ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0
incredible-title
60هزار تومان
تخفیف
پیشنهاد ویژه
incredible-title

Terra Mystica

۴,۳۵۶,۰۰۰ تومانتخفیف۲ % ۴,۲۹۶,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

نقد و بررسی

سرزمین Terra Mystica سکونت گاه ۱۴ ملت مختلف و ۷ سرزمین است ؛ هر گروه از مردم به محیط خانه خود محدود هستند و باید در رقابت با گروه های دیگر سعی کنند تا سرزمین های همسایه را تصرف کرده و به سرزمین خود اضافه کنند. در بازی Terra Mystica شانس کمی وجود دارد تا بتوان برای طرح استراتژی پاداش گرفت ؛ هر بازیکن فرمانروای یکی از ۱۴ گروه است ؛ بازیکن باید با زیرکی و مهارت تلاش کند تا بر سرزمینی هر چه بزرگتر حکومت کرده و مهارت های گروه را افزایش دهد! همچنین ۴ فرقه مذهبی وجود دارد که می توانید در آنها فعالیت نمایید. برای انجام همه این کارها، هر گروه بایستی مهارت ها و توانایی های مختلفی را داشته باشد! می توانید بازیکنان را تعویض کنید و فعالیت های خود را روی منایعی که در دسترس دارید انجام دهید. ساخت و سازهای مختلف به بازیکنان اجازه می دهند تا منابع مختلف خود را گسترش دهند ؛ خانه های بیشتر اجازه می دهند تا کارگران بیشتری به کار گرفته شوند و تجارتحانه ها که امکان کسب پول و ثروت را فراهم می کنند. جایزه گشودن قفل قلعه نظامی داشتن گروهی با توانایی های ویژه است و معابد به شما اجازه می دهند تا مذهب خود، و مهارتهای زمین سازی و دریانوردی خود را توسعه دهید! ساختمان ها را می توانید ارتقا دهید، خانه ها می توانند در نزدیک تجارت خانه ها توسعه پیدا کنند و تجارت خانه ها می توانند در معابد و قلعه های نظامی توسعه بیابند، یعنی هر معبد می تواند رشد کرده و بعنوان یک پناهگاه در نظر گرفته شود! مهارت های زمین سازی و دریانوردی هر گروه بایستی رشد کند تا بتوانند از رودخانه استفاده کنند! اگر از علاقه مندان به بازیهای رومیزی هستید به هیچ وجه Terra Mystica را از دست ندهید.

سن بازیکنان: ۱۲ سال به بالا

تعداد بازیکنان : ۲ تا ۵ نفر

زمان بازی : بیشتر از ۱۲۰ دقیقه

پيچيدگي و سختي بازی : نیمه سنگین

Terra Mystica | در سرزمین Terra Mystica  چهارده مرد مختلف در هفت منظقه ساکن هستند و هر گروه به محوطه خانه خود متصل است، بنابراین برای توسعه و رشد آنها باید منظقه همسایگی را در محیط خانه خود در رقابت با گروه های دیگر قرار دهند.

Terra Mystica یک بازی با موفقیت بسیار کمی است که برنامه ریزی استراتژیک را پاداش می دهد. هر بازیکن یکی از 14 گروه را اداره می کند. با ظرافت و هنر، بازیکن باید تلاش کند تا به عنوان یک منطقه بزرگ به عنوان حاکمیت و مهارت های این گروه را توسعه دهد. همچنین چهار فرقه مذهبی وجود دارد که در آن شما می توانید پیشرفت کنید. برای انجام این کار، هر گروه دارای مهارت ها و توانایی های خاص است.

با چرخش، بازیکنان اقدامات خود را بر روی منابع موجود در اختیار آنها قرار می دهند. ساختمان های مختلف به بازیکن اجازه می دهد که منابع مختلفی را ایجاد کند. محل زندگی برای کارگران بیشتر است. خانه های باز به بازیکنان امکان می دهند پول بپردازند. Strongholds توانایی های ویژه گروه را باز می کند و معابد به شما امکان می دهند که دین و مهارت های ترقی و تفریحی خود را توسعه دهید. ساختمان ها را می توان ارتقا داد: خانه ها را می توان به خانه های بازرگانی توسعه داد. خانه های تجاری را می توان به قلعه و معابد تبدیل کرد. یک معبد را می توان ارتقا داد تا یک پناهگاه شود. هر گروه همچنین باید مهارت های ترازوی خود و مهارت خود را با قایق برای استفاده از رودخانه ها توسعه دهد. گروه های مورد نظر، همراه با چشم انداز خانه، عبارتند از:

کویر (فاکیر ها، اسم ها)
دشت ها (هافمن ها، کولتیست ها)
باتلاق (Alchemists، Darklings)
دریاچه (پری دریایی، Swarmlings)
جنگل (جادوگران، آرون)
کوه (دانوف، مهندس)
فضایی (غول، جادوگران هرج و مرج)
نزدیکی به گروه های دیگر یک شمشیر دو طرفه در Terra Mystica است. نزدیک شدن به گروه های دیگر به شما قدرت بیشتری می دهد، اما این بدان معنی است که گسترش دشوارتر است …

 

 

In the land of Terra Mystica dwell 14 different peoples in seven landscapes, and each group is bound to its own home environment, so to develop and grow, they must terraform neighboring landscapes into their home environments in competition with the other groups.

Terra Mystica is a game with very little luck that rewards strategic planning. Each player governs one of the 14 groups. With subtlety and craft, the player must attempt to rule as great an area as possible and to develop that group’s skills. There are also four religious cults in which you can progress. To do all that, each group has special skills and abilities.

Taking turns, the players execute their actions on the resources they have at their disposal. Different buildings allow players to develop different resources. Dwellings allow for more workers. Trading houses allow players to make money. Strongholds unlock a group’s special ability, and temples allow you to develop religion and your terraforming and seafaring skills. Buildings can be upgraded: Dwellings can be developed into trading houses; trading houses can be developed into strongholds or temples; one temple can be upgraded to become a sanctuary. Each group must also develop its terraforming skill and its skill with boats to use the rivers. The groups in question, along with their home landscape, are:

Desert (Fakirs, Nomads)
Plains (Halflings, Cultists)
Swamp (Alchemists, Darklings)
Lake (Mermaids, Swarmlings)
Forest (Witches, Auren)
Mountain (Dwarves, Engineers)
Wasteland (Giants, Chaos Magicians)
Proximity to other groups is a double-edged sword in Terra Mystica. Being close to other groups gives you extra power, but it also means that expanding is more difficult…