ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Zona: The Secret of Chernobyl

۴,۸۰۰,۰۰۰ تومان

موجود

نقد و بررسی

  • 1–4 Players
  • 120–180 Min
    Playing Time
  • Age: 18+
  • Weight: 2.77 / 5

Zona یک بازی رومیزی ماجراجویی است که برای 1 تا 4 بازیکن طراحی شده است. برای برنده شدن در بازی، بازیکن باید قبل از سایر بازیکنان به تابوت نیروگاه هسته ای چرنوبیل برسد. تابوت فقط زمانی باز می شود که بازیکن قبلاً 2 راز را از تأسیسات زیرزمینی معروف به مکان های مخفی جمع آوری کرده باشد. بازیکنان باید عجله کنند زیرا محدودیت زمانی برای بازی وجود دارد. هنگامی که انتشار نهایی رخ می دهد، همه چیز از دست می رود…

گیم پلی
بازیکنان در هر نوبت 2 اقدام (حرکت، کاوش، مبارزه و غیره) انجام می دهند و سپس همه یک کارت رویداد را می خوانند که حاوی متنی برای ماجراجویی کوتاه است. در پایان نوبت، یک کارت خبری توسط بازیکن اول کشیده می شود و توسط او حل می شود.

حالت
این بازی رومیزی بر جنبه بقا تاکید دارد. منطقه ای که روی تخته بازی به تصویر کشیده شده است، منطقه ای بسیار خطرناک و ایزوله با دسترسی بسیار محدود به تجهیزات و لوازم کاربردی است. بازیکنان باید به خاطر داشته باشند که مرتباً اقلام خود را تعمیر کنند و موارد جدید بخرند. همچنین استراحت برای کاهش خستگی و التیام آسیب بسیار مهم است.

استالکرها
هر بازیکن نقش 1 Scavenger از 10 تای موجود در بازی را بر عهده می گیرد. هر Scavenger دارای مهارت های ویژه، مجموعه ای از مهارت های اولیه و تجهیزات شروع است. ارزش‌های آماری مانند آگاهی، چابکی یا هوش تعیین می‌کنند که چقدر در اجتناب از خطرات و تله‌ها، مبارزه با جهش‌یافته‌ها یا جمع‌آوری مصنوعات از ناهنجاری‌ها خوب هستند. داستان Scavenger هدف شخصی او را توضیح می دهد – دلیل رسیدن به منطقه. تفاوت بین Scavengers باعث می شود که هر یک از آنها کاملاً منحصر به فرد باشند.

Zona is an adventure board game designed for 1-4 players. To win the game, player must reach the sarcophagus of Chernobyl Nuclear Power Plant before other players. The sarcophagus opens only when player had previously collected 2 Secrets from underground facilities known as Secret Locations. Players must hurry because there is a time limit to the game. When the Final Emission strikes, everything is lost…

GAMEPLAY
Each turn players take 2 Actions (move, explore, combat etc.) and then everyone read an Event Card which contains text for short adventure. At the end of turn, a News Card is drawn by the first player and resolved by him.

MOOD
This board game emphasizes the aspect of survival. Zone depicted on the playing board is an extremely hazardous and isolated area with very limited access to functional equipment and supplies. Players must remember to frequently repair their Items and buy new ones. It is also crucial to rest to reduce Fatigue and heal Damage.

STALKERS
Each player takes role of 1 Scavenger from the 10 included in the game. Each Scavenger has their own Special Skill, set of basic Skills and starting equipment. Values of stats such as AwarenessAgility or Intellect determine how good they are in avoiding dangers and traps, fighting mutants or gathering Artifacts from anomalies. The story of Scavenger explains his/herPersonal Goal – the reason for arriving to the Zone. Differences between Scavengers makes playing each one of them completely unique.

•••

Polski opis:

PRZEGLĄD
Zona” jest przygodową grą planszową zaprojektowaną dla 1-4 graczy. Aby zwyciężyć, gracz musi dotrzeć do sarkofagu Czarnobylskiej Elektrowni Atomowej zanim zrobią to pozostali gracze. Sarkofag otworzy się tylko, jeśli gracz odkrył wcześniej 2 Tajemnice z podziemnych placówek badawczych znanych jako Tajne Lokacje. Gracze muszą się spieszyć, ponieważ gra ma limit czasowy. Gdy Ostateczna Emisja uderzy wszystko przepadnie…

ROZGRYWKA
W każdej turze gracze wykonują 2 Akcje (ruch, eksploracje, konfrontacje itp.) po czym każdy odczytuje Kartę Wydarzeń, która zawiera tekst dotyczący krótkiego zdarzenia. Na koniec tury pierwszy gracz dobiera Kartę Wieści i rozpatruje jej efekt.

NASTRÓJ
Ta gra planszowa skupia się na aspekcie przetrwania. Strefa przedstawiona na planszy jest skrajnie niebezpiecznym i odizolowanym obszarem z bardzo ograniczonym dostępem do użytecznego wyposażenia i zapasów. Gracze muszą pamiętać o regularnych naprawach ich Przedmiotów oraz kupowaniu nowych. Niezwykle istotne jest także odpoczywanie w celu zmniejszania Zmęczenia oraz leczenie Obrażeń.

STALKERZY
Każdy z graczy wciela się w rolę 1 z 10 Szperaczy dostępnych w grze. Każdy Szperacz posiada swoją indywidualną Zdolność Specjalną, zestaw podstawowych Umiejętności i startowy ekwipunek. Wartości takie jak CzujnośćSprawność czyIntelekt określają jak dobrze radzą sobie z omijaniem zagrożeń i pułapek, walce z mutantami oraz wyciąganiu Artefaktów z anomalii. Historia Szperacza wyjaśnia jego/jej Cel Osobisty – powód przybycia do Strefy. Różnice pomiędzy Szperaczami sprawiają, że gra każdym/ą z nich jest całkowicie odmienna.