توضیحات
فرانسه 1831: در روستای دور از اردو، روستای کوچک Peyrebeille مسافران زیادی را می گذراند. یک خانواده از کشاورزان روستایی حریص مصمم است که ثروت خود را به دست آورد و یک راهبرد شیطانی برای دستیابی به این هدف ایجاد کرده است: سرمایه گذاری در یک مسافرخانه، به طوری که آنها می توانند مهمانان را به غارت برسانند و به آنها اجازه می دهند بدون تحریک سوء ظن پلیس غنی شوند. این که آیا طرح آنها کار خواهد کرد، یک چیز مطمئن است: نه هر مهمان این خانه را ترک نخواهد کرد aliveà ¢ â،¬Â|.
در The Bloody Inn، شما یکی از مزایای رقابتی است که به ثروت بیشتری نیاز دارد. متاسفانه، اخلاق شما از سرقت مهمانان شما مانع می شود، حداقل زمانی که آنها زنده هستند. خوشبختانه، ملاحظات شما هیچ جرمی با قتل ندارند. البته، شما فقط نمی توانید بدن های مرده را در همه جا بسوزانید: برای کسب و کار بد است، و علاوه بر این، اگر پلیس برای سفر به قطار برود، چه؟ این همه کار بسیار است! شاید شما می توانید از بعضی از مهمان ها به عنوان همدستان استفاده کنید؟ پس از همه، هر کس یک قیمت دارد!
Designer | Nicolas Robert |
Artist | Luis Francisco, Weberson Santiago |
Publisher | Pearl Games |
Year Published | 2015 |
# of Players | 1 – 4 players |
Suggested Min. Age | 14+ |
Play Time | 30 – 60 minutes |
France 1831: In a remote corner of Ardèche, the little village of Peyrebeille sees numerous travelers pass through. A family of greedy rural farmers is determined to make its fortune and has devised a diabolical stratagem to achieve this goal: Invest in an inn so they can rob traveling guests, allowing them to get rich without arousing the suspicions of the police! Whether or not their plan will work out, one thing is certain: Not every guest will leave this inn alive….
In The Bloody Inn, you are one of the competitive innkeepers, bent on amassing the most wealth. Unfortunately, your morals hinder you from robbing your guests… at least while they’re alive. Fortunately, your scruples have no qualms with murder. Of course, you can’t just have dead bodies piled everywhere: It’s bad for business, and besides, what if the police drop by for a visit? It’s all so much work! Perhaps you could employ some of the guests as accomplices? Everyone has a price, after all!