Scythe

۱۲,۸۰۰,۰۰۰ تومان

رنک کلی

17

رنک استراتژیک

22

پابلیشر

طراح

امتیاز کاربران

8.1

گروه سنی

+14

درجه سختی

3.42

مکانیزم ها

,

,

,

,

,

,

,

,

,

,

,

,

,

,

,

,

دسته بندی ها

,

,

,

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

سال 1920، اروپا: دیگر زمان تلاطم فرا رسیده است. خاکسترهای جنگ هنوز ابرها را تیره می کنند. فاکتوری، شهر بیو-استراتژیکی که آتش جنگ را با ماشین آلات زرهی تندتر کرد، اکنون درهای خود را بسته است و توجه بسیاری از کشورهای همسایه را به خود جلب کرده است. آتش، زیر خاکستر پنهان شده است. او منتظر یک اشاره از طرف شماست تا خود را باری دیگر نشان بدهد.
بازی ” داس Scythe ” ، یک بازی رومیزی در سبک تقسیم کار/اقتصادی است. داستان بازی به سال 1920 بر می گردد. آن زمانی که فصل کشاورزی و جنگ، قلب های شکسته و چرخ دنده های زنگ زده، نوآوری و شجاعت بود. در بازی داس، هر بازیکن در نقش یکی از شخصیت های ارشد از ملل اروپای شرقی وارد بازی می شود. بازیکنان در این بازی در تلاش هستند تا بیشترین سهم را در بدست آوردن اراضی اطراف شهر فاکتوری اسرار آمیز داشته باشند. آن ها سرزمین ها را فتح می کنند، نیروهای جدید استخدام می کنند، منابع را درو می کنند، روستایی ها را بدست می آورند، بناهای مختلف می سازند و ماشین آلات غول پیکر بدست می آورند.
هر بازیکن، بازی را با منابع مختلفی ازقبیل توان، سکه، ظرافت جنگی و جمعیت شروع می کند. همچنین مکان شروع و هدف مخفی متفاوتی هم دارند. مکان شروع هر بازیکن مربوط به قومیت هر شخصیتی می باشد که بازیکن آن را انتخاب کرده است.
سرنوشت بازیکنان در بازی Scythe به صورت کامل تحت کنترل خودشان است. علاوه بر کارت هدف مخفی هر بازیکن، تنها قسمتی که عنصر شانس در آن دخیل است، کارت های مواجهه در بازی هستند که بازیکنان آنها را در برخورد با شهروندان اراضی تازه کشف شده می کِشند. هر کارت مواجهه، انتخاب های متعددی برای بازیکن فراهم می کند. اما جنگیدن در بازی Scythe ، با انتخاب بازیکن انجام می شود و هیچ شانسی در آن دخیل نیست.
روال بازی Scythe بسیار نرم و روان است. بر خلاف بسیاری از بازی های استراتژیک که از فاز و دورهای مختلف تشکیل می شوند، در این بازی زمان مرده بین دست های مختلف بازی کم است. همچنین برخلاف بسیاری از بازی های جنگی، مکانیزم حذف بازیکن در آن وجود ندارد.
یکی از جذابیت های بازی داس Scythe ، صفحه بازی آن است. یک صفحه بازی دو رو برای بازی پیشرفته و ساده. صفحه ای متشکل از انواع اراضی با امکانات و منابع مختلف که با طراحی بسیار زیبا و کیفیتی خوب به چاپ رسیده است. قطعات بی نظیر بازی Scythe ، از دیگر نقاط قوت بازی هستند. منابع مختلف، امکانات متعدد، کشاورزی و جنگ، جمعیت، اقتصاد و پیشرفت، همه و همه در بازی فکری داس باعث شده اند تا این بازی به عنوان یکی از بهترین بازیهای سال 2016 انتخاب شود.

سایث / بازی سایت / بردگیم داس

It is a time of unrest in 1920s Europa. The ashes from the first great war still darken the snow. The capitalistic city-state known simply as “The Factory”, which fueled the war with heavily armored mechs, has closed its doors, drawing the attention of several nearby countries.

Scythe is an engine-building game set in a 1920s era, alternate-history. It is a time of farming and war, broken hearts and rusted gears, innovation and valor. In Scythe, each player controls one of five factions of Eastern Europe, all of which are attempting to earn their fortunes and claim their stakes in the land around the mysterious Factory. Players conquer territory, enlist new recruits, reap resources, gain villagers, build structures, and activate monstrous mechs.

Each player begins the game with different resources (power, coins, combat acumen, and popularity), a different starting location, and a hidden goal. Starting positions are specially calibrated to contribute to each faction’s uniqueness and the asymmetrical nature of the game (each faction always starts in the same place). Scythe uses a streamlined action-selection mechanism (no rounds or phases) to keep gameplay moving at a brisk pace and reduce downtime between turns. While there is plenty of direct conflict for players who seek it, there is no player elimination.

Scythe gives players almost complete control over their fate. Other than each player’s individual hidden objective card, the only elements of luck or variability are “encounter” cards that players will draw as they interact with the citizens of newly explored lands. Each encounter card provides the player with several options, allowing them to mitigate the luck of the draw through their selection. Combat is also driven by choices, not luck or randomness. Every part of Scythe has an aspect of engine-building to it. Players can upgrade actions to become more efficient, build structures that improve their position on the map, enlist new recruits to enhance character abilities, activate mechs to deter opponents from invading, and expand their borders to reap greater types and quantities of resources. These engine-building aspects create a sense of momentum and progress throughout the game. The order in which players improve their engines adds to the unique feel of each game, even if having played one faction multiple times.

Awards & Honors

درباره برند