Terra Mystica

قیمت اصلی: ۸,۳۴۹,۰۰۰ تومان بود.قیمت فعلی: ۸,۲۳۴,۰۰۰ تومان.

رنک کلی

31

رنک استراتژیک

28

امتیاز کاربران امتیاز کاربران

8.1

درجه سختی

3.97

مدت زمان بازی

60 الی 150 دقیقه

گروه سنی

+12

پابلیشر

طراح

,

,

,

,

دسته بندی ها

,

,

,

مکانیزم ها

,

,

,

,

,

,

,

,

,

,

,

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

Terra Mystica | در سرزمین Terra Mystica  چهارده ملت مختلف در هفت منظقه ساکن هستند و هر گروه به محوطه خانه خود متصل است، بنابراین برای توسعه و رشد آنها باید منظقه همسایگی را در محیط خانه خود در رقابت با گروه های دیگر قرار دهند.

Terra Mystica یک بازی فکری با دخالت شانس بسیار کم است تا بتوان برای طرح استراتژی پاداش گرفت.

در بازی فکری Terra Mystica  هر بازیکن فرمانروای یکی از ۱۴ گروه است ؛ بازیکن باید با زیرکی و مهارت تلاش کند تا بر سرزمینی هر چه بزرگتر حکومت کرده و مهارت های گروه را افزایش دهد! همچنین ۴ فرقه مذهبی وجود دارد که می توانید در آنها فعالیت نمایید. برای انجام همه این کارها، هر گروه بایستی مهارت ها و توانایی های مختلفی را داشته باشد! می توانید بازیکنان را تعویض کنید و فعالیت های خود را روی منایعی که در دسترس دارید انجام دهید. ساخت و سازهای مختلف به بازیکنان اجازه می دهند تا منابع مختلف خود را گسترش دهند ؛ خانه های بیشتر اجازه می دهند تا کارگران بیشتری به کار گرفته شوند و تجارتحانه ها که امکان کسب پول و ثروت را فراهم می کنند. جایزه گشودن قفل قلعه نظامی داشتن گروهی با توانایی های ویژه است و معابد به شما اجازه می دهند تا مذهب خود، و مهارتهای زمین سازی و دریانوردی خود را توسعه دهید! ساختمان ها را می توانید ارتقا دهید، خانه ها می توانند در نزدیک تجارت خانه ها توسعه پیدا کنند و تجارت خانه ها می توانند در معابد و قلعه های نظامی توسعه بیابند، یعنی هر معبد می تواند رشد کرده و بعنوان یک پناهگاه در نظر گرفته شود! مهارت های زمین سازی و دریانوردی هر گروه بایستی رشد کند تا بتوانند از رودخانه استفاده کنند! اگر از علاقه مندان به بازیهای رومیزی هستید به هیچ وجه Terra Mystica را از دست ندهید.

 

هر گروه همچنین باید مهارت های ترازوی خود و مهارت خود را با قایق برای استفاده از رودخانه ها توسعه دهد. گروه های مورد نظر، همراه با چشم انداز خانه، عبارتند از:

کویر (فاکیر ها، اسم ها)
دشت ها (هافمن ها، کولتیست ها)
باتلاق (Alchemists، Darklings)
دریاچه (پری دریایی، Swarmlings)
جنگل (جادوگران، آرون)
کوه (دانوف، مهندس)
فضایی (غول، جادوگران هرج و مرج)
نزدیکی به گروه های دیگر یک شمشیر دو طرفه در Terra Mystica است. نزدیک شدن به گروه های دیگر به شما قدرت بیشتری می دهد، اما این بدان معنی است که گسترش دشوارتر است …

 

 

In the land of Terra Mystica dwell 14 different peoples in seven landscapes, and each group is bound to its own home environment, so to develop and grow, they must terraform neighboring landscapes into their home environments in competition with the other groups.

Terra Mystica is a full information game, without any luck, that rewards strategic planning. Each player governs one of the 14 groups. With subtlety and craft, the player must attempt to rule as great an area as possible and to develop that group’s skills. There are also four religious cults in which you can progress. To do all that, each group has special skills and abilities.

Taking turns, the players execute their actions on the resources they have at their disposal. Different buildings allow players to develop different resources. Dwellings allow for more workers. Trading houses allow players to make money. Strongholds unlock a group’s special ability, and temples allow you to develop religion and your terraforming and seafaring skills. Buildings can be upgraded: Dwellings can be developed into trading houses; trading houses can be developed into strongholds or temples; one temple can be upgraded to become a sanctuary. Each group must also develop its terraforming skill and its skill with boats to use the rivers. The groups in question, along with their home landscape, are:

  • Desert (Fakirs, Nomads)
  • Plains (Halflings, Cultists)
  • Swamp (Alchemists, Darklings)
  • Lake (Mermaids, Swarmlings)
  • Forest (Witches, Auren)
  • Mountain (Dwarves, Engineers)
  • Wasteland (Giants, Chaos Magicians)

Proximity to other groups is a double-edged sword in Terra Mystica. Being close to other groups gives you extra power, but it also means that expanding is more difficult…

Awards & Honors