ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Origins: First Builders

۳,۹۷۲,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

نقد و بررسی

  • 1–4 Players
  • 60–120 Min
    Playing Time
  • Age: 14+
  • Weight: 3.28 / 5

آنها به این سیاره آمدند و شما را انتخاب کردند. آنها مردم شما را بالا بردند و نوید سعادت بزرگ دادند. آنها خرد و منابعی را برای ساختن شهرهای شما در آسمان فراهم کردند. راه های فرهنگ و علم و جنگ را به شما یاد دادند. آنها برای هر کسی که مایل به یادگیری بود، وعده دانش را دادند. بیا، آرکون، شهروندان خود را به سوی پیروزی هدایت کن، زیر چشمان بیدار سازندگان، نیکوکاران ما از آن سوی آسمان ها.

در Origins: First Builders، شما یک آرخون هستید، جمعیتی از آزادگان را هدایت می‌کنید، بر ساخت ساختمان‌ها و بناهای تاریخی تأثیر می‌گذارید، از سه معبد بزرگ زودیاک بالا می‌روید، و در یک مسابقه تسلیحاتی شرکت می‌کنید – همه اینها در تلاش برای به جا گذاشتن بزرگترین اثر در تاریخ باستانی بشر

شما بازی را با شهری شروع می کنید که فقط از دو کاشی ساختمانی تشکیل شده است: کاشی آگورا و کاشی قصر. همانطور که بازی توسعه می یابد، با اضافه کردن کاشی های ساختمانی جدید، شهر شما هم از نظر اندازه و هم از نظر قدرت رشد می کند، که هر کدام از این کاشی ها دارای توانایی خاصی هستند که در اولین بار اضافه شدن به یک شهر و بسته شدن یک منطقه باعث ایجاد آن می شود. قرار گرفتن شما در مسیر نظامی نشان دهنده پاداش هایی است که هنگام حمله دریافت می کنید و شانس شما برای تبدیل شدن به بازیکن اول.

Origins: First Builders در چند دور بازی می‌شود و یک دور فقط پس از گذشتن از هر بازیکن به پایان می‌رسد. اگر شرط پایان بازی هنوز راه اندازی نشده باشد، بازی با یک دور جدید ادامه می یابد. در نوبت خود، یکی از اقدامات زیر را انجام می دهید:

• برای به دست آوردن منابع و تاس های شهروند یا سخنران اضافی، پیشروی در مسیرهای معبد زودیاک (و احتمالاً کارت های زودیاک) و پیشروی و حمله به مسیر نظامی، از یک سایت برخورد با کارگران خود بازدید کنید.

• یک منطقه را ببندید، امتیاز پیروزی (VP) و احتمالاً طلا برای مطابقت با الگوی ساختمان کارت منطقه، پاداش های اضافی بر اساس ساختمان هایی که فعال می کنید، و VP های اضافی در پایان بازی بر اساس ارزش شهروندی که استفاده می کنید. برای بستن منطقه

• یک سطح برج بسازید تا امتیاز پایان بازی خود را بر اساس ارتفاع برج و تاس های رنگی همسانی که برای بستن مناطق خود استفاده می کنید، افزایش دهید.

• جمعیت خود را افزایش دهید.

• عبور.

بازی در پایان راند زمانی به پایان می رسد که یک یا چند مورد از شرایط زیر برآورده شده باشد:
حداکثر سه رنگ دیسک برج هنوز در انبار موجود است.
هیچ طلایی بالای هر کارت منطقه ای باقی نمی ماند.
هیچ شهروندی با رنگ مناسب نمی تواند به پیشنهاد شهروند اضافه شود.
یک بازیکن هر سه دیسک زودیاک خود را به فضای بالای هر مسیر معبد منتقل کرده است.
منطقه معبد به سه مسیر تقسیم می شود: معبد دریایی، معبد جنگلی و معبد کوه. شما فقط برای دو معبد کم ارزش خود امتیاز می گیرید، و پس از جمع شدن همه امتیازها، هر کسی که بیشترین VP را داشته باشد برنده می شود.

They came to this planet, and they chose you. They uplifted your people and promised great prosperity. They provided the wisdom and the resources to build your cities sky high. They taught you the ways of culture, science, and warfare. They promised knowledge for any willing to learn. Come, Archon, guide your citizens to victory, under the watchful eyes of the Builders, our benefactors from beyond the skies above.

In Origins: First Builders, you are an archon, guiding a population of freemen, influencing the construction of buildings and monuments, climbing the three mighty zodiac temples, and taking part in an arms race — all in an effort to leave the greatest mark on mankind’s ancient history.

You start the game with a city consisting of just two building tiles: the Agora tile and the Palace tile. As the game develops, your city will grow in both size and strength as you add new building tiles, each of which has a special ability that triggers when it is first added to a city and when closing a district. Your placement on the military track indicates the rewards you receive when you attack and your chances of becoming first player.

Origins: First Builders is played over a number of rounds, with a round ending only after each player has passed. If a game end condition has not yet been triggered, the game continues with a new round. On your turn, you perform one of the following actions:

• Visit an encounter site with your workers to gain resources and additional citizen or speaker dice, advance on the zodiac temple tracks (and potentially gain zodiac cards), and advance and attack on the military track.

• Close a district, gaining victory points (VPs) and possibly gold for matching a district card’s building pattern, additional bonuses based on the buildings you activate, and additional VPs at the end of the game based on the value of the citizen die you use to close the district.

• Build a tower level to increase your endgame scoring based on the tower heights and the matching color dice you use to close your districts.

• Grow your population.

• Pass.

The game finishes at the end of the round when one or more of the following conditions has been met:

  • At most three colors of tower disks are still in stock.
  • No gold remains above any district card.
  • No citizen die of the proper color can be added to the citizen offer.
  • A player has moved all three of their zodiac disks to the top space of each temple track.

The temple area is divided into three tracks: the sea temple, the forest temple, and the mountain temple. You score points only for your two least-valued temples, and once all the points have been summed, whoever has the most VPs wins.

AWARDS & HONORS

 

  • Categories
    City Building
    Dice
    Mythology
  • Mechanisms
    Open Drafting
    Tile Placement
    Turn Order: Stat-Based
    Variable Set-up
    Worker Placement with Dice Workers
  • Family
    Creatures: Aliens / Extraterrestrials
    Digital Implementations: Tabletopia
    Mechanism: Dice Drafting
    Misc: LongPack Games
    Theme: Alternate History