Future Imperfect یک بسط مدولار برای Anachrony است، با چهار ماژول جدید که امکانات را فراتر از افق های جدید گسترش می دهد. این ماژول ها به تنهایی قابل پخش هستند، اما با یکدیگر و اکثر ماژول ها و بسط های Anachrony گذشته و آینده نیز سازگار هستند.
ساختمانهای نوترونید مجموعهای از 4 ساختمان جدید را ارائه میدهد که هر چه نیروگاههای بیشتری داشته باشید مؤثرتر میشوند.
ماژول Hypersync به شما این امکان را می دهد که بدون قرار دادن لباس Exosuit، یک اکشن Capital را انجام دهید، سپس در آینده از Hypersync Action جدید استفاده کنید تا موقعیت خود را بر گذشته تحت تاثیر قرار دهید. این فشار جدی بر پیوستار فضا-زمان وارد میکند و خطر پارادوکسها را افزایش میدهد، اما اغلب این ریسک ارزش پاداش و انعطافپذیری را دارد. این ماژول برای 1-4 بازیکن پشتیبانی می شود (بسط شکستگی زمان برای بازی انفرادی لازم است.)
با ماژول حلقههای کوانتومی، دیگر محدود به انحراف از جدول زمانی خود نیستید: این ماژول جهانهای موازی را باز میکند که در آن منابع فراوانتر هستند، مردم محلی مشتاق هستند به هدف شما بپیوندند، یا فناوری آنها به شما اجازه میدهد تا سفرهای خود را میانبر کنید. زمان… از طریق کاشی Warp جدید که امکان دسترسی به کارت های قدرتمند کوانتومی افکت را فراهم می کند، احتمالات چند برابر می شود، اما مراقب باشید – برای بستن یک حلقه به یک جهان موازی، به یک Breakthrough واقعی نیاز دارید… این ماژول برای 1- پشتیبانی می شود. 4 بازیکن (شکستگی زمان برای بازی انفرادی لازم است.)
ماژول Intrigues of the Council، دسیسههای سیاسی شورای جهانی را شبیهسازی میکند، و دو جنبه جدید را در بازی به ارمغان میآورد: لایه دیگری از تعامل با بازیکنان و اهداف قابل تنظیم برای امتیازدهی پایان بازی، تحت تأثیر بازیکنان. با ارسال Exosuits به مکان مناسب در زمان مناسب، بازیکنان میتوانند منابع جایزه را دریافت کنند و برای ساخت تابلویی از کاشیهای Agenda که جایگزین امتیاز پایان بازی بازی پایه میشود، رقابت کنند. این ماژول برای 3 یا 4 بازیکن توصیه می شود.