توضیحات
Say Anything یک بازی ساده درباره آنچه شما و دوستانتان فکر می کنید است. این به شما این فرصت را می دهد که سوالاتی را که قرن هاست بحث های داغی بر سر آن ها بوده حل و فصل کنید. به عنوان مثال، “بیش از حد ارزیابی شده ترین گروه تمام دوران چیست؟” یا “کدام سلبریتی برای یک روز بیشتر سرگرم کننده است؟” پس عمیقاً در قلب خود حفاری کنید یا فقط چیزی شوخآمیز به دست آورید – این شانس شما برای گفتن هر چیزی است!
چگونه بازی کنیم
1) از کارتی که می کشید یک سوال بپرسید. مثلا:
– اگر می توانستید یک چیزی “بزرگ” داشته باشید، چه چیزی بود؟
– مهمترین اختراع قرن گذشته چیست؟
– بدون کدام وب سایت زندگی کردن سخت تر است؟
– بهترین فعالیت برای اولین قرار چیست؟
– بدترین چیزی که می توان به یک پلیس پس از کشیده شدنش گفت چیست؟
2) بقیه پاسخی را می نویسند و با بیشترین سرعت ممکن آن را رو به بالا روی میز می اندازند. هیچ پاسخ تکراری مجاز نیست!
3) به طور مخفیانه پاسخ مورد علاقه خود را با استفاده از SELECT-O-MATIC 5000 واقعی انتخاب کنید:
4) هر کس دیگری دو نشانه شرط بندی برای شرط بندی روی پاسخی که شما انتخاب کرده اید دارد. آنها می توانند هر دو نشانه را روی یک پاسخ شرط بندی کنند یا آنها را بین دو پاسخ مختلف تقسیم کنند.
چه کسی این بازی را دوست دارد؟
Say Anything یک پارتی بازی خالص است. این برنامه برای شروع هر چه سریعتر یک مهمانی طراحی شده بود و باعث می شود مردم در مورد چیزهای جالب صحبت کنند و اظهارات مسخره کنند. اگر به دنبال تعامل اجتماعی عالی و خنده زیاد هستید، احتمالاً از بازی Say Anything لذت خواهید برد.
تاریخچه بازی
Say Anything توسط Dominic Crapuchettes و Satish Pillalamarri طراحی شده است. این اولین بار توسط طراحان بازی در Protospiel 2004 مورد خرید قرار گرفت و در Protospiel 2005، PowWow 2005، GoF 2005 – 2007، و شبهای بازی هفتگی در Looney Labs اصلاح شد.