ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Lancaster: Big Box

۵,۱۸۸,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

نقد و بررسی

بازی رومیزی Lancaster  یک بازی در سبک Worker Placement از طراح معروف ماتیاس کرامر است و در دوران جنگ‌های انگلستان و فرانسه در قرن پانزدهم جریان دارد.

 

اغلب یوروگیم‌ها سقفی برای میزان تقابل بین بازیکنان قائل هستند و تلاش می‌کنند تا این تقابل مستقیم نباشد و نهایتا بازیکنان فقط راه همدیگر را ببندند و کمی مانع پیشروی یکدیگر شوند. اما بازی‌هایی هم هستند که شیر فلکه‌ی تقابل را کمی بازتر می‌کنند و بازیکنان را بیشتر به جان هم می‌اندازند. مانند همین بازی لنکستر که بازیکنان را در جایگاه لُردهای عصر فئودال انگلستان قرار می‌هد و زمین بازی را محل تاخت و تاز شوالیه‌های درجه‌دارشان!

 

هِنری پنجم شاه انگلستان و یکی از بلندپروازترینِ آنها بوده. با طرح نقشه‌ی حمله به فرانسه و اشغال آن، هِنری از ارباب‌های انگلستان می‌خواهد که به او بپیوندند و شوالیه‌های خود را در اختیار او قرار دهند. حالا شما در نقش این لردها، تلاش می‌کنید با اخذ مالیات و سربازگیری از شهرهای مختلف خود را در نظر شاه بیشتر عزیز کنید و شوالیه‌های ارزشمندتان را برای اهداف او به جنگ با فرانسه اعزام کنید.

سبک اصلی بازی همان کارگرگذاری (در اینجا شوالیه‌گذاری!) است که در آن بازیکنان با ارسال شوالیه‌های خود به قسمت‌های مختلفی از زمین بازی تلاش می‌کنند منابعی بدست آورند و به غفلت نخورند. اما لنکستر در تمام بخش‌های این مکانیزم از خود نوآوری نشان می‌دهد. اول اینکه شوالیه‌های شما ارزش یکسانی ندارند و قدرتشان از ۱ تا ۴ متفاوت است. این تفاوتِ قدرت جایی مهم می‌شود که بدانید هر خانه‌ای روی زمین بازی قدرت مشخصی لازم دارد، مثلا در جاییکه قدرت ۲ می‌خواهد نمی‌توانید شوالیه‌ای با قدرت ۱ بفرستید.

دیگر اینکه بازی در زمینه‌ی منابع بسیار مینیمال طراحی شده و کل چیزهایی که از زمین بازی نصیبتان می‌شود عبارتند از: سکه، ارباب و شوالیه‌های بیشتر! سکه که همان پول رایج بازی است، ارباب (مهره‌های سفید) به درد افزایش قدرت شوالیه‌ها می‌خورد (مثلا شوالیه با قدرت ۱ همراه دو ارباب قدرتش می‌شود ۳). شوالیه‌های بیشتر هم یعنی دریافت شوالیه‌ی جدید و یا ارتقای شوالیه‌های قبلی (مثلا آپگرید شوالیه‌ی قدرت ۲ به قدرت ۳).

 

و اما سومین و مهم‌ترین ویژگی این بخش این است که بر خلاف دیگر بازی‌های سبک کارگرگذاری که بازیکنان با سریع‌تر قرار دادن کارگر در یک خانه و به شکل «من زودتر!» راه بقیه را سد می‌کنند، اینجا شما حتی می‌توانید شوالیه‌ی دیگران را از خانه‌ای بیرون بیندازید به این شرط که قدرت شوالیه‌تان از او بیشتر باشد. و این راهکاری ده‌ها برابر جذاب‌تر از کارگرگذاری ساده است چرا که حالا چندین لایه به عمق تصمیمات بازیکن اضافه می‌کند: «اینجا برم یا اونجا؟‌با ۱ برم یا با ۲؟ نزنه پرتم کنه بیرون؟ میخای اصلا با ۳ برم؟ آخ آخ نه ۳ رو که برای اونور میخوام…»  و بعد همین جاست که اهمیت و نقش مهره‌های ارباب مشخص می‌شود، بازیکنان می‌توانند با خرج کردن ارباب‌های خود با یک شوالیه‌ی سطح پایین خانه‌ای را بزور از چنگ بازیکن دیگر درآوردند و یا خانه‌ای که به ناحق از چنگشان درآمده را باز پس بگیرند.

