Oros

۴,۹۳۵,۰۰۰ تومان

  • 1–4 Players
  • 60–120 Min
    Playing Time
  • Age: 14+
  • Weight: 3.00 / 5

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

خردمند ، حافظ جاویدان خرد و دانش ، نیمه خدایان را که دارای قدرت حرکت زمین هستند ، به مناطق دور دست بشریت فرستاده است. در Oros هر بازیکن به عنوان یکی از این نیمه خدایان عمل می کند. آنها باید پیروان خود را از طریق مطالعه ، عبادت و تجربه به خرد کوهها آموزش دهند. و تنها در ارتفاعات کوه ها می توان بزرگترین اسرار را شناخت.

Oros یک بازی استراتژیک برخورد کاشی ، آتشفشان ، کوه سازی ، جمع آوری خرد ، اقتصاد اقتصادی است. در تشک های مخصوص بازیکنان ، بازیکنان پیروان خود را بین فضاهای عملیاتی حرکت می دهند و به آنها امکان می دهد مانند یک پازل غول پیکر تکتونیک صفحه ای ، یک محیط مشترک را دستکاری کنند. فضاهای اکشن به بازیکنان این امکان را می دهد که ردیف های زمین را جابجا کنند ، کاشی های زمین را جابجا کنند و با آنها برخورد کنند ، آتشفشان ها را تشکیل دهند و فوران کنند ، عبادت کنند تا خرد کسب کنند ، پیروان خود را در اطراف منظره ای که همیشه تغییر می کند سفر کنند و مکان های مقدس مطالعه و پرستش در کوه ها را بسازند. ساخت مکان های مقدس و عبادت در مکان های مقدس حکمت را به همراه می آورد که برای بهبود توانایی های موجود در هر فضای عمل به کار می رود. Wisdom همچنین برای بهبود ارزش بازی نهایی هر مکان مقدس ساخته شده و همچنین دستیابی به اهداف دیگر با ارزش امتیاز بازی پایان استفاده می شود.

هنگام ساخت مکان های مقدس ، نیمه کاره های یک خردمند از یک زیگورات بالا می روند که به عنوان تایمر در پایان بازی عمل می کند. وقتی یکی به اوج می رسد ، بازیکنان دور را تمام می کنند و سپس امتیاز نهایی را می گیرند.

هسته اصلی Oros توانایی منحصر به فرد تغییر مکان ، جابجایی ، ساخت و ساز ، فوران و جابجایی مجدد زمین در یک محیط بازی بی نهایت متصل است. این مکانیک هر عملی را به معمای حل مسئله خلاق ، تفکر انتزاعی و استراتژی مداوم در حال تکامل تبدیل می کند. جنبه اصلی دیگر بازی ، تشک بازیکن است که از یک مکانیک حداقل قرار دادن کارگر برای اداره فرصت های عملیاتی استفاده می کند. این تشک همچنین اقتصاد عملیاتی را حفظ می کند که برای هر بازیکن به طور متفاوتی تکامل می یابد زیرا آنها خرد به دست آمده خود را برای پیشرفت های مختلف عمل می کنند. به دلیل این جنبه های اصلی ، ده ها استراتژی برای کشف بازیکنان وجود دارد و هر بازی به روشی متفاوت و در عین حال رقابتی انجام می شود.

The Wise One, immortal keeper of wisdom and knowledge, has sent Demigods endowed with earth-moving power to the far reaches of humanity. In Oros each player acts as one of these Demigods. They must instruct their Followers in the wisdom of the mountains through study, worship, and experience. And only in the heights of the mountains can the greatest mysteries be known.

Oros is a tile-colliding, volcano erupting, mountain-making, wisdom-gathering, action-economy strategy game. On individual player mats, players move their Followers between action spaces, allowing them to manipulate a shared environment like a giant puzzle of plate tectonics. Action spaces allow players to shift rows of land, move and collide land tiles, form and erupt volcanoes, worship to gain wisdom, journey their Followers around the ever-shifting landscape, and build sacred places of study and worship on mountains. Building sacred places and worshipping in sacred places brings wisdom which is used to improve the abilities available for each action space. Wisdom is also used to improve the end game value of each sacred place built as well as reach other goals worth end game points.

When building sacred places, the Demigods of the Wise One ascend a ziggurat which acts as a timer toward the end of the game. When one reaches the top, players finish the round and then tally a final score.

At the core of Oros is the unique ability to shift, move, build up, erupt, and reposition the land within an infinitely connected play environment. This mechanic turns every action into a puzzle of creative problem solving, abstract thinking, and a constantly evolving strategy. Another chief aspect of the game is the player mat which uses a minimal worker placement mechanic to govern action opportunity. The mat also maintains an action economy that evolves differently for each player as they invest their gained wisdom into a variety of action improvements. Because of these core aspects, there are dozens of strategies for players to explore, and every game plays out in a different, yet competitive way.