Silk

۵,۳۶۵,۰۰۰ تومان

  • 2–4 Players
  • 45 Min
    Playing Time
  • Age: 10+
  • Weight: 2.47 / 5

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

کرم های ابریشم ایموموشی تنها در قله های سرد کوه های آکایشی می توانند زندگی کنند و ظریف ترین و گران ترین ابریشم دنیا را تولید می کنند. تعداد بسیار کمی از مردم می توانند سختی های زندگی تنهایی را که چوپان کرم های ابریشم غول پیکر انجام می دهد تحمل کنند. این یک زندگی انفرادی است که برای تحمل فشارهای ناشی از رقابت با چند چوپان دیگر که بر سر زمین‌های کمیاب اما مطلوب می‌جنگند، نیاز به فداکاری و قدرت شخصیتی دارد و در عین حال از اوکی ترسناک جلوگیری می‌کند.

Silk یک بازی دروازه ای برای کنترل منطقه و سیستم های قرار دادن کارگران است. بازیکنان باید کرم‌های ابریشم خود را به فضاهای بهینه منتقل کنند تا بتوانند از بهترین چمن موجود تغذیه کنند، در حالی که مهره‌های بازیکنان دیگر را به زمین‌های تغذیه کمتر مطلوب می‌برند. در این بازی بازیکنان تاس می اندازند تا مشخص کنند که در طول نوبت خود مجاز به انجام چه کارهایی هستند. شش نوع عمل در دسترس وجود دارد: پرورش کرم‌های ابریشم بیشتر، جابجایی چوپان یا ماستیف آن‌ها، ساختن حصارها یا مزارع، حرکت دادن هیولای اوکامی در اطراف تخته، و مهم‌تر از همه – تغذیه کرم‌های ابریشم. وقتی کرم‌های ابریشم تغذیه می‌کنند، بسته به نوع زمینی که در آن لحظه روی آن ایستاده‌اند، تعدادی نقطه ابریشم تولید می‌کنند. از این امتیازها می توان برای تغییر نتیجه تاس انداختن استفاده کرد، در حالی که در نظر داشته باشید که بازیکنی که بیشترین امتیاز ابریشم را در پایان بازی داشته باشد برنده است!

The Imomushi silkworms can live only in the cold peaks of the Akaishi Mountains, and they produce the most delicate and expensive silk in the world. Very few people can withstand the hardships of the lonesome life a shepherd of giant silkworms leads. It is a solitary existence that requires great dedication and strength of character to bear the pressures that stem from competing with the few other shepherds who fight over the scarce but desirable feeding grounds, while keeping the fearsome ookamy at bay.

Silk is a gateway game into area control and worker placement systems. Players have to move their silkworms to the optimal spaces so they can feed on the best grass available, while pushing the other players’ pieces into less desirable feeding grounds. In this game, players roll dice in order to determine which actions they are allowed to perform during their turn. There are six types of actions available: breeding more silkworms, moving the shepherd or their mastiff, building fences or farms, moving the ookami monster around the board, and — most importantly — getting your silkworms to feed. When silkworms feed, they generate a number of silk points, depending on the type of terrain they are standing on at that moment. These points can be used to modify the outcome of a dice roll, all while keeping in mind that the player with the most silk points at the end of the game wins!

AWARDS & HONORS