 

جدای از درگیری و کشمکش بازیکنان سر خانه‌های ارزشمند بازی در قسمت بالایی نقشه، یک درگیری و کشمکش دیگر هم با دشمن فرضی بنام فرانسه در قسمت پایینی نقشه دارند. در این قسمت نیروهای انگلستان در دو جبهه با فرانسوی‌ها می‌جنگند و بازیکنان هم می‌توانند با فرستادن شوالیه‌های خود به این جنگ‌ها در پایان هر دور افتخار (=امتیاز)  کسب کنند، البته به شرطی که جمع قدرت شوالیه‌هاشان در آن نبرد از بقیه بیشتر باشد. البته دشمن فرضی هم بیکار نیست و اگر جمع قدرت شوالیه‌های بازیکنان در نبردی از زور فرانسه کمتر باشد جنگ ادامه پیدا می‌کند و تبدیل به تلاقی برای شوالیه‌های بازیکنان می‌شود و آنها را با خود به سواحل فرانسه می‌کشد (و قاعدتا بازیکن را در دور بعد از داشتن آنها محروم می‌کند).

 

اگر تصور می‌کنید شیر فلکه‌ی تقابل و تعامل بازی در همین حد باز شده در اشتباهید. لنکستر در کنار این سیستم تند و تیز، یک بخش تعاملی دیگر هم دارد و آن بخش قانون‌گذاری است. در هر دور از بازی ۳ قانون به رای گذاشته می‌شود که تصویب یا لغو هرکدام با رای بازیکنان مشخص می‌شود. این قوانین مسائل ساده‌ای مثل امتیاز برای بیشترین شوالیه و یا چند سکه بیشتر برای کسی که جنگ کرده را شامل می‌شود، چیزی که این مکانیزم را پیچیده می‌کند خود بازیکنان هستند که با بحث و ترغیب دیگران به رای دادن یا ندادن تلاش می‌کنند اندک امتیازی برای خود بخرند و یا اندک امتیازی را جیب دیگری ببُرند. علاوه بر این هر بازیکن می‌تواند رای خود را با مهره‌های ارباب شارژ کند و در نظر داشته باشید که مهره‌ها و سکه‌ها در پشت دیواره‌ی قلعه‌ی هر بازیکن مخفی از دید است. به شکل جذابی این بخش با وجود سادگی فراوان و معمولی بودن قوانینِ مطرح‌شده،  لایه‌ای از دیپلماسی و زد و بند را به بازی اضافه می‌کند و جایگاه لنکستر را از حد یک بازی کارگرگذاری جذاب به یک بازی تعاملی بسیاااار جذاب ارتقا می‌دهد.

 

با وجود چند راه اندک برای امتیازگیری (و نه یک آش امتیاز مثل دیگر بازی‌ها) لنکستر انتخاب دیگری برای بازیکنان به جز جفت پا رفتن در دل یکدیگر باقی نمی‌گذارد. حتی سیستم ارتقای قلعه هم عایدی دندان‌گیری برای بازیکن نیست و باید دلش را به دریا بزند و شوالیه‌های عزیزتر از جانش را به اینسو و آنسوی قلمرو بفرستد تا بلکه مقبول در این راه پر از استرس و وصله‌ی ناجور شود!

چه چیزی این بازی را برای من ویژه کرده؟

لنکستر یکی از عجیب‌ترین معجون‌هایی است که از دنیای بازی‌های سبک اروپایی (به خصوص بازی‌های ساخت آلمان) چشیده‌ام. با وجود قوانین ساده و اجزای اندک و بدون انباشتن بازی با چوب و سنگ و آجر، طعمی که در نهایت در دهان باقی می‌گذارد فراتر از یک یوروگیم معمولی است. در تمام زمان‌هایی که لنکستر بازی کرده‌ایم بازیکنان در ابتدا با کمی خجالت همدیگر را از خانه‌ها بیرون می‌انداختند و زیر لبی عذرخواهی هم می‌کردند، اما هرچه بازی پیش می‌رودشمشیرها هم بیشتر از رو بسته می‌شود و شوالیه‌ها با لگد از خانه‌هایشان به سمت صاحبشان شوت می‌شوند و دندان‌ها برای هم تیزتر می‌شوند.

