Fire in the Lake – 3rd Printing

  • 1–4 Players
  • 180 Min
    Playing Time
  • Age: ––
    (Not provided by publisher)

  • Weight: 5.00 / 5

در انبار موجود نمی باشد

توضیحات

توضیحات

ویتنام، 1964. بدترین درگیری ایالات متحده در جنگ سرد بسیار بیشتر از GI در مقابل چارلی خواهد بود. درگیری عشایر را در برابر ناسیونالیست، بودایی ها در برابر کاتولیک ها، نارنگی ها در برابر روستایی و البته شمالی ها در برابر جنوبی ها – حتی در میان کمونیست ها قرار داده بود. همانطور که تغییرات انقلابی در آن تمدن باستانی شعله ور شد، واشنگتن تسلیحات و تحقیقات عملیاتی خود را به کار گرفت. برای خروج، ضد شورش ایالات متحده باید عمیق‌تر و عمیق‌تر حرکت کند. در نهایت، فرهنگ و اراده بر فناوری و ریاضی غلبه خواهد کرد و نشان دهنده پایان برتری قدرت صنعتی در جنگ‌های مدرن است.
جلد IV در سری COIN GMT با سر به نبرد مهم و پیچیده برای ویتنام جنوبی می رود. یک برخورد چند جناحی منحصربه‌فرد از جنگ ویتنام، آتش در دریاچه، 1 تا 4 بازیکن را به پروازهای هلی‌بورد ایالات متحده در جنگل و نفوذ کمونیست‌ها در جنوب، و کنفرانس‌های متفقین، سیاست سایگون، ممانعت از هوچی می‌برد. مسیر مین، دفاع هوایی زیرساخت های شمالی، تشدید تدریجی و جنگ رسانه ای.

مارک هرمان، طراح مشهور و متخصص جنگ‌های مدرن، به ولکو رونکه خالق سری COIN می‌پیوندد تا یک تولید مشترک را از دست ندهید. Fire in the Lake دارای همان سیستم بازی ضد شورش با کارت است که GMT’s Andean Abyss، Cuba Libre، و A Distant Plain، با مجموعه ای از پیچ و تاب ها که سری را به سطح دیگری می برد، از جمله:

رویدادهای محوری که بر ابتکار عمل برتری دارند (Tet Offensive، Vietnamization، Easter Offensive و Linebacker II)
اثرات کمپین بین کودتا که بر اساس رهبر RVN متفاوت است
چریک های ضد شورش (مونتاگناردها و تکاوران ARVN به رهبری ایالات متحده)
نیروهای شورشی (NVA) برای درگیری مستقیم نیروی بر نیروی
پایه های VC و NVA تونل شده
ساخت و ساز مسیر و تخریب
یک عرشه رویداد بزرگتر از همیشه برای تنوع بازی حتی بیشتر
سناریوهای کوتاه و متوسط با گزینه‌های تصادفی یا دوره‌ای.

هر آتش سوزی در جناح دریاچه چالش های جدیدی را ارائه می دهد:

به عنوان ویت کنگ، باید آتش مردم را برای انقلاب روشن کنید. چه مدت در سایه ها می سازید و چه زمانی برای ایجاد جرقه ظاهر می شوید؟ برادر بزرگ شما از شمال، توجه دشمن را از شما دور می کند، اما مراقب باشید که حرکت شما را از داخل به دست نگیرد!
به عنوان جمهوری ویتنام، شما یک برادر بزرگ نیز دارید. او به شما کمک خواهد کرد تا ارتشی قوی بسازید، کشور را کنترل کنید و کمونیست ها را بکشید، اما به چه قیمتی روش سنتی حکومت داری شما؟ آیا باید با نیروها و منابعی که در اختیار دارید سخت بجنگید یا آن را به آمریکا بسپارید و فقط بر تقویت قدرت سیاسی خود تمرکز کنید؟
به عنوان ویتنام شمالی، دوستانی دارید که منابع شما را نیز تغذیه می کنند. اما باید مراقب باشید که آنها را از طریق یک مسیر لجستیکی توسعه‌یافته به سمت جنوب هدایت کنید، سپس تصمیم بگیرید که چه لحظه‌ای برای نیروهایی که به سختی جمع شده‌اند مناسب است تا از امنیت نسبی لائوس و کامبوج برای کنترل جنوب خارج شوند.
به عنوان ایالات متحده، شما قدرت آتش و تحرک را دارید. تعداد معینی از تلفات ایالات متحده قابل انتظار است، اما تعداد بیش از حد آن باعث شکسته شدن حمایت عمومی از ویتنام جنوبی و جنگ خواهد شد. و نیروی هوایی و تهاجم شما به لائوس یا کامبوج می تواند کمک کند یا نتیجه معکوس داشته باشد. همراه با ARVN، مبارزه قابل برنده شدن است – تا زمانی که به اصطلاح دوستانه شما برنامه را تضعیف نکند!
همانند نسخه های قبلی سری COIN، بازیکنان Fire in the Lake با هر کارت با تصمیمات استراتژیک دشواری روبرو خواهند شد. سیستم بازی نوآورانه به آرامی امور سیاسی، فرهنگی و اقتصادی را با عملیات ها و قابلیت های نظامی و دیگر خشونت آمیز و غیر خشونت آمیز ادغام می کند. وحشت و براندازی، صلح‌سازی، نفوذ، بمباران دوربرد NVA، کمین‌های جاده‌ای و رودخانه‌ای، مالیات از جلوی VC، انحراف کمک‌ها، بمباران مسیر توسط ایالات متحده، استخدام Montagnard، حملات ARVN Ranger و بسیاری از گزینه‌های دیگر در منو هستند. نمودارهای جریان برای اجرای هر گروهی که بازیکنی را از دست داده است در دسترس است – تجربیات بازی یک نفره، 2 نفره، 3 نفره یا 4 نفره به طور مساوی پشتیبانی می شوند. بر روی رودخانه سوار شوید.

