Players compete to build the most famous hotel/casino. Room tiles representing slot machines, lounges, restaurants, and other casino-related places appear on a central board and the players hold auctions to win the rights to have those rooms in their building, garnering them income, population, or fame. Bidding wars escalate, values fluctuate, and designers renovate until finally the hotel/casinos are put to the test to determine whose garners the most fame.
بازیکنان برای ساختن معروف ترین هتل/کازینو با هم رقابت می کنند. کاشیهای اتاقی که نشاندهنده ماشینهای بازی، سالنها، رستورانها و سایر مکانهای مرتبط با کازینو هستند، روی یک تابلوی مرکزی ظاهر میشوند و بازیکنان حراجی را برگزار میکنند تا حق داشتن آن اتاقها در ساختمان خود را به دست آورند و درآمد، جمعیت یا شهرت را برای آنها به دست آورند. جنگهای مناقصه تشدید میشوند، ارزشها نوسان میکنند و طراحان آن را بازسازی میکنند تا اینکه در نهایت هتل/کازینو مورد آزمایش قرار میگیرند تا مشخص شود چه کسی بیشترین شهرت را به دست آورده است.