ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Olympos

۳,۱۳۴,۰۰۰ تومان

ناموجود

نقد و بررسی

  • 2–5 Players
  • 45–90 Min
    Playing Time
  • Age: 10+
  • Weight: 2.95 / 5

فیلیپ کییرتس با Small World ، نسخه جدیدی از وینچی خود ، که توسط Days of Wonder در سال 2009 منتشر شد ، موفق به کسب طلا شد و با استقبال چشمگیر و جوایز زیادی روبرو شد. با الیمپوس ، ناشر فرانسوی Ystari Games ، Keyaerts یک بازی تمدن ساده دیگر را دنبال می کند. مدت زمان بازی برای Olympos برای 3-5 بازیکن فقط 60-90 دقیقه است ، اما Cyril Demaegd از Ystari می گوید: “حتی اگر یک بازی کوتاه باشد ، این یک برد گیم برای بردگیمر ها است.”

بازیکنان براساس موقعیت خود در یک مسیر زمانی ، در امتداد خطوط Peter Prinz ‘Thebes ، اقداماتی انجام می دهند. (Demaegd می گوید: “این عمدتاً اتفاقی است زیرا فیلیپ سالها پیش این بازی را طراحی کرده است.”) با گذراندن وقت ، بازیکنان دست به اقداماتی می زنند ، با انتخاب گزینه های توسعه یا توسعه. Expanding مهاجران جدیدی را به صفحه بازی وارد می کند که یونان و آتلانتیس را به تصویر می کشد و به شما امکان می دهد سرزمین ها را تسخیر کرده و از این طریق منابع را بدست آورید.

توسعه در تابلوی کشف بازی صورت می گیرد ، بازیکنان یا کشفیات علمی جدیدی را خریداری می کنند – مانند دارو یا فالانژ – یا شگفتی های معماری می سازند. هر اکتشافی قدرت های جدیدی را برای شما به ارمغان می آورد ، مانند ارتقا strength قدرت نظامی ناشی از فالانژ ، و هر شگفتی برای شما امتیاز کسب می کند.

تقوای بازیکن با کشفیات اندازه گیری می شود و ممکن است متدین ترین بازیکن در طول بازی توسط یکی از 9 خدای موجود پاداش بگیرد. به همین ترتیب ممکن است بازیکنان با تقوی کمتری توسط همین خدایان مجازات شوند.

Demegd می گوید ، قابلیت پخش مجدد Olympos بسیار زیاد است ، زیرا هیئت کشف و خدایان موجود در هر بازی متفاوت خواهند بود ، بدون ذکر قلمروهایی که قادر به تسخیر آنها هستید.

Philippe Keyaerts scored gold with Small World, a new version of his Vinci that was released by Days of Wonder in 2009 to great acclaim and numerous awards. With Olympos, coming from French publisher Ystari Games, Keyaerts has another go at the simplified civilization game. The playing time for Olympos is only 60-90 minutes for 3-5 players, but says Ystari’s Cyril Demaegd, “Even if it’s a short game, it’s a gamer’s game.”

Players take actions based on their position on a time track, along the lines of Peter Prinz’ Thebes. (Says Demaegd, “This is mainly a coincidence because Philippe designed this game years ago.”) By spending time, players take actions, with the choices being expansion or development. Expanding brings new settlers onto the game board, which depicts Greece and Atlantis, which lets you conquer territories and thereby acquire resources.

Development takes place on the game’s discovery board, with players either buying new scientific discoveries – such as medicine or phalanxes – or building architectural wonders. Each discovery brings you new powers, such as an upgrade in military strength due to the phalanx, and each wonder earns you points.

A player’s piety is measured by discoveries, and the most pious player might be rewarded during the game by one of the nine gods included. Similarly, the less pious players might be punished by those same gods.

The replayability of Olympos is huge, says Demaegd, as the discovery board and gods in play will be different each game, not to mention the territories you’re able to conquer.