Vietnam, 1964.  The most wrenching US engagement of the Cold War would be far more than GI versus Charlie.  The conflict had set tribesman against nationalist, Buddhist against Catholic, mandarin against villager, and of course Northerner against Southerner—even among the communists.  As revolutionary change burned through that ancient civilization, Washington would apply its armament and its operations research.  To get out, the US counterinsurgency would have to motor deeper and deeper in.  In the end, culture and will would overcome technology and math and signal the end of the primacy of industrial might in modern warfare. 
Volume IV in GMT’s COIN Series dives headlong into the momentous and complex battle for South Vietnam.   A unique multi-faction treatment of the Vietnam War, Fire in the Lake will take 1 to 4 players on US heliborne sweeps of the jungle and Communist infiltration of the South, and into inter-allied conferences, Saigon politics, interdiction of the Ho Chi Minh Trail, air defense of Northern infrastructure, graduated escalation, and media war.

Renowned designer and modern warfare expert Mark Herman joins COIN Series creator Volko Ruhnke for a collaborative production not to be missed.  Fire in the Lake features the same card-assisted counterinsurgency game system as GMT’s Andean AbyssCuba Libre, and A Distant Plain, with a pack of twists that take the Series to another level, including:

  • Pivotal events that trump initiative (Tet Offensive, Vietnamization, Easter Offensive, and Linebacker II)
  •  Inter-coup campaign effects that vary by RVN leader
  • Counterinsurgent guerrillas (US-led Montagnards and ARVN Rangers)
  • Insurgent troops (NVA) for direct force-on-force engagements
  • Tunneled VC and NVA bases
  • Trail construction and degradation
  • A larger-than-ever event deck for even greater play variety
  • Short and medium-length scenarios with either random or period-event options.

Each Fire in the Lake faction presents fresh challenges:

  • As the Viet Cong, you must light the people’s fire for the Revolution.  How long do you build in the shadows, and when do you emerge to set the spark?  Your big brother from the North will draw the enemy’s attention away from you, but be careful that he does not take over your movement from the inside!
  • As the Republic of Vietnam, you have a big brother too.  He will help you build a strong Army, control the country, and kill the Communists, but at what cost to your traditional way of governing?  Should you fight hard with the forces and resources that you have, or leave that to the US and just focus on strengthening your political hold?
  • As North Vietnam, you have friends feeding you resources as well.  But you must see to funneling them southward through a well-developed logistical trail, then decide which moment is right for your painstakingly assembled forces to venture from the relative safety of Laos and Cambodia to control the South.
  • As the United States, you have the firepower and the mobility.  A certain number of US casualties is to be expected, but too many will break the public’s support for South Vietnam and the War.  And your air power and incursions into Laos or Cambodia can help or turn counterproductive.  Together with the ARVN, the fight is winnable—so long as your so-called friendlies do not undermine the plan!

As with earlier COIN Series volumes, players of Fire in the Lake will face difficult strategic decisions with each card.  The innovative game system smoothly integrates political, cultural, and economic affairs with military and other violent and non-violent operations and capabilities.  Terror and subversion, pacification, infiltration, NVA long-range bombardment, road and river ambushes, VC front taxation, aid diversion, US bombing of the Trail, Montagnard recruitment, ARVN Ranger raids, and many more options are on the menu.  Flow charts are at hand to run any faction missing a player—solitaire, 2-player, 3-player, or 4-player experiences are equally supported.  Ride on up the river.

AWARDS & HONORS