces in that line. (If you want to switch lines for a given face after entering a line, pay 1 dot more.) These upgraded dice affect your play. For example, if you roll the 2-dot beige -1 develop face, you receive a -1 die discount on all developments you build that turn.

Orb dice are rolled in front of player screens at the start of a round. If, for example, you roll a face that grants virtual workers, then everyone knows that you will benefit if Explore occurs and can plan accordingly as they assign their dice and decide which phase to call.

To allow improved Orb dice more opportunities to affect play, the Orb game ends at 15+ tiles or when the initial VP chip pool is exhausted, which is increased to 15 VPs per player. At game end, each 2-dot and 4-dot face on your Orb die is worth 1 and 2 VPs, respectively.

• Replacement player screens including a summary of the optional games (in different colored type faces) and all three added dice types are also included.

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “Roll for the Galaxy: Rivalry”