The Dwarves

۶,۳۲۸,۰۰۰ تومان

  • 2–5 Players
  • 60–90 Min
    Playing Time
  • Age: 10+
  • Weight: 2.53 / 5

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

بر اساس اولین رمان چهار شناسی Die Zwerge [Eng. The Dwarves] توسط نویسنده Markus Heitz، هدف بازی مشارکتی Die Zwerge این است که شر را از سیل شدن Girdlegard دور نگه دارد. در حین تنظیم، بازیکنان یکی از کوتوله‌های رمان را انتخاب می‌کنند که هر کدام به توانایی ویژه منحصربه‌فرد و آمارهای متفاوتی برای مبارزه، کاردستی و حرکت مجهز هستند.

قبل از نوبت هر بازیکن، نیروهای شیطان معمولاً از یکی از چهار دروازه بزرگ – که توسط قبایل مختلف کوتوله محافظت می شوند – می گذرند و سرزمین نابود شده را بیشتر می کنند. یک بازیکن در نوبت خود دو امتیاز اکشن را برای استفاده از دو تا از پنج اکشن خرج می کند. او می تواند:

با دشمنان پیشرو (اورک ها، ترول ها و الفار [Ger. albae]، یعنی الف های تاریک) مبارزه کنید.
به مکان های دیگر سفر کنید.
شورای کوتوله ها را لابی کنید تا به همه بازیکنان امتیاز بدهد – و بدون لطف شورای کوتوله ها، همه از معایبی رنج می برند.
یک تلاش جزئی برای جوایز را حل کنید.
تلاش اصلی فعلی را انجام دهید و در صورت موفقیت، تلاش اصلی بعدی را آشکار کنید. تکمیل این کوئست ها تنها راه برنده شدن در بازی است.
برای اکثر این اقدامات، بازیکن باید در یک چالش تاس محور موفق شود. اگر بازیکنان نتوانند سیل شر را کنترل کنند و همزمان چالش های اصلی را به موقع حل کنند، بازنده خواهند شد.

نسخه کلکسیونی:
اضافی:
روکش جعبه جدید
5 مینیاتور کوتوله نقاشی شده با دست
10 کارت گسترش Albae
کتاب هنری 60 صفحه
5 چاپ هنری از کوتوله ها
پوستر A3 “Smiting of Keenfire”
اشتاین با انگیزه “کراسنولود”
زیر لیوانی “DIE ZWERGE”
گواهینامه COLLECTOR’S EDITION شماره گذاری شده است.

Based on the first novel of the Die Zwerge tetralogy [Eng. The Dwarves] by author Markus Heitz, the goal of the cooperative game Die Zwerge is to keep evil from flooding Girdlegard. During set-up, players choose one of the dwarves from the novel, each of which is equipped with a unique special ability and different stats for fighting, crafting, and movement.

Before each player’s turn, the forces of evil usually break through one of the four big gates – which are guarded by different dwarven tribes – and further the spread of the Perished Land. On his turn a player spends two action points to use two of five actions. He can:

  • Fight against the advancing enemies (orcs, trolls, and älfar [Ger. albae], i.e. dark elves).
  • Travel to other locations.
  • Lobby the dwarven council to give advantages to all players – and without the favor of the dwarven council, everyone suffers disadvantages.
  • Solve a minor quest for rewards.
  • Take on the current major quest, revealing the next major quest if successful. Completing these quests is the only way to win the game.

For most of these actions, a player must succeed in a dice-driven challenge. If the players cannot control the flood of evil while simultaneously solving the major quests in time, they will lose.

Collector’s edition:
additional:

  • New box cover
  • 5 hand painted dwarf miniatures
  • 10 cards Albae expansion
  • 60 page artbook
  • 5 art prints of the dwarfs
  • A3 poster “The smiting of Keenfire”
  • stein with motive “Krasnolud”
  • coaster “DIE ZWERGE”
  • numbered COLLECTOR’S EDITION certificate.

  • Categories
    Fantasy
    Novel-based
    Wargame
  • Mechanisms
    Cooperative Game
    Dice Rolling
  • Family
    Creatures: Dwarves & Gnomes
    Crowdfunding: Kickstarter