Mexica

توضیحات

توضیحات

Mexica توسعه شهر Tenochtitlan را در جزیره ای در دریاچه Texcoco ترسیم می کند. بازیکنان تلاش می کنند تا آن را به مناطق تقسیم کنند ، ساختمانها را بسازند و کانالهایی بسازند.

ولسوالی ها توسط نواحی کاملاً اطراف جزیره با آب تشکیل شده و سپس یک نشانگر ناحیه ای قرار می دهند. بازیکنی که منطقه ای پیدا کرده است ، بلافاصله امتیاز کسب می کند.

کانالها و دریاچه Texcoco به عنوان روشی سریع برای حرکت در سطح شهر عمل می کنند. بازیکنان پل ها را برپا می کنند و از یک پل به مسیر دیگر حرکت می کنند که بدون توجه به مسافت ، 1 نقطه عمل هزینه دارد. آنها همچنین باید ساختمانها را بنا کنند. این هزینه های اکشن را نشان می دهد که تعداد دقیق آن به اندازه ساختمان بستگی دارد.

در مرحله گلزنی بازی ، بازیکنان با توجه به تسلط خود در یک ناحیه ، امتیازات (سبک ال گرند) را کسب می کنند. در 4 بازی بازیکنان ، بازیکنان دارای امتیاز 1 ، 2 و 3 بیشترین امتیاز را دارند.

در بخش اول امتیاز دهی فقط منطقه ها به ثمر می رسند.

در دور دوم گلزنی در پایان بازی ، تمام مناطق زمینی به ثمر می رسند ، نه فقط ناحیه.

بازیکنی که دارای بیشترین امتیاز است، می برد.

Mexica سومین بازی در بازی Mask Trilogy است

Mexica plots the development of the city of Tenochtitlan on an island in Lake Texcoco. Players attempt to partition it into districts, place buildings, and construct canals.

Districts are formed by completely surrounding areas of the island with water and then placing a District marker. The player who founds a district scores points immediately.

Canals and Lake Texcoco act as a quick method of moving throughout the city. Players erect bridges and move from one bridge to the next, which costs 1 action point regardless of the distance. They must also erect buildings. This costs action points, the exact number being dependent upon the building’s size.

In the scoring phases of the game, players score points (El Grande style) based upon their dominance in a District. In the 4 player game, players with the 1st, 2nd, and 3rd most buildings score decreasing numbers of points.

Only districts are scored in the first scoring round.

In the second scoring round at the end of the game, all land areas are scored, not just districts.

The player with the most points wins.

Mexica is the third game in the Mask Trilogy.