توضیحات
دیوار بزرگ یک بازی نامتقارن جدید برای قرار دادن کارگر / سرباز است که دارای مضامین ساخت موتور و پیچش به شکل یک حمله هوایی مداوم (Horde مغول) است که به بازیکنان نیاز دارد که گاهی اوقات برای شکست آن همکاری کنند. این یک بازی جدید جدید از هیئت مدیره Awaken Realms است.
بازیکنان قبیله های باستانی در چین را امتحان می کنند که تلاش می کنند از تهاجم مغول ها دفاع کنند و یک دیوار بزرگ بسازند. در حالی که هر بازیکن می خواهد برنده شود (با کسب VP = افتخار) آنها همچنین باید برای دفاع در برابر انبوهی اوقات همکاری کنند. هر طایفه از طریق Leader انتخاب شده خود نامتقارن خواهد بود (تولید منابع / منابع شروع / شروع کار و واحدها) و با پیشرفت بازی افزایش می یابد (بازیکنان با مهارت های منحصر به فرد مشاوران را استخدام می کنند و اغلب موتورهای بی نظیری را ایجاد می کنند).
بازی به 3 مرحله اصلی تقسیم می شود: تولید ، دفاع دیواری ، دیوار ساختمان. در مرحله تولید ، بازیکنان همزمان با سفارشات از طریق کارت (رو به پایین) قرار می گیرند و سپس زمان اجرای خود را بر اساس مسیر Tea (که قابل تغییر است) تصمیم می گیرند. این دستورات بیشتر درمورد قرارگرفتن کارگران بر روی نقشه اقتصادی حول محور گردآوری منابع / ایجاد ارتش یا درآمد بیشتر و یا حتی گرفتن کارگران / مشاوران بیشتری خواهد بود. بازیکنان باید به طور مداوم ساختمانهای مختلف را ردیابی کنند زیرا تنها با پر کردن تمام شکافها می توانند نتیجه را بدست آورند (به عنوان مثال سایر بازیکنان کارگران خود را نیز در آنجا قرار می دهند).
در طول مرحله Wall Defense ، بازیکنان ارتشهایی را که قبلاً تولید شده اند (سربازان ، کمانداران و سواره نظام) را روی کارتهای مغول ترکان و مغولان در 3 قسمت مختلف دیوار سفارش می دهند. با قرار دادن واحدها پاداش های ویژه ای دریافت می کنند (منابع یا بیشتر) به همین دلیل ترتیب قرار دادن واحدها مهم است. اگر هر بخشی از دیوار نقض شود (انبوهی از مغول قدرت بیشتری نسبت به دفاع دیوار دارند) ، همه بازیکنان از کارتهای ترکان و مغولان اثرات منفی می گیرند.
در مرحله سوم ، بازیکنان این فرصت را دارند که در ازای کسب امتیازهای پیروزی ، تعداد بیشتری از منابع را برای ساختن یک سطح بزرگتر از دیوار صرف کنند.
در طول بازی ، بازیکنان موتورهای منحصر به فرد خود را بر اساس قدرت قبیله خود ایجاد می کنند و همچنین در تمام مراحل بازی با سایر بازیکنان در تعامل خواهند بود و سعی در کسب بیشترین امتیاز های افتخاری دارند که می توان در موارد مختلفی کسب کرد راه ها.
The Great Wall is a new asymmetric worker/soldier placement game with engine building themes and a twist in form of a constantly attacking AI (Mongolian Horde) that requires players to sometimes cooperate in order to defeat it. This is a new major board game from Awaken Realms.
Players will control ancient clans in China trying to defend invading Mongolian hordes and build a Great Wall. While every player will want to win (by earning VP = Honor) they also need to sometimes cooperate to defend against the hordes. Each clan will be asymmetric through its chosen Leader (resource production/starting resources/starting workers and units) and this asymmetry will increase as the game progresses (players will hire Advisors with unique skills, often creating unique engines).
The game is divided into 3 main phases: Production, Wall Defense, Wall Building. During the Production phase, players will place orders via cards (face down) at the same time and then decide on their time of execution based on the Tea track (that can be modified). Those orders will mostly revolve around worker placement on the economical map to gather resources/build armies/get more income or even getting more workers/advisers. Players will need to constantly keep track of different buildings as they will be able to get the result only when all the slots are filled (e.g. others players will put their workers there too).
During the Wall Defense phase, players will order previously produced armies (soldiers, archers, and cavalry) on Mongolian Horde cards on 3 different parts of the wall. By placing units they will receive special bonuses (resources or more) which is why the order of placing units is important. If any part of the Wall is breached (Mongolian hordes have bigger power than wall defense), all players suffer negative effects from horde cards.
During the third phase, players will have the opportunity to spend any number of resources to build a bigger level of wall in exchange for victory points.
During the course of the game, players will create their own unique engines based on their clan strength as well as interact with other players during all phases of the game, trying to get the most Honor points, that can be gained in a lot of different ways.
-
CategoriesEconomicFantasyTerritory Building
-
MechanismsArea Majority / InfluenceCommand CardsCooperative GameIncomeInvestmentSecret Unit DeploymentSolo / Solitaire GameTurn Order: Claim ActionWorker PlacementWorker Placement, Different Worker Types
-
FamilyComponents: MiniaturesConstructions: The Great Wall (China)Country: ChinaCrowdfunding: GamefoundCrowdfunding: KickstarterMisc: Eastar Game Manufacturing