Rising Sun – Kami Unbound
۴,۵۵۹,۰۰۰ تومان
به تنهایی قابل استفاده نمی باشد
رده سني : +14
تعداد بازيکنان : 5 – 3
زمان بازي : 120- 90 دقیقه
ناشر بازي : CMON Limited
طراح بازي : Eric M. Lang
نوع بازي : Strategy
سال نشر : 2018
سبک بازي : Bluffing ، Fantasy ، Miniatures ، Mythology ، Negotiation ، Wargame ، Expansion for Base-game
مکانيزم : Area Control / Area Influence ، Area Movement ، Card Drafting ، Set Collection ، Simultaneous Action Selection ، Take That ، Variable Phase Order ، Variable Player Powers
سختي بازي : 3.63/5
موجود در انبار
توضیحات
Kami Unbound یک قواعد جدید است که حضور کامی را در Rising Sun حتی قوی تر و حیاتی می کند! به طور معمول نفوذ قمی محدود به پاداش هر یک از آنها در طول نوبت Kami است، اعطا به قبیله است که شینتو بیشتر عبادت آنها را اعطا. با Kami Unbound، Kami شخصیت خود را می گیرد، که بازی را در یک استان خاص آغاز می کند.
در حالی که هیچ یک از اعضای کلین به قمی احترام نمی گذارند، این رقم فقط در آنجا ایستاده است، و تماشای اقدامات فانیان است. با این حال، به محض اینکه یکی از قبیله ها یکی از شینتو خود را به عبادت کامی می فرستد، آنها قدرت کارت کامی را (همه ی اجزای جدید) می گیرند، و آن را در کنار صفحه ی کلان خود قرار می دهند تا نشان دهند که به نفع آن خداوند است. در حالی که شما به نفع یک کامی است، این رقم اساسا به عنوان یکی از ارقام شما محسوب می شود. هنگامی که شما تصمیم می گیرید جنگل ها و نبرد ها، می توانید آن را هنگامی که شما مارشال قرار می دهید و به عنوان یک نیروی به عنوان قهرمان خود به حساب می آورید، منتقل کنید. همچنین، نیروهای قدرتمند آنها، کامی هرگز نمی توانند گروگان گرفته شده، با خیانت به هدف برسند و یا حتی کشته شوند!
بیش از آن، کارت Kami لیستی از قدرت ویژه ای را که بازیکن می تواند انتخاب کند فعال می کند. برای استفاده از قدرت کامی، بازیکن باید یکی از شینتو را مصرف کند که آنها را عبادت می کند. در تظاهرات قریب الوقوع ایمان، شینتو از کاشی معبد خارج می شود و به ذخیره شما بازگشته است (هرچند به لحاظ فنی از بین نمی رود). هنگامی که این کار انجام می شود قدرت کارت Kami فعال می شود، کنترل کننده خود را به قدرت خود اعطا می کند!
بازیکنان ممکن است به نفع یک قمی از دست بروند، یا با مصرف یکی از شینتو خود برای فعال کردن قدرت کامی، یا به این دلیل که یک بازیکن دیگری شینتو را به آن قومی جذب می کند (یا برای شینتو وابسته است، اما نسبت به آنها شایسته تر است). اگر چنین اتفاقی بیفتد، کارت کارت و کنترل قمی، بلافاصله به بازیکن جدیدی می رسد که در حال حاضر تمام مزایای استفاده از این کامی را به دست می آورد (از جمله توانایی فعال کردن قدرت کامی!).
Kami Unbound is a new ruleset which makes the presence of the Kami even more potent and vital in Rising Sun! Normally, the influence of the Kami is restricted to the bonuses each of them grant during the Kami turn, granted to the Clan who has the most Shinto worshiping them. With Kami Unbound, the Kami will get their own figure, which starts the game in a specific Province.
While no Clan worships that Kami, the figure just stands there, watching over the mortals’ actions. However, as soon as one of the Clans sends one of their Shinto to worship that Kami, they take its Kami power card (an all new component), placing it next to their Clan Screen to mark that they have the favor of that god. While you have the favor of a Kami, its figure basically counts as one of your figures. It can be moved when you Marshal and counts as 1 Force to your Clan when deciding Harvests and Battles. Also, being the powerful forces they are, Kami can never be Taken Hostage, targeted with Betrayal, or even killed!
More than that, the Kami card lists a special power the player can choose to activate. In order to use the Kami power, the player must Consume one of the Shinto they have worshiping that Kami. In an overwhelming demonstration of faith, the Shinto is removed from the Temple tile and returned to your reserve (though not technically killed). When this is done the power on the Kami card is activated, granting its controller its power!
Players may lose the favor of a Kami, however, either by Consuming one of their Shinto to activate the Kami power, or because another player recruited more Shinto than them to that Kami (or is tied for Shinto but has more Honor than them). If that happens, the Kami card, and control of the Kami, immediately passes to the new player who now gains all the benefits of having the favor of that Kami (including being able to activate the Kami’s power!).