Sail

۷,۵۰۸,۰۰۰ تومان

  • 2 Players

  • Play Time

    20 Min

    Playing Time
  • Suggested Age

    Age: 11+

  • Complexity

    Weight: 2.21 / 5

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

⛵ Sail

👥 تعداد بازیکنان: 2 نفر
🎂 رده سنی: 11 سال به بالا
⏱️ مدت زمان بازی: 20 تا 40 دقیقه
🏷️ طراح: Akiyama Koryo & Kozu Yusei
📅 سال انتشار: 2023

🌊 Sail یک بردگیم همکاری‌محور ویژه دو نفره است که شما را در نقش ملوانانی قرار می‌دهد که در دریایی پرخطر به دنبال رسیدن به مقصد هستند. بازیکنان باید با هماهنگی کامل، کشتی خود را هدایت کرده و از تهدیدهای مختلف در مسیر جان سالم به در ببرند.

🃏 هسته اصلی بازی بر پایه مکانیزم Trick-Taking طراحی شده است؛ اما برخلاف بسیاری از بازی‌های این سبک، هدف رقابت با حریف نیست، بلکه همکاری و هماهنگی کامل میان دو بازیکن است. هر کارت بازی‌شده می‌تواند روی حرکت کشتی، مقابله با خطرات یا مدیریت شرایط سفر تأثیر بگذارد.

🐙 در طول مسیر با هیولاهای دریایی، طوفان‌ها و موانع مختلف روبه‌رو خواهید شد. تصمیم‌گیری درست درباره نحوه بازی کردن کارت‌ها و پیش‌بینی حرکات هم‌تیمی، کلید موفقیت شما در این ماجراجویی دریایی است.

⚓ ویژگی‌های برجسته بازی:
🔹 تجربه همکاری عمیق برای دو نفر
🔹 ترکیب خلاقانه مکانیزم Trick-Taking و Cooperative
🔹 زمان بازی کوتاه و مناسب برای چندین دور متوالی
🔹 چالش بالا در هماهنگی و برنامه‌ریزی
🔹 طراحی هنری زیبا و فضای ماجراجویانه دریایی

🏆 Sail انتخابی عالی برای زوج‌ها و دو نفره‌بازهایی است که به دنبال یک بازی همکاری‌محور متفاوت، پرتنش و هوشمندانه هستند؛ جایی که موفقیت تنها با همکاری واقعی و درک متقابل به دست می‌آید.

Strap up your piratical boots, and navigate your ship through turbulent waters in Sail, a co-operative trick-taking game for two players. Reach the end of this dangerous deep end, and avoid taking damage from the Kraken to win the game together…or your crew will be sleeping with the fish!

Before each round begins, players exchange cards, then play a series of tricks. Different game actions will be triggered depending on who wins each trick in combination with the unique character skills. However, the crashing sea water and the roaring Kraken make for a deafening situation, and players are unable to communicate about tactics and card information from the moment cards are dealt to the end of the action phase.

Players win the game as a team if they sail their ship into the final token before the Kraken reaches the Death tile or the Kraken deck is exhausted.