توضیحات
The Battles of Khalkhin-Gol ، اولین قسمت از سری دوم Days of Wonder سری دوم نبردهای نبرد Memoir ’44 ، یک کمپین از شش سناریوی استاندارد را ارائه می دهد که می تواند با دو جنگ دستیابی به موفقیت از پیش چاپ شده در این گسترش ، بهبود یابد.
با جزئیات بیشتر ، نبردهای خلخین-گل مجموعه ای از نبردها است که در امتداد رودخانه هاله (خلخین-گل) در مرز شوروی و ژاپن در ابتدای جنگ جهانی دوم انجام می شود. ارتش ششم ژاپن با سپاه 57 ویژه شوروی از جمله سواران مغول روبرو بود. در ابتدا ، نبردها فقط درگیری های کوتاه بود ، اما خیلی زود به جنگ علنی تبدیل شد. کل کارزار پنج ماه به طول انجامید و با پیروزی شوروی پایان یافت. شش سناریوی استاندارد این گسترش را می توان به طور جداگانه یا به عنوان یک کمپین بازی کرد ، و هر نتیجه سناریو بر روی زیر تأثیر می گذارد. سناریوهای دستیابی به موفقیت از پیش چاپ شده – Bain Tsagan Heights and Tightening the Noose – را می توان در این کمپین و همچنین یکی از دو سناریوی Overlord ، Encirclement در خلخین-گل بازی کرد.
سناریوی دوم Overlord ، کیپ توروکینا لندینگز ، جنگ شدید کیپ توروکینا بین تفنگداران ایالات متحده و نیروهای ژاپنی را نشان می دهد که سالها بعد اتفاق افتاد. بنابراین ، این بخشی از کمپین نیست.
این گسترش همچنین شامل شش ماشین زرهی شوروی BA-10 و شش تانکت ژاپنی نوع 97 Te-Ke است که بازیکنان برای بسیاری از سناریوهای موجود مفید می دانند.
نبردهای خلخین-گل برای 2 تا 8 بازیکن طراحی شده است. هر نقشه بزرگ با تمام زمین ها ، موانع و موقعیت های واحدی که از قبل چاپ شده است آماده بازی است تا بازیکنان بتوانند به راحتی شکل ها را اضافه کرده و بازی کنند. سناریوهای مختلف گسترش به یک نسخه از خاطرات ’44 (دو مورد برای سناریوهای Overlord) و همچنین گسترش Terrain Pack ، جبهه شرقی و تئاتر اقیانوس آرام نیاز دارد. وسایل بسته بندی و وسایل جنگ زمستانی نیز توصیه می شود.
The Battles of Khalkhin-Gol, the first installment in Days of Wonder’s second series of Memoir ’44 Battle Maps, offers a campaign of six standard scenarios that can be enhanced with the two pre-printed Breakthrough battles provided in this expansion.
In more detail, The Battles of Khalkhin-Gol is a series of battles fought along the Halha River (Khalkhin-Gol) on the Soviet-Japanese border at the very beginning of World War II. The Japanese Sixth Army was facing the Soviet 57th Special Corps, including Mongolian cavalry. At first, the battles were only short skirmishes, but it soon escalated into open war. The whole campaign lasted five months and ended with a Soviet victory. The six standard scenarios of this expansion can be played separately or as a campaign, with each scenario outcome impacting the following one. The pre-printed Breakthrough scenarios — Bain Tsagan Heights and Tightening the Noose — can be played in the campaign as well as one of the two Overlord scenarios, Encirclement at Khalkhin-Gol.
The second Overlord scenario, Cape Torokina Landings, highlights the fierce battle for Cape Torokina between U.S. Marines and Japanese forces that took place years later; therefore, it is not part of the campaign.
This expansion also includes six Soviet BA-10 Armored Cars and six Japanese Type 97 Te-Ke tankettes that players will find useful for many of the scenarios included.
The Battles of Khalkhin-Gol is designed for 2 to 8 players. Each oversized map is ready-to-play with all terrain, obstacles, and unit positions pre-printed so players can simply add the figures and play. The various scenarios of the expansion require one copy of Memoir ’44 (two for the Overlord scenarios), as well as the Terrain Pack, Eastern Front, and Pacific Theater expansions. The Equipment Pack and Winter Wars expansions are also recommended.