Tsukuyumi: Full Moon Down KS (Second Edition)

۱۸,۳۵۱,۰۰۰ تومان

  • 2–4 Players
  • 90–180 Min
    Playing Time
  • Age: 12+
  • Weight: 3.69 / 5

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

🌕 Tsukuyumi: The Shadow of the Moon


داستان بازی
🌑 آینده نزدیک:

آرام و پیوسته، ماه به سمت زمین نزدیک می‌شود. با لمس سطح زمین، ماه شکاف عمیقی در قاره‌ها، رشته‌کوه‌ها و اقیانوس‌ها ایجاد می‌کند. ماه در اقیانوس آرام که اکنون خشک شده، ایستاده است. این تغییرات باعث هرج و مرج و ویرانی در سیاره‌ی زمین و ساکنان آن می‌شود.
اما این هرج و مرج زمانی بیشتر می‌شود که ماه خود را به عنوان یک «کامی» (خدای ژاپنی قدیم) معرفی می‌کند – TSUKUYUMI، اژدهای سفید.

در دنیای پساآخرالزمانی، بشریت در آستانه انقراض قرار دارد و گونه‌های جانوری که تحت تاثیر TSUKUYUMI دچار جهش شده‌اند، به طور غیرمعمول بزرگ‌تر و قدرتمندتر از همیشه رشد کرده‌اند. تمام این گروه‌ها برای بقا و سلطه بر دنیا وارد نبردی وحشیانه می‌شوند.


⚔️ گروه‌ها (Factions)

🔫 The Nomads
سربازان سابق که در کشتی هواپیمابر USS Nomad مستقر بودند. اکنون در بیابان‌ها ویرانی ایجاد کرده‌اند. آنها به دنبال تصرف باقی‌مانده ماه به نام کشور خود هستند.
ویژگی‌ها: سرعت بالا, تاکتیک‌های استراتژیک و شجاعت در نبرد.

🐗 The Boarlords
ملتی از خوک‌های قدرتمند و هوشمند که از شبه‌جزیره کره به منطقه اقیانوس آرام وارد شده‌اند. هدف آنها جایگزینی انسان‌ها به عنوان گونه غالب است و قصد دارند زمین را به خانه‌های مستحکم خود تبدیل کنند.
ویژگی‌ها: قدرت فیزیکی بالا, توانایی تغییر محیط و تسلط بر اراضی.

🤖 The Cybersamurai
استفاده از فناوری‌های پیشرفته، ماهواره‌ها و هوش مصنوعی که در ژاپن قدیم توسعه یافته‌اند. آنها ارتشی از درون‌ها، ربات‌های جنگی و حتی سیستم‌های لیزری در مدار را برای تهدید هر کسی که بخواهد پرچم خود را بر ماه بزند، هدایت می‌کنند.
ویژگی‌ها: فناوری پیشرفته، تسلط بر دنیای دیجیتال و حملات دقیق از فواصل دور.

🐜 The Dark Seed
این گروه از بیابان‌ها شروع به رشد کرده است. حشرات و سوسک‌ها که تحت تاثیر TSUKUYUMI جهش یافته‌اند، اکنون بزرگ‌تر و هوشمندتر از همیشه شده‌اند. آنها با استفاده از تعداد زیاد خود، به شدت حمله می‌کنند و برای تصرف اراضی می‌جنگند.
ویژگی‌ها: حملات انبوه و قدرت زنده‌مانی بالا، استراتژی‌های شمارش‌محور.

🎲 گیم‌پلی

هر فکسیون دارای واحدها، قدرت‌ها و توانایی‌های خاص خود است. بنابراین استراتژی‌های متفاوتی برای هر فکسیون وجود دارد که باید برای برنده شدن به‌درستی انتخاب شوند.

  1. مرحله سفید (White Phase):

    • انتخاب کارت عمل سفید و استفاده از آن برای تقویت استراتژی خود.

    • استفاده از توانایی‌های خاص فکسیون برای انجام اقدامات ویژه و غافل‌گیری حریفان.

  2. مرحله آبی (Blue Phase):

    • بازیکنان می‌توانند در ترتیب نوبت‌ها پیشرفت کنند.

    • کشیدن کارت تاثیر (Impact Card) که می‌تواند تغییرات مهمی در روند بازی ایجاد کند.

  3. مرحله سبز (Green Phase):

    • واحدهای جدید تولید می‌شوند و منابع جمع‌آوری می‌شوند.

    • ایجاد ارتش‌ها و تقویت منابع برای نبردهای بعدی.

  4. مرحله قرمز (Red Phase):

    • حرکت واحدها، حمله به مناطق حریف و استفاده از Onis برای انجام حملات و استراتژی‌های نهایی.

    • تصرف اراضی و استفاده از قدرت‌های ویژه فکسیون‌ها برای تسلط بر نقشه.


