در دوران پیش از تاریخ باستان ، شما یک سرزمین جدید با دریاچه ها ، کوه ها و جنگل های فراوان (و ظاهرا بسیاری از سنگ های سنگی را که باید تاس نامید) کشف کرده اید. افراد شما می توانند چیزهای جدیدی مانند سبد فروشی یا گاو پیدا کنند یا به سادگی رشد کنند و تسخیر کنند.
در Rise of Tribes ، بازیکنان در دوره های ماقبل تاریخ یک قبیله قبیله ای را کنترل می کنند که به دنبال رشد ، حرکت ، جمع آوری و رهبری مردم خود هستند. این صفحه مدولار است و از هگز در انواع مختلف زمین تشکیل شده است. هر هگز یک محدودیت جمعیتی دارد. بازیکنان تعداد اعضای قبیله ای را که بر روی هر یک از شانزده نفر قرار می دهند مدیریت می کنند تا یا باعث درگیری شوند یا از درگیری جلوگیری کنند.
در هر نوبت بازیکن فعال دو تاس می زند ، سپس دو عمل را از چهار اقدام انجام می دهد – رشد ، حرکت ، جمع کردن و / یا سرب. هر عملی یک بار برطرف می شود. قدرت هر اقدام انجام شده بستگی به قالب رول به علاوه آخرین تاسهایی دارد که روی صفحه عمل در عمل انتخاب شده توسط بازیکنان دیگر قرار می گیرد. پس از انجام هر دو اقدام ، پخش کننده فعال هرگونه تعارض را برطرف می کند. مرحله آخر هر نوبت زمان ساخت روستاها و تکمیل کارت های گل است.
پیروزی از دو طریق امکان پذیر است: جمع آوری منابع برای ساختن روستاها و / یا تکمیل کارت های هدف توسعه و پیشرفت برای تمدن خود. دهکده ها (محدود به 1 در هر هگزا) برای قبیله ای که در ابتدای چرخش آن قبیله آنها را ایجاد کرده است ، 1 امتیاز کسب می کنند. کارت های گل پس از تکمیل بلافاصله امتیاز کسب می کنند. جاه طلبی هر قبیله کسب 15 امتیاز است. قبیله ای که 15 امتیاز کسب می کند ابتدا برنده بازی است.
حالت انفرادی ، با اضافه شدن Rise of Tribes: The Vul’Keth Invasion (مورد نیاز و فروش جداگانه) ، یک روش بسیار چالش برانگیز برای بازی Rise of Tribes است.