توضیحات
Mexica توسعه شهر Tenochtitlan را در جزیره ای در دریاچه Texcoco ترسیم می کند. بازیکنان تلاش می کنند تا آن را به مناطق تقسیم کنند ، ساختمانها را بسازند و کانالهایی بسازند.
ولسوالی ها توسط نواحی کاملاً اطراف جزیره با آب تشکیل شده و سپس یک نشانگر ناحیه ای قرار می دهند. بازیکنی که منطقه ای پیدا کرده است ، بلافاصله امتیاز کسب می کند.
کانالها و دریاچه Texcoco به عنوان روشی سریع برای حرکت در سطح شهر عمل می کنند. بازیکنان پل ها را برپا می کنند و از یک پل به مسیر دیگر حرکت می کنند که بدون توجه به مسافت ، 1 نقطه عمل هزینه دارد. آنها همچنین باید ساختمانها را بنا کنند. این هزینه های اکشن را نشان می دهد که تعداد دقیق آن به اندازه ساختمان بستگی دارد.
در مرحله گلزنی بازی ، بازیکنان با توجه به تسلط خود در یک ناحیه ، امتیازات (سبک ال گرند) را کسب می کنند. در 4 بازی بازیکنان ، بازیکنان دارای امتیاز 1 ، 2 و 3 بیشترین امتیاز را دارند.
در بخش اول امتیاز دهی فقط منطقه ها به ثمر می رسند.
در دور دوم گلزنی در پایان بازی ، تمام مناطق زمینی به ثمر می رسند ، نه فقط ناحیه.
بازیکنی که دارای بیشترین امتیاز است، می برد.
Mexica سومین بازی در بازی Mask Trilogy است