Sentient

۶,۹۱۶,۰۰۰ تومان

  • 2–4 Players

  • Play Time

    30–60 Min

    Playing Time
  • Suggested Age

    Age: 12+

  • Complexity

    Weight: 2.21 / 5

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

انقلاب بزرگ بعدی در فناوری همین‌جاست.

روبات‌های هوشمند برای اطلاعات، حمل‌ونقل، صنعت — همه در دسترس ما هستند. ساختن آن‌ها حالا بخش ساده‌ی ماجراست. اما برنامه‌نویسی آن‌ها هنوز پیچیده باقی مانده است.
تعدادی شرکت مدعی شده‌اند که از پس این کار برمی‌آیند، اما تنها یکی از آن‌ها پیروز خواهد شد.
ماموریت شما مشخص است: روبات‌های ارزشمند را به دست بیاورید و به شبکه خود متصل کنید.
آن‌ها روی سیستم‌های شما تأثیر خواهند گذاشت. اگر به درستی آن را پیش‌بینی کنید، روبات‌هایتان را به‌خوبی برنامه‌ریزی کنید و سرمایه‌گذاران درستی جذب نمایید، می‌توانید پیروز شده و رهبری انقلاب روبات‌های هوشمند را برعهده بگیرید.

در بازی Sentient، بازیکنان وظیفه دارند از میان روبات‌های موجود، آن‌ها را انتخاب کرده و در کارخانه خود برنامه‌ریزی کنند.

هر روبات که اضافه می‌شود، صفحه‌ی بازی شما را تغییر می‌دهد و باعث جلب توجه سرمایه‌گذاران برای شرکت شما می‌گردد.
روبات‌ها را به‌طور کارآمد برنامه‌ریزی کنید و حمایت حامیان مالی‌تان را جلب کنید تا قدرتمندترین عملیات را بسازید.

یک بازی دست‌کاری تاس (dice-manipulation) از طراح بازی «J. Alex Kevern» (سازنده بازی‌های World’s Fair 1893 و Gold West) است.
مثل بازی‌های قبلی‌اش، Sentient هم پر از انتخاب‌های هوشمندانه، ساده و رضایت‌بخش

در هر نوبت:

  • بازیکن یک روبات از میان گزینه‌ها انتخاب می‌کند.

  • آن را به کارخانه‌اش اضافه می‌کند.

  • و تصمیم می‌گیرد منابعش را چگونه بین بهینه‌سازی روبات و جلب نظر سرمایه‌گذاران تقسیم کند.

بازیکنانی که به پازل‌های فکری رضایت‌بخش علاقه‌مندند، از این بازی لذت خواهند برد.

چالش اصلی:
هر اسلات در کارخانه، یک تاس در سمت راست و یک تاس در سمت چپ دارد که بر اساس کارت روبات انتخاب‌شده، تغییر می‌کنند. اما اگر در نوبت بعدی، یک روبات دیگر کنار آن قرار دهید، دوباره آن تاس‌ها تغییر می‌کنند.

در پایان هر راند، وضعیت تاس‌ها تعیین می‌کند که روبات‌های شما چقدر بهینه برنامه‌ریزی شده‌اند — و بسته به اعداد تاس، امتیازهای مختلفی می‌گیرید.

ممکن است همه چیز را به‌خوبی چیده باشید…
اما آخرین روبات، با تغییر ناخواسته‌ی یک تاس مجاور، تمام برنامه‌ریزی شما را خراب کند!
یک تصمیم اشتباه، و امتیازهای زیادی از دست خواهید داد

The next great technological revolution is here. Sentient robots for information, transportation, industry — all at our fingertips. Building them is now the easy part. Programming them has proven to be more complicated. A handful of companies have emerged claiming to pull it off, but only one will win out. Your mission is clear: Procure valuable bots and plug them into your network. They’ll have an effect on your systems. Anticipate it correctly, program your bots effectively, and attract the right investors to win and lead the sentient revolution.

In Sentient, players are tasked with choosing from available robots to program in their factory. Each robot that is added modifies your board and attracts the interest of investors for your company. Program your bots efficiently and collect the support of your patrons to build the most formidable operation.

Description from GTS article:

Sentient is a dice-manipulation game by J. Alex Kevern (World’s Fair 1893, Gold West). As with his other games, Sentient is filled with smart, simple, and rewarding choices. Each turn involves choosing an available bot, adding it to your factory, and deciding how to divide your resources between optimizing your bot and wooing investors. Players who enjoy a satisfying puzzle will appreciate the difficulty in adding the chosen bot to their factory. Each slot has a die on either side that will be modified based on the chosen bot card. But, adding another adjacent bot the next turn will modify the dice once again. The dice at the end of the round will determine how efficiently your bots were programmed and will grant you varying points based on the dice numbers. You may have everything perfectly sorted out — that is, until the last bot you choose changes the adjacent dice. Your plan can crumble and points can easily be lost with an errant decision or wrong choice!

Awards & Honors