Blood Rage: Gods of Asgard

۳,۱۹۲,۰۰۰ تومان

اکسپنشن بردگیم بلادریج است و به تنهایی قابل بازی نیست

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

Gods of Asgard | خدایان انجصار

فقط دو خدای بخشی از هر جلسه بازی خواهند بود. به طور تصادفی دو کارت خدا را جلب می کند و آنها را در کنار هیئت مدیره قرار می دهد تا همه بازیکنان بتوانند قدرت خود را ببینند. در انتهای نصب اولیه، نشانه های Ragnarök را که در هیئت مدیره و یا در مسیر سن نیست قرار دهید و زدن دو نفر از آنها را تغییر دهید. به نام دو ولایت ذکر شده در نشانه ها نگاه کنید و یک شخصیت خدا در هر یک از آنها قرار دهید (این نشانه های Ragnarök سپس کنار گذاشته می شوند).

هر توانایی خداوند همیشه در عمل است و قوانین استان را تغییر می دهد. بقیه استان ها تحت تاثیر قرار نمی گیرند. پس از آنكه يك بازيكن تلاش كرد تا استاني را كه حاوي يك شخصيت خدايي است را خراب كند، چه كسي موفق به غارت مي شود يا خير، بايد خداي خود را به يك ناحيه سرزمين ديگري كه شامل يك شخصيت خدايي نيست تبديل كند. بنابراین دو خدای هرگز نمیتوانند همان ولایت را اشغال کنند و هرگز به یک ولایت غرق شده یا ویرانگری نمیروند.

در ابتدای دوره دوم و سوم، دو خدایان دوباره در استان های تصادفی قرار می گیرند که با کشیدن 2 علامت Ragnarök استفاده نشده مشخص می شود.

ترکیبی از دو خدایان در هر بازی، یک بافت منحصر به آن جلسه ایجاد می کند. آنها بر انتخاب های پیشنهادی تاثیر می گذارند و بر جریان جنگ تاثیر می گذارند. آیا شما سعی می کنید از قدرت خداوند دوباره و دوباره با بهره برداری از او که در آن شما می خواهید و همیشه غرق استان خود را؟ یا بهتر است که او را با غرق شدن در اطراف استان خود خنثی سازید؟ شاید شما بخواهید یک سرقت ناخوشایند را در استان خود انجام دهید تا او را به یکی دیگر از استان ها منتقل کنید تا او بتواند برنامه های دیگر بازیکن را مختل کند. آنها یک لایه کاملا جدید برای این بازی اضافه می کنند، بدون اضافه کردن هر گونه پیچیدگی به قوانین.

مینیاتورها هر کدام با یک کارت خداحافظی تاروت می آیند.

 

 

 

The Gods of Ásgard expansion:

Only two gods will be part of each game session. Randomly draw two god cards and place them next to the board so all players can see their powers. At the end of the initial setup, shuffle the Ragnarök tokens that are not on the board or on the Age Track and draw two of them. Look at the names of the two provinces listed on the tokens and place one god figure in each of them (these Ragnarök tokens are then put aside).

Each god’s ability is always in effect, changing the rules of the province they’re in. The rest of the provinces are not affected. After a player attempts to pillage a province containing a god figure, whether he succeeds in the pillaging or not, he must then move the god to a different unpillaged province that does not contain a god figure. So the two gods can never occupy the same province, and they never go to a pillaged or destroyed province.

At the beginning of the 2nd and 3rd Ages, the two gods are again placed in random provinces, determined by drawing 2 unused Ragnarök tokens.

The combination of the two gods used in each game creates a unique texture to that session. They affect draft choices and influence the flow of the battles. Will you try to benefit from a god’s power again and again by moving him where you want and always pillaging his province? Or will you do your best to neutralize him by pillaging around his province? Perhaps you’ll want to attempt a hopeless pillage on his province just to move him onto another province where he will hinder another player’s plans. They add a whole new layer to the game, without adding hardly any complexity to the rules.

The miniatures each come with a tarot-sized God card.