لنکستر مثل یک میدان مبارزه یا آرنا است که بازیکنان در آن در چند جبهه به رویارویی با هم می‌پردازند و خودِ بازی مانند شاهی است که در جایگاه ویژه‌اش نشسته و با لذت این درگیری و کشمکش را نگاه می‌کند و هر از گاهی با ملایمت پشت دست خود می‌زند و بازیکنان را تشویق به تقابل بیشتر می‌کند. هر چه بیشتر شاه راضی‌تر!

در سال 1413 ، پادشاه جدید انگلیس ، هنری پنجم از لنکستر ، برنامه های بلندپروازانه ای دارد: اتحاد انگلیس و فتح تاج فرانسه! هر بازیکن نقش یک خانواده اشرافی بلندپرواز را به عهده می گیرد. چه کسی بهترین حامی این پادشاه جوان و قدرتمندترین پروردگار زمان خود خواهد بود؟

در لنکستر ، بازیکنان می خواهند از بودن فقط یک خداوند به عنوان قدرتمندترین متحد پادشاه ، نتیجه بگیرند. آنها ممکن است با توسعه شوالیه های خود و همچنین با استقرار هوشمندانه شوالیه های فردی در مناطق انگلیس ، در قلعه خود و درگیری با فرانسه به این مهم دست یابند. آنها در پارلمان سعی می کنند قوانینی را که بیشترین سود آنها را خواهد داشت ، اعمال کنند. بازیکنی که بیشترین امتیاز قدرت را در انتهای بازی دارد برنده است.

هر نوبت ، بازیکنان شوالیه های خود را به مناطق مختلف می فرستند:
• کشورها ، جایی که آنها برای دریافت جوایز و به نفع نجیب زادگان با شوالیه بازیکنان دیگر رقابت می کنند.
• قلعه ، برای دریافت درآمد یا شوالیه های جدید.
• درگیری با فرانسه ، جایی که همه بازیکنان قدرت خود را در هم می آمیزند و سعی می کنند امتیاز قدرت را بدست آورند.

در شهرستانها استحکام شوالیه ها حائز اهمیت است ، زیرا می توانید با قرار دادن یک شوالیه از خود با قدرت بالاتر در همان مکان ، شوالیه بازیکن دیگری را حذف کنید.

 

Lancaster Big Box شامل موارد زیر است:
لنکستر – بازی پایه
گسترش 1 – لنکستر: قوانین جدید ، 18 قانون جدید برای بازی تخته لنکستر
Expansion 2 – Lancaster: Henry V – Power of the King ، که از دو گسترش تشکیل شده است که می تواند به صورت مستقل یا ترکیبی به بازی اضافه شود: در Court of King & King’s Resentment
Queenie 1 – Lancaster: کاشی های پاداش ، حاوی 9 کاشی برای استفاده با بازی اصلی و 3 کاشی تبادل برای استفاده در ترکیب با گسترش “هنری پنجم – قدرت پادشاه”.
صفحه بازی جدید – برد بازی با کارهای هنری جدید برای بازی Lancaster

From the designer of Glen More comes a new title published by Queen Games: Lancaster.

In 1413, the new king of England, Henry V of Lancaster, has ambitious plans: The unification of England and the conquest of the French crown! Each player takes the role of an ambitious aristocratic family. Who will be the best supporter of this young king, and the most powerful Lord of his time?

In Lancaster, the players want to proceed from simply being a Lord to being the most powerful ally of the king. They may achieve this by developing their own knighthood, as well as by clever deployment of individual knights in the counties of England, at their own castle, and to conflicts with France. In parliament, they try to push laws from which they will benefit themselves most. The player with the most power points at the end of the game is the winner.

Every turn, players send their knights to the different locations:
• Counties, where they compete with knights from other players for rewards and the favor of the nobles.
• The castle, to receive income or new knights.
• Into conflict with France, where all players combine their power and try to gain power points.

In the counties, the strength of the knights is important, as you can remove the knight of another player by placing a knight of your own with higher strength in the same location.

The Lancaster Big Box contains the following items:

  • Lancaster – the base game
  • Expansion 1 – Lancaster: The New Laws, 18 new laws for the Lancaster board game
  • Expansion 2 – Lancaster: Henry V – The Power of the King, which consists of two expansions that can be added to the game either independently or in combination: At the King’s Court & The King’s Resentment
  • Queenie 1 – Lancaster: Reward Tiles, containing 9 tiles for use with the basic game and 3 exchange tiles for use in combination with the expansion “Henry V – The Power of the King”.
  • New game Board – board with new artwork to play Lancaster