Oath: Chronicles of Empire and Exile

۱۷,۴۴۰,۰۰۰ تومان

  • 1–6 Players
  • 45–120 Min
    Playing Time
  • Age: 10+
  • Weight: 3.99 / 5

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

بازی Oath – عهد 🏰⚔️

“آیا شما در نقش یک حاکم باستانی قدرت را به دست می‌گیرید، یا در مسیر نابودی قلمرو قدم می‌گذارید؟”

در Oath، یک تا شش بازیکن سرنوشت تاریخ را در یک سرزمین باستانی هدایت می‌کنند. بازیکنان ممکن است به عنوان عوامل حامی نظم قدیمی یا کسانی که قصد دارند پادشاهی را به نابودی بکشانند، بازی کنند. پیامدهای یک بازی بر بازی‌های آینده تاثیر می‌گذارد و منابع و اقدامات مختلفی را برای بازیکنان در دسترس قرار می‌دهد و حتی ممکن است شرایط پیروزی بازی را تغییر دهد.


ویژگی‌های کلیدی بازی 🌍🔮

  1. تاریخ‌سازی متغیر 📜:

    • در Oath، تاریخ بازی به صورت پیوسته در حال تحول است. پیامدهای تصمیمات شما در یک بازی بر بازی‌های آینده تاثیر می‌گذارد. برای مثال، اگر یک بازیکن با براندازی نظم قدرت را در دست بگیرد، در بازی‌های بعدی سرزمینی پر از دزدان و سرداران کوچک خواهید داشت.

  2. چالش‌های بلندمدت و وارثان 👑:

    • در این بازی، شما ممکن است بخواهید یک سلسله سلطنتی تأسیس کنید که در نسل‌های آینده دوام بیاورد. یا شاید در نهایت یک فرقه مرموز و قدرتمند ظهور کند که همه چیز را نابود کند. پیروزی در بازی‌های قبلی تاثیر مستقیمی بر روند بازی‌های آینده خواهد داشت.

  3. سبک بازی بدون نیاز به اپلیکیشن یا گجت‌های اضافی 🎲:

    • Oath فاقد مکانیزم‌های مبتنی بر اپلیکیشن یا ویژگی‌های تولید پیچیده است. این بازی می‌تواند در هر زمان ریست شود و نیازی به همان گروه بازی در هر بار نیست. یک بازیکن می‌تواند از حالت تک‌نفره برای بازی در چند نسل استفاده کند و سپس همان نسخه بازی را برای شب بازی با دوستانش استفاده کند.

  4. حالت تک‌نفره و بازگشت به گذشته 🕹️:

    • این بازی دارای یک حالت تک‌نفره کامل است که بازیکنان می‌توانند در آن چندین نسل از تاریخ را در طول یک هفته بازی کنند. سپس، همان نسخه بازی را می‌توان برای بازی گروهی در آخر هفته با دوستان استفاده کرد.

  5. تاریخ بازی منحصر به فرد برای هر گروه 🏛️:

    • تاریخ بازی در Oath به‌طور منحصر به فرد برای هر گروه بازی شکل می‌گیرد. انتخاب‌ها و پیامدهای شما تاریخ‌سازی می‌کند که در بازی‌های آینده تاثیر خواهد گذاشت. هیچ سناریو از پیش نوشته‌شده یا نقطه پایان از پیش تعیین‌شده‌ای وجود ندارد.


مکانیزم‌های بازی ⚙️

  1. تصمیمات استراتژیک در مقابل تاریخ‌سازی 🧠:

    • بازیکنان باید در هر بازی تصمیمات استراتژیک بگیرند که به طور مستقیم تاریخ بازی را شکل می‌دهد. این تصمیمات می‌توانند شامل حمایت از نظم قدیم یا ایجاد هرج و مرج و فساد باشند که هر کدام تاثیرات خود را در بازی‌های آینده خواهند داشت.

  2. تقویت منابع و قدرت‌ها 💪:

    • در طول بازی، شما منابع مختلفی خواهید داشت که باید به دقت آن‌ها را مدیریت کنید. این منابع ممکن است شامل نیروهای نظامی، اتحادهای سیاسی و یا توانایی‌های منحصر به فرد دیگر باشند که به شما امکان می‌دهند در آینده بازی قدرتمندتر شوید.

  3. تسلط بر بازی و شرایط پیروزی متغیر 🏆:

    • پیروزی در Oath بستگی به آن دارد که چگونه می‌توانید شرایط پیروزی را در طول بازی تغییر دهید و با توجه به تغییرات تاریخ و موقعیت‌های جدید، قدرت خود را تثبیت کنید.


چرا باید Oath را بازی کنید؟ 🏰⚔️

  • تاریخ‌سازی منحصر به فرد: هر بازی در Oath تاریخ خاص خود را خواهد داشت که به وسیله شما و تصمیمات گروه بازی شکل می‌گیرد. این بازی هیچ‌گاه تکراری نخواهد شد.

  • بازی استراتژیک و بلندمدت: نیاز به برنامه‌ریزی‌های پیچیده و تصمیم‌گیری‌های استراتژیک برای رسیدن به پیروزی دارید.

  • حالت تک‌نفره عالی: اگر به دنبال تجربه‌ای جذاب به تنهایی هستید، بازی به خوبی از این امکان پشتیبانی می‌کند.

  • بدون نیاز به فناوری اضافی: Oath نیازی به اپلیکیشن‌ها یا گجت‌های جانبی ندارد و به راحتی قابل تنظیم و بازی است.

  • بازی برای گروه‌های مختلف: شما می‌توانید این بازی را با هر گروهی بازی کنید و هر بار تجربه‌ای جدید و منحصر به فرد خواهید داشت.


آیا آماده‌اید تا تاریخ سرزمینتان را شکل دهید و در این بازی استراتژیک که سرنوشت‌ها را رقم می‌زند، نقش خود را ایفا کنید؟

Oath, one to six players guide the course of history in an ancient land. Players might take the role of agents bolstering the old order or scheme to bring the kingdom to ruin. The consequences of one game will ripple through those that follow, changing what resources and actions future players may have at their disposal and even altering the game’s core victory condition.

If a player seizes control by courting anarchy and distrust, future players will have to contend with a land overrun by thieves and petty warlords. In a later game, a warlord might attempt to found a dynasty, creating a line of rulers that might last generations or be crushed by the rise of a terrible, arcane cult.

In Oath, there are no fancy production tricks, app-assisted mechanisms or production gimmicks. The game can be reset at any time and doesn’t require the same play group from one game to the next. A player might use the fully-featured solo mode to play several generations during the week and then use that same copy of the game for Saturday game-night with friends. There are no scripted narratives or predetermined end points. The history embedded in each copy of Oath will grow to be as unique as the players who helped build it.

Awards & Honors