ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Legendary: A Marvel Deck Building Game Bundle

۲۴,۳۹۰,۰۰۰ تومان

موجود

نقد و بررسی

Legendary: A Marvel Deck Building Game در دنیای کمیک های Marvel تنظیم شده است. برای تنظیم بازی ، بازیکنان یک شرور مغز متفکر (مگنتو ، لوکی ، دکتر دووم و غیره) را انتخاب می کنند ، کارت های حمله ویژه شرور را در زیر آن جمع می کنند ، سپس بر اساس برنامه خاص آن شرور ، عرشه تبه کار را اصلاح می کنند. بازیکنان سپس تعدادی عرشه قهرمان را انتخاب می كنند – مرد عنكبوتی ، هالك ، سیكلوپس ، ولورین ، و غیره – و آنها را با هم خرد كنید. از آنجا که بازیکنان از پانزده مورد استفاده فقط از تعداد کمی از عرشه های قهرمان استفاده می کنند ، عرشه قهرمان می تواند از نظر آنچه در دسترس است ، متفاوت باشد.

در طول بازی ، بازیکنان برای ساخت یک عرشه قوی تر و پرتحرک تر ، کارت های قهرمان قدرتمند را جذب می کنند تا به عرشه خود بیفزایند. بازیکنان باید قدرت استخدام خود (برای جذب قهرمانان بیشتر) و توانایی مبارزاتی خود (برای مبارزه با شرورانی را که باعث بروز مشکلات می شوند) بسازند. بازیکنان قهرمانان را از مجموعه ای از 5 کارت با اسلاتهای خالی که در صورت نیاز پر می شوند ، جذب می کنند. در شروع نوبت یک بازیکن ، وی یک شرور را آشکار می کند و آن را به ردیف شرور اضافه می کند. این ردیف دارای تعداد محدودی از فضاها است و در صورت پر کردن آن ، نخستین شرور برای رسیدن به فرار ، احتمالاً به نوعی قهرمانان را مجازات می کند. برخی افراد شرور نیز هنگام نمایش برای اولین بار اقدامی را انجام می دهند ، مانند آدم ربایی یک رهگذر بی گناه. عرشه شرور همچنین حاوی کارتهای “اعتصاب مستر” است و هر وقت یکی از این موارد نمایش داده می شود ، شرور متفکر (که توسط بازی کنترل می شود) اقدام به دریافت پاداش می کند.

در حالی که بازیکنان با بدخواهی می جنگند و آنها را شکست می دهند ، آنها کارت هایی را جمع می کنند که در پایان بازی امتیاز کسب می کنند. بازیکنان همچنین می توانند با مغز متفکر مبارزه کنند. اگر یک بازیکن قدرت جنگی کافی داشته باشد ، او ادعا می کند یکی از کارت های حمله به زیر ذهن متبحر ، که تأثیر خاصی در بازی دارد. اگر همه این کارت ها ادعا شوند ، بازی به پایان می رسد و بازیکنان امتیاز خود را برای دیدن اینکه چه کسی برنده می شود ، جمع آوری می کنند. اگر مغز متفکر طرح خود را تکمیل کند – با وجود این که تعداد مشخصی از شرورها فرار می کنند ، یا به تعداد مشخصی از زخم ها را به قهرمانان تحمیل می کنند – بازیکنان از دست می دهند.

Legendary: A Marvel Deck Building Game is set in the Marvel Comics universe. To set up the game, players choose a mastermind villain (Magneto, Loki, Dr. Doom, etc.), stack that particular villain’s attack cards underneath it, then modify the villain deck as needed based on that villain’s particular scheme. Players then choose a number of hero decks – Spider-Man, Hulk, Cyclops, Wolverine, etc. – and shuffle them together; since players use only a handful of hero decks out of the fifteen included, the hero deck can vary widely in terms of what’s available.

Over the course of the game, players will recruit powerful hero cards to add to their deck in order to build a stronger and more resourceful deck. Players need to build both their recruitment powers (to enlist more heroes) and their fighting ability (to combat the villains who keep popping up to cause trouble). Players recruit heroes from an array of five cards, with empty slots refilled as needed. At the start of a player’s turn, he reveals a villain and adds it to the row of villains. This row has a limited number of spaces, and if it fills up, the earliest villain to arrive escapes, possibly punishing the heroes in some way. Some villains also take an action when showing up for the first time, such as kidnapping an innocent bystander. The villain deck also contains “master strike” cards, and whenever one of these shows up, the mastermind villain (controlled by the game) takes a bonus action.

As players fight and defeat villains, they collect those cards, which will be worth points at game’s end. Players can also fight the mastermind; if a player has enough fighting power, he claims one of the attack cards beneath the mastermind, which has a particular effect on the game. If all of these cards are claimed, the game ends and players tally their points to see who wins. If the mastermind completes his scheme, however – having a certain number of villains escape, for example, or imposing a certain number of wounds on the heroes – then the players all lose.

I am text block. Click edit button to change this text. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

AWARDS & HONORS