توضیحات
Future Imperfect یک بسط مدولار برای Anachrony است، با چهار ماژول جدید که امکانات را فراتر از افق های جدید گسترش می دهد. این ماژول ها به تنهایی قابل پخش هستند، اما با یکدیگر و اکثر ماژول ها و بسط های Anachrony گذشته و آینده نیز سازگار هستند.
ساختمانهای نوترونید مجموعهای از 4 ساختمان جدید را ارائه میدهد که هر چه نیروگاههای بیشتری داشته باشید مؤثرتر میشوند.
ماژول Hypersync به شما این امکان را می دهد که بدون قرار دادن لباس Exosuit، یک اکشن Capital را انجام دهید، سپس در آینده از Hypersync Action جدید استفاده کنید تا موقعیت خود را بر گذشته تحت تاثیر قرار دهید. این فشار جدی بر پیوستار فضا-زمان وارد میکند و خطر پارادوکسها را افزایش میدهد، اما اغلب این ریسک ارزش پاداش و انعطافپذیری را دارد. این ماژول برای 1-4 بازیکن پشتیبانی می شود (بسط شکستگی زمان برای بازی انفرادی لازم است.)
با ماژول حلقههای کوانتومی، دیگر محدود به انحراف از جدول زمانی خود نیستید: این ماژول جهانهای موازی را باز میکند که در آن منابع فراوانتر هستند، مردم محلی مشتاق هستند به هدف شما بپیوندند، یا فناوری آنها به شما اجازه میدهد تا سفرهای خود را میانبر کنید. زمان… از طریق کاشی Warp جدید که امکان دسترسی به کارت های قدرتمند کوانتومی افکت را فراهم می کند، احتمالات چند برابر می شود، اما مراقب باشید – برای بستن یک حلقه به یک جهان موازی، به یک Breakthrough واقعی نیاز دارید… این ماژول برای 1- پشتیبانی می شود. 4 بازیکن (شکستگی زمان برای بازی انفرادی لازم است.)
ماژول Intrigues of the Council، دسیسههای سیاسی شورای جهانی را شبیهسازی میکند، و دو جنبه جدید را در بازی به ارمغان میآورد: لایه دیگری از تعامل با بازیکنان و اهداف قابل تنظیم برای امتیازدهی پایان بازی، تحت تأثیر بازیکنان. با ارسال Exosuits به مکان مناسب در زمان مناسب، بازیکنان میتوانند منابع جایزه را دریافت کنند و برای ساخت تابلویی از کاشیهای Agenda که جایگزین امتیاز پایان بازی بازی پایه میشود، رقابت کنند. این ماژول برای 3 یا 4 بازیکن توصیه می شود.
Future Imperfect is a modular expansion for Anachrony, with four new modules expanding the possibilities beyond new horizons. These modules are playable on their own, but they are also compatible with each other and most past and future Anachrony modules and expansions.
Neutronide Buildings offers a set of 4 new buildings that become increasingly effective the more Power Plants you have.
The Hypersync module allows you to perform a Capital action without actually placing an Exosuit, then in the future use the new Hypersync Action to make your placement affect the past. This puts serious strain on the space-time continuum, increasing the risk of Paradoxes, but often the risk is worth the reward and the flexibility. This module is supported for 1-4 players (Fractures of Time expansion required for solo play.)
With the Quantum Loops module, you are no longer limited to warping from your own timeline: the module opens up parallel universes where resources are more plentiful, the locals are eager to join your cause, or their technology allows you to shortcut your own travels through time… The possibilities multiply through a new Warp tile that grants access to the powerful Quantum Effect cards, but beware – to close a loop to a parallel universe, you will need a real Breakthrough… This module is supported for 1-4 players (Fractures of Time expansion required for solo play.)
The Intrigues of the Council module simulates the World Council’s political machinations, bringing two new aspects to the game: another layer of player interaction and customizable endgame scoring objectives, influenced by the players. By sending Exosuits to the right place at the right time, players can receive bonus resources and compete to build a tableau of Agenda tiles, which replaces the base game’s Endgame Condition scoring. This module is recommended for 3 or 4 players.