🏆 هدف بازی

بازیکنی که بیشترین امتیاز پیروزی را کسب کند، برنده خواهد شد.
امتیاز پیروزی از طرق مختلف به دست می‌آید:

  • تصرف و اشغال مناطق

  • انجام اهداف ویژه و ماموریت‌های فکسیون

  • غلبه بر دشمنان و تسلط بر بخش‌های مختلف نقشه


🏁 پایان بازی

بازی پس از تعداد مشخصی از دورها (معمولاً 3-4 دور) که پیش از شروع بازی تعیین می‌شود، به پایان می‌رسد.
بازیکنی که بیشترین امتیاز پیروزی را داشته باشد، پایان‌بخش بازی است.


🌟 ویژگی‌های برجسته بازی

  • گروه‌های غیرهم‌سان: هر فکسیون با ویژگی‌ها و قدرت‌های خاص خود باعث تغییرات متفاوتی در گیم‌پلی می‌شود.

  • نبردهای استراتژیک: استفاده از منابع و کارت‌های عمل برای اجرای استراتژی‌های پیچیده.

  • جهان‌سازی غنی: هر فکسیون و داستان آن به‌طور ویژه طراحی شده‌اند تا دنیای TSUKUYUMI زنده و جذاب باشد.

STORY
The future:
Slowly but steadily, the Moon has been approaching the Earth. It has touched the surface and ripped a deep rift across continents, mountain ranges and oceans. It has come to a halt in the now dried-out Pacific Ocean. Chaos and devastation wrecked the Earth and its inhabitants. That chaos grew greater when the Moon revealed itself to be a “kami” (a Japanese God of old) – the white dragon TSUKUYUMI. Exiled into the night sky eons ago, TSUKUYUMI has been roused by Japanese warriors, who tried to rid themselves of their godly creators. TSUKUYUMI’S time for revenge has finally come…

In the post-apocalyptic world, humankind is on the verge of extinction, whereas animal species mutated under the influence of TSUKUYUMI and grew bigger and stronger than ever. All those different factions are now fighting fiercely for survival, as well as for world domination.

TSUKUYUMI is a no-luck boardgame that demands specific strategic skills of its players. Its particular appeal lies in the clash of multifarious, asymmetrical factions. At the beginning, each player picks one of the five factions. The factions bring their own respective abilities, units and strategies. Therefore the game changes depending on what factions meet on the battlefield.

Values and abilities of the factions still don’t guarantee victory. Numerous test matches have shown: it’s the players who find new combinations and the right moments to use specific faction features, who notice their fellow players’ weaknesses and use them to their own advantages. This way, they shape their faction and bring the creatures and their stories to life.

FACTIONS
THE NOMADS are the former soldiers who were stationed on the USS Nomad, an aircraft carrier that stranded in the wastelands. Armed, agile and patriotic as they are, the NOMADS try to claim the remains of the moon in the name of their (former) nation.

THE BOARLORDS are a nation of strong and intelligent boars, who enter the pacific region from the former Korean peninsula. They aim to replace the human race as dominant species – claiming more and more land by terraforming it into their rampart-like homes.

THE CYBERSAMURAI use satellites, supercomputers and artificial intelligence once developed in old Japan to control an army of drones, fighting bots and even an orbital laser system, threatening anyone who tries to plant their flag on the moon.

THE DARK SEED’S nest grew in the wastelands as roaches and other insects became bigger and more intelligent under TSUKUYUMI’S influence. Their swarm grows rapidly – and thus they fight relentlessly to overwhelm adversarial units and territories by their sheer number.

GAMEPLAY
Each faction has its own units, its own strengths and special abilities – therefore requiring a very adjusted strategy to win.
After the gameboard is set up, every player chooses a faction respectively. The faction boards explain in detail all special abilities and how to use them. It also specifies the factions’ start set-up.

According to the descending initiative order marked on the board, the players install their “Homezones”, pick three start-areas and place their units.
Prior to the first round, they also choose a white action card – a combination of actions they can use before the beginning of each round.

Then, the players gather their resources according to what their areas offer. They may use these resources to bid on the blue, green and red action cards. Every phase is represented by six of those action cards marked from A to F. Every card displays a different combination of the actions that can be taken during its respective phase. The highest bid is awarded with the A-card, the next one with the B-card, and so on.

Each round consists of the following phases:
White Phase: Players use the white action card they chose to emphasize their strategy.
Blue Phase: Players can rise in the initiative order and/or draw an Impact Card.
Green Phase: New units are generated and resources collected.
Red Phase: Units are moved, adversarial areas and units may be attacked. Onis are placed, moved, and used for attacks.

GOAL
The player who gains the most Victory Points wins the game. Victory Points are earned by conquering and occupying areas, and by fulfilling goals and/or the faction’s respective mission.

END
The game ends after the number of rounds determined by the players beforehand – usually 3-4 rounds