توضیحات
در دورترین نقاط جهان، جادو هنوز وجود دارد که توسط ارواح زمین، آسمان و هر چیز طبیعی تجسم یافته است. همانطور که قدرتهای بزرگ اروپا امپراتوریهای استعماری خود را بیشتر و بیشتر گسترش میدهند، به ناچار ادعای مکانی را خواهند داشت که ارواح هنوز در آن قدرت دارند – و هنگامی که این کار را انجام دهند، خود سرزمین در کنار جزیرهنشینانی که در آنجا زندگی میکنند به مقابله میپردازد.
Spirit Island یک بازی مشارکتی پیچیده و موضوعی در مورد دفاع از خانه جزیره خود در برابر استعمار مهاجمان است. بازیکنان ارواح مختلف سرزمین هستند که هر کدام دارای قدرت های عنصری منحصر به فرد خود هستند. در هر نوبت، بازیکنان به طور همزمان انتخاب میکنند که کدام یک از کارتهای قدرت خود را بازی کنند و برای انجام آن انرژی میپردازند. استفاده از ترکیبی از کارتهای قدرت که با قرابتهای عنصری روح مطابقت دارد، میتواند جلوههای جایزه رایگان را به شما بدهد. قدرتهای سریعتر بلافاصله، قبل از گسترش و ویرانی مهاجمان، اعمال میشوند، اما جادوهای دیگر کندتر هستند، و برای استفاده مؤثر نیاز به تفکر و برنامهریزی دارند. در مرحله روح، ارواح انرژی می گیرند و انتخاب می کنند که چگونه / آیا رشد کنند: برای بازیابی کارت های قدرت استفاده شده، جستجو برای قدرت جدید، یا گسترش حضور در مناطق جدید جزیره.
مهاجمان در سراسر نقشه جزیره به روشی نیمه قابل پیش بینی گسترش می یابند. هر نوبت آنها را در برخی از سرزمین ها (بخش هایی از جزیره) کاوش می کنند. نوبت بعدی در آن سرزمین ها می سازند و شهرک ها و شهرها را تشکیل می دهند. نوبت پس از آن، آنها آنجا را خراب میکنند و بلای جان را به زمین میآورند و به ساکنان بومی جزیره حمله میکنند. جزیره نشینان هنگام حمله به مهاجمان می جنگند و کمک های دیگری به ارواح قرض می دهند، اما ممکن است همیشه این کار را دقیقاً آنطور که انتظار داشتید انجام ندهند. برخی از قدرت ها از طریق جزیره نشینان کار می کنند و به آنها کمک می کنند (مثلاً) مهاجمان را بیرون برانند یا سرزمین بلایت را پاکسازی کنند.
بازی با پیشرفتش تشدید میشود: ارواح حضور خود را به بخشهای جدید جزیره گسترش میدهند و به دنبال قدرتهای جدید و قدرتمندتر میگردند، در حالی که مهاجمان تلاشهای خود را برای استعمار افزایش میدهند. هر نوبت نشان دهنده 1-3 سال تاریخ متناوب است. در شروع بازی، برنده شدن مستلزم از بین بردن آخرین سکونتگاه و شهر روی تخته است – اما همانطور که مهاجمان را بیشتر و بیشتر می ترسانید، پیروزی آسان تر می شود: آنها فرار می کنند حتی اگر تعدادی شهرک یا شهر باقی بماند. اگر روحی از بین برود، اگر جزیره توسط بلایت تسخیر شود، یا اگر عرشه مهاجم قبل از دستیابی به پیروزی تخلیه شود، شکست حاصل می شود.
این بازی شامل دشمنان مختلفی برای مبارزه است (به عنوان مثال: مستعمره معدن سوئد، یا مستعمره بریتانیا از راه دور). هر تغییر به روشهای مختلفی انجام میشود و مسیر متفاوتی از افزایش سختی را ارائه میدهد تا با کسب مهارت، بازی را چالشبرانگیز نگه دارد.
Awards & Honors
Spirit Island: Nature Incarnate
Awards & Honors
Spirit Island: Feather & Flame
Spirit Island: Jagged Earth
Awards & Honors
Spirit Island: Branch & Claw