توضیحات
سانتورینی تصویری دوباره از نسخه انتزاعی 2004 است. از زمان شروع اولیه خود در بیش از 30 سال پیش، سانتورینی به طور مداوم توسط طراح گوردون همیلتون توسعه، بهبود و اصلاح شده است.
Santorini یک بازی استراتژیک در دسترس است، به اندازه کافی برای یک کلاس درسی مدرسه ابتدایی ساده است، در حالی که هدف آن ارائه عمق و محتوای بازی برای گیمرهای هاردکور است، قوانین ساده هستند. هر نوبت شامل 2 مرحله است:
1. حرکت – یکی از سازندگان خود را به فضای همسایه منتقل کنید. شما می توانید پیاده ساز خود را در همان سطح حرکت دهید، یک سطح به بالا بروید یا هر تعداد از سطوح را پایین بیاورید.
2. Build – سپس یک سطح ساختمان در مجاورت سازنده ای که منتقل کرده اید بسازید. هنگام ساختن در بالای سطح سوم، به جای آن یک گنبد قرار دهید و آن فضا را از بازی حذف کنید.
برنده شدن در بازی – اگر هر یک از سازندگان شما به سطح سوم برسد، شما برنده هستید.
قدرتهای متغیر بازیکن – سانتورینی دارای قدرتهای بازیکن متغیر است که در یک بازی انتزاعی دیگر لایهبندی شده است، با 40 قدرت موضوعی خدا و قهرمان که اساساً نحوه بازی را تغییر میدهد.
-
CategoriesAbstract StrategyAncientMythology
-
MechanismsGrid MovementMap ReductionRaceSquare GridTeam-Based GameThree Dimensional MovementVariable Player Powers
-
FamilyCategory: CombinatorialComponents: 3-Dimensional (3D)Components: 5 x 5 GridsCountry: GreeceCrowdfunding: KickstarterDigital Implementations: Ai AiDigital Implementations: Board Game ArenaDigital Implementations: Google PlayDigital Implementations: TabletopiaGame: SantoriniIslands: Santorini (Greece)Mythology: GreekOrganizations: The Game Artisans of CanadaTheme: ChibisTheme: Construction
Santorini: Golden Fleece