ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

The Great Zimbabwe

نقد و بررسی

The Great Zimbabwe یک بازی در مورد ساختن یک تمدن مبتنی بر تجارت در آفریقای باستان است. این کشور از پادشاهی های قدیمی اطراف زیمبابوه بزرگ ، میراث جهانی در جنوب آفریقا الهام گرفته شده است. در قرن گذشته ، دولت های استعماری انكار كردند كه تمدنی كه چنین بناهای چشمگیر و آثار هنری زیبایی تولید كند ، می تواند در اصل آفریقایی باشد. اما مطمئناً این تمدن آفریقایی بود و کشور زیمبابوه با افتخار از این میراث فرهنگی چشمگیر نام برده شد. مثل همیشه در بازی های خود ، ما از این تاریخ برای الهام استفاده کرده ایم؛ با این وجود ، قبل از هر چیز ما می خواستیم یک بازی Splotter بسیار قابل پخش و پخش مجدد ایجاد کنیم ، بنابراین در بسیاری موارد با نام های تاریخی ، دوره ها و آثار هنری آزادی هایی را به دست آوردیم.

در این بازی ، بازیکنان تلاش می کنند تا چشمگیرترین بناهای تاریخی را به یک خدای خود انتخاب کنند. آنها می توانند خود این خدای را انتخاب کنند – هر یک از دوازده خدایان نعمت بی نظیری را ارائه می دهند ، اما هرکدام نیز برای پیروزی در بازی نیاز به کار متفاوتی دارند. ساخت بناهای تاریخی با توسعه یک شبکه لجستیکی در سراسر منطقه انجام می شود. از طریق این شبکه ، بازیکنان برای جمع آوری بناهای تاریخی و افتخار خدای انتخاب خود ، کالاهای آیینی تولید و به دست می آورند.

در اینجا متن طعم از قوانین آمده است:

پادشاه موتاپا وارد دهکده می شود و پس از آن دسته ای از مبارزان جوان گاو را شکار می کنند. “Oondabezitha” ، او به مجمع پادشاهان می گوید: “من امشب دوازده گاو را برای این مراسم آورده ام”. به نظر می رسد که دیگران صحبت می کنند. ستاره پادشاه متپا به وضوح صعودی است. آنها تقریباً به اندازه خود گاو نرفته اند. “به زودی ، همه ما به اوباتالا دعا خواهیم کرد” ، یکی از معامله گران قدیمی کیلوا را زمزمه می کند. موتپا می گوید بناهای بیکران خود را در ارتفاعات آسمان قرار خواهد داد. شاید زمان آن رسیده است که ما به بعضی جادوها متوسل شویم. ” سپس آسمان در رعد و برق فرو می رود و باران شدید باران بر مونتاژ می ریزد. مردان در حالی که دشت ها با آب پر می شوند ، می کشند. این مراسم امشب خیس خواهد شد …

The Great Zimbabwe یک بازی تدارکاتی و اقتصادی است که در آن بازیکنان رهبران قبیله ای در آفریقا هستند که سعی می کنند با ساختن بناهای تاریخی خدایان را خوشحال کنند.

خرید فناوری ، ساختن صنعتگران ، جمع آوری منابع و پرستش یک خدای از جمله بسیاری از تصمیمات لازم برای پیروزی در “زیمبابوه بزرگ” است. اما راه اصلی رسیدن به آنجا ساختمان و توسعه شبکه ای از بناها است. هرچه بناهای یادبود بالاتر باشد ، بازیکنان به پیروزی نزدیک تر می شوند ، اما بازیکنان باید بسیاری از جنبه های ظریف بازی را متعادل کنند. اگر اقتصاد خود را توسعه دهند ، اگر خدای قدرتمند را پرستش می کنند یا از فناوری زیادی استفاده می کنند ، باید امتیازات پیروزی بیشتری کسب کنند.

استفاده هوشمندانه از دستکاری سفارشات ، توسعه اقتصادی در یک محیط تقریباً نزدیک ، استفاده اندک از منابع طبیعی و بهینه سازی لجستیکی برای تحویل کالا از صنعتگران به آثار تاریخی: شما فقط در هر نوبت یک عمل را انجام می دهید ، بنابراین باهوش باشید! ‘بزرگ زیمبابوه’ یک مسابقه برای پیروزی است که در آن تصمیم می گیرید تا چه اندازه می خواهید بروید و با چه سرعتی. سپس تصمیمات سایر بازیکنان همه چیز را تغییر می دهد …

The Great Zimbabwe is a game about building a trade based civilization in ancient Africa. It has been inspired by the old kingdoms surrounding the Great Zimbabwe, a world heritage site in southern Africa. Far into the previous century, colonial governments denied that a civilization that produced such impressive monuments and beautiful artwork could have been African in origin. But of course, this civilization was African, and the country of Zimbabwe itself was proudly named after this impressive cultural heritage. As always in our games, we have used this history for inspiration; however, first and foremost we wanted to create a highly playable and replayable Splotter game, so in many cases we took liberties with historical names, periods and artwork.

In the game, players strive to build the most impressive monuments to one god of their choice. They can choose this god themselves– each of the twelve gods offers a unique blessing, but each also requires a different amount of work to win the game. Building the monuments is done by developing a logistics network stretching across the region. Through this network, players produce and obtain ritual goods to raise their monuments and bring honour to the god of their choice.

Here’s the flavour text from the rules:

The Mutapa king struts into the village, followed by a bunch of young warriors herding cattle. “Oondabezitha ”, he addresses the assembly of kings, “I have brought twelve heads of cattle for the ceremony tonight”. The others seem to shrink in stature as he speaks. The star of the king of Mutapa is clearly ascending. They have not brought nearly as much cattle themselves. “Soon, we will all be praying to Obatala”, murmurs one of the older Kilwa traders. “The Mutapa will be raising their godless monuments sky-high. Perhaps it is time for us to resort to some magic of our own”. Then the sky breaks into a thunder and a torrential rain pours down on the assembly. The men scramble while the plains fill with water. The ceremony will be wet tonight…


The Great Zimbabwe is a logistico-economic game in which players are tribal leaders in Africa trying to please the gods by building monuments.

Buying technology, building craftsmen, gathering resources and worshipping a god are among the many decisions necessary to win in ‘The Great Zimbabwe’. But the main way of getting there is building and developing a network of monuments. The higher the monuments, the closer the players will be to victory, but players must balance many subtle aspects of the game. If they develop their economy, if they worship a powerful god or if they use a lot of technology, they will need to score more victory points.

Clever use of turn-order manipulation, economic development in an almost close environment, scarce natural resource use and logistical optimization to deliver goods from craftsmen to monuments: You only get one action per turn, so be smart! ‘The Great Zimbabwe’ is a race for victory, in which you decide how far you want to go and at what speed. Then other players’ decisions change everything…