زاپوتک ها تمدنی پیش از کلمبیا بودند که در دره اواکساکا در میان آمریکا شکوفا شدند. شواهد باستان شناسی نشان می دهد که فرهنگ آنها به حداقل 2500 سال قبل باز می گردد. بقایای شهر باستانی مونته آلبان به شکل ساختمانها، زمینهای توپ، مقبرههای باشکوه و جواهرات طلایی کار شده گواه این تمدن بزرگ است. مونته آلبان یکی از اولین شهرهای بزرگ در میان آمریکا و مرکز ایالت زاپوتک بود که بر بیشتر قلمرویی که امروزه به ایالت اوآخاکا مکزیک تعلق دارد، تسلط داشت.
در بازی Zapotec، شما معابد، مزارع ذرت و دهکدهها را در سه دره اطراف پایتخت میسازید تا منابع مورد نیاز برای ساخت اهرام، قربانی کردن برای خدایان و انجام مراسم را تولید کنید.
در هر دور، بازیکنان به طور همزمان یک کارت از دست خود انتخاب می کنند تا ترتیب نوبت و منابعی را که جمع آوری می کنند مشخص کنند. سپس بازیکنان به نوبتهای فردی میپردازند و منابع را برای ساختن خانههای جدید، دسترسی به تواناییهای ویژه، قربانی کردن خدایان و ساختن اهرام خرج میکنند. کارت اکشن بازی شده سه جنبه مهم نوبت هر بازیکن را تعیین می کند:
منبع چاپ شده در بالای کارت، سطر یا ستونی را برای فعال کردن در شبکه منبع برای جمع آوری درآمد تعیین می کند.
نماد وسط کارت با یکی از 9 ویژگی فضاهای ساختمان روی نقشه (یکی از سه نوع ساختمان، یکی از سه منطقه یا یکی از سه نوع زمین) مطابقت دارد. در نوبت، بازیکنان ممکن است فقط در فضاهایی بسازند که با نماد مطابقت دارند.
عددی که در پایین کارت قرار دارد، ترتیب نوبت را برای دور هنگام بازی کردن کارت دیکته میکند.
در پایان راند، بازیکنان کارتهای جدیدی را از پیشنهاد مرکزی پیشنویس میکنند و کارت نهایی نشده به عنوان کارت جایزه امتیازدهی برای دور بعدی تبدیل میشود.
پس از پنج راند، بازیکنان برای اهرام، موقعیت خود در مسیر قربانی و کارت های مراسم خود امتیاز کسب می کنند. بازیکنی که بیشترین امتیاز پیروزی را داشته باشد برنده است.