REVOLVER NOIR | اسلحه سیاه

۹۹,۰۰۰ تومان ۸۹,۱۰۰ تومان

بازی ایرانی اسلحه سیاه

برگردانی از بازی خارجی Revolver Noir

از سری مینی دایس

تعداد بازیکنان: 2 نفر

سن بازیکنان: بالای 8 سال

زمان بازی: حدود 10 دقیقه

محصولی از گروه تاس بستنی dice cream

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

قرار بود بررسی این عمارت متروکه کار آسانی باشد، ناگهان صدای تیری در تاریکی به گوش می رسد، گلوله گچ پشت سرت را می شکند. معلوم شد یک نفر هم اینجاست و فقط یکی از شما زنده می‌رود.

Revolver Noir یک بازی برای دو بازیکن است که شما را به جای یک چشم خصوصی قرار می دهد که در یک عمارت تاریک با یک دشمن ناشناخته گیر کرده اید. با استفاده از ترکیبی از فنون کارآگاهی و شلیک های حساب شده در تاریکی، هدف شما این است که دشمن خود را ردیابی کنید و بهقضیه پایان دهید – قبل از اینکه او همین کار را با شما انجام دهد.

فینالیست (3 برتر) چالش 18 کارتی Button Shy: یک بازی طراحی کنید که از میز یا سطح استفاده نکند.

برپایی
به یک بازیکن تمام کارت های جان دو و به دیگری تمام کارت های جین دو را بدهید.
هر بازیکن یک اتاق را انتخاب می کند که در آن شروع کند، سپس بقیه کارت های خود را پشت آن در دست خود قرار می دهد. کارت قابل مشاهده مکان فعلی شما است.
نوبت بین بازیکنان تغییر می کند. در نوبت خود، Action Points دارید که می توانید برای انجام اقداماتی مانند حرکت، تیراندازی، گوش دادن، تنظیم تله ها و استفاده از جلوه اتاق خرج کنید.

از جلوه اتاق استفاده کنید
اکثر اتاق‌های Revolver Noir دارای قابلیتی منحصر به فرد هستند که تنها زمانی که در آن اتاق هستید می‌توانید از آن استفاده کنید. برای ایجاد این اثر، مکان خود را نشان دهید، سپس دستورالعمل‌های روی کارت اتاق خود را دنبال کنید.

برنده شدن در بازی
هدف ساده است. برای برنده شدن، باید دو ضربه به حریف خود بزنید.

It was supposed to be an easy job, investigating this abandoned mansion. Suddenly a shot rings out in the darkness, the bullet shattering the plaster behind you. Turns out someone is here as well, and only one of you is leaving alive.

Revolver Noir is game for two players that puts you in the shoes of a private eye stuck in a dark mansion with an unknown hostile. Using a combination of detective work and calculated shots in the dark, your goal is to track down your enemy and put an end to them – before they do the same to you.


Finalist (top 3) of Button Shy’s 18 Card Challenge: Design a game that doesn’t use a table or surface.


Setup

  • Give one player all the John Doe cards, and the other all the Jane Doe cards.
  • Each player chooses one room in which to start, then places the rest of their cards behind it in their hand. The visible card is your current location.

The turn alternates between players. On your turn, you have Action Points, which you can spend to perform actions like moving, shooting, listening, setting traps, and use the room effect.

Use Room Effect
Most rooms in Revolver Noir have a unique effect, which can be used only while you are in that room. To trigger this effect, reveal your location, then follow the instructions on your room card.

Winning the Game
The objective is simple. To win, you’ll have to hit your opponent twice.