توضیحات
در شرکت جان، بازیکنان نقش خانوادههای جاهطلبی را بر عهده میگیرند که تلاش میکنند از شرکت بریتانیایی هند شرقی برای منافع شخصی استفاده کنند. بازی در اوایل قرن هجدهم آغاز میشود، زمانی که کمپانی جایگاه ضعیفی در شبه قاره دارد. در طول بازی، شرکت ممکن است به قدرتمندترین و موذیترین شرکت جهان تبدیل شود یا زیر بار بلندپروازیهای خود فرو بپاشد.
John Company یک بازی در مورد انحصار تجاری تحت حمایت دولت است. برخلاف اکثر بازیهای اقتصادی، بازیکنان اغلب شرکتهای خود را کنترل نمیکنند. در عوض، آنها به طور جمعی شرکت را با حفظ موقعیتهای قدرت هدایت میکنند و سعی میکنند سرنوشت شرکت را به روشهایی که به نفع خودشان باشد هدایت کنند. با این حال، شرکت چیز سختی است. انجام هر کاری به تنهایی دشوار است و بازیکنان اغلب نیاز به مذاکره با یکدیگر دارند. در شرکت جان، بیشتر همه چیز قابل مذاکره است.
در نهایت، این بازی در مورد ثروت نیست. در مورد شهرت است در هر نوبت، برخی از اعضای خانواده شما ممکن است از موقعیت های شرکت خود بازنشسته شوند و به آنها فرصت ایجاد املاک را می دهد. نکته مهم این است که بازیکنان کنترل کاملی بر زمان وقوع این بازنشستگی ندارند. شما اغلب نیاز دارید که از بازیکنان دیگر پول قرض کنید تا از شانس بازنشستگی بهترین استفاده را ببرید. بازیکنان همچنین با رقابت در فصل لندن برای پرستیژ و تضمین خواص مد روز، امتیاز پیروزی کسب می کنند.
شرکت جان بسیار جدی با موضوع خود درگیر است. منظور از آن تصویری صریح از نهادی است که به همان اندازه ناکارآمد و تأثیرگذار بود. بر این اساس، این بازی با بسیاری از موضوعات کلیدی امپریالیسم و جهانی شدن در قرن هجدهم و نوزدهم و چگونگی احساس آن تحولات در داخل کشور مبارزه می کند. به این ترتیب