Ghost Stories + 2 Exp

۲۲,۳۰۸,۰۰۰ تومان

رنک کلی

406

رنک استراتژیک

319

امتیاز کاربران

7.3

درجه سختی

2.90

مدت زمان بازی

60 دقیقه

گروه سنی

+12

پابلیشر

طراح

دسته بندی ها

,

,

,

مکانیزم ها

,

,

,

,

,

,

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

👻 Ghost Stories

همکاری برای نجات روستا از ارواح و لرد جهنم: وو-فنگ


Ghost Stories یک بازی کاملاً همکاری‌محور است که در آن بازیکنان در نقش راهبان تائوئیست باید با موج‌های حمله‌ی ارواح مبارزه کنند و مانع بازگشت لرد جهنم، وو-فنگ، شوند.


🌀 روند کلی بازی

  • در آغاز هر نوبت، بازیکن باید یک (یا چند) روح جدید وارد بازی کند.

  • ارواح دارای قابلیت‌های خاص خود هستند:

    • ضعیف کردن قدرت راهبان

    • اجبار بازیکن به ریختن تاس نفرین

    • تسخیر کاشی‌های روستا و غیرفعال کردن قابلیت‌هایشان

  • بازیکنان می‌توانند روی کاشی‌های روستا حرکت کنند تا:

    • ارواح مجاور را اخراج (Exorcise) کنند

    • یا از قابلیت ویژه‌ی ساکن آن کاشی بهره ببرند (مثل احیای راهبان مرده یا بازیابی توکن‌های تائو)


🎲 نحوه‌ی اخراج ارواح

  • هر راهب سه تاس تائو می‌اندازد.

  • رنگ‌های تاس: قرمز، آبی، سبز، زرد، مشکی، سفید (سفید به عنوان رنگ دلخواه عمل می‌کند).

  • برای اخراج یک روح، باید نتایج تاس‌های شما با رنگ (یا رنگ‌های) آن روح مطابقت داشته باشد.

  • می‌توانید توکن‌های تائو هم استفاده کنید تا کمبودهای تاس را جبران نمایید.

مثال:

  • روح سبز با مقاومت ۳ ➔ نیاز به ۳ سبز، ۳ سفید، یا ترکیبی از این دو دارد.


🏯 امکانات کاشی‌های روستا

  • قبرستان: احیای راهبان مرده

  • عطاری: بازیابی توکن‌های تائو خرج شده

  • تله‌ها، جابه‌جایی ارواح، رفع تسخیر کاشی‌ها و امکانات دیگر


🥇 شرایط پیروزی و شکست

  • برد: شکست دادن تجسم وو-فنگ (Boss)

  • شکست:

    • سه کاشی روستا تسخیر شود.

    • کارت‌های دسته‌ی کشیدن تمام شود و وو-فنگ هنوز زنده باشد.

    • همه‌ی راهبان بمیرند.

در سطوح سخت‌تر، چندین تجسم از وو-فنگ ظاهر می‌شود که باید همه را شکست دهید!


Ghost Stories یک چالش نفس‌گیر برای گروهی از بازیکنان است که نیاز به همکاری واقعی، برنامه‌ریزی دقیق، و کمی شانس دارند.
🌙 آیا می‌توانید روستا را از تاریکی نجات دهید؟

Ghost Stories is a cooperative game in which the players protect the village from incarnations of the lord of hell – Wu-Feng – and his legions of ghosts before they haunt a town and recover the ashes that will allow him to return to life. Each Player represents a Taoist monk working together with the others to fight off waves of ghosts.

The players, using teamwork, will have to exorcise the ghosts that appear during the course of the game. At the beginning of his turn, a player brings a ghost into play and places it on a free spot, and more than one can come in at the same time. The ghosts all have abilities of their own – some affecting the Taoists and their powers, some causing the active player to roll the curse die for a random effect, and others haunting the villager tiles and blocking that tile’s special action. On his turn, a Taoist can move on a tile in order to exorcise adjacent ghosts or to benefit from the villager living on the tile, providing it is not haunted. Each tile of the village allows the players to benefit from a different bonus. With the cemetery, for example, Taoists can bring a dead Taoist back to life, while the herbalist allows to recover spent Tao tokens, etc. It will also be possible to get traps or move ghosts or unhaunt other village tiles.

To exorcise a ghost, the Taoist rolls three Tao dice with different colors: red, blue, green, yellow, black, and white. If the result of the roll matches the color(s) of the ghost or incarnation of Wu-Feng, the exorcism succeeds. The white result is a wild color that can be used as any color. For example, to exorcise a green ghost with 3 resistance, you need to roll three green, three white, or a combination of both. If your die rolls fall short, you can also use Tao tokens that match the color in addition to your roll. You may choose to use these after your roll. Taoists gain these tokens by using certain village tiles or by exorcising certain ghosts. One of the Taoists has a power that allows him to receive such a token once per turn.

To win, the players must defeat the incarnation of Wu-Feng, a boss who arrives at the end of the game. There are also harder difficulty levels that add more incarnations of Wu-Feng, in which to win, you must defeat all of them.

There are many more ways to lose, however. The players lose if three of the village’s tiles are haunted, if the draw pile is emptied while the incarnation of Wu-Feng is still in play, or if all the priests are dead.

Awards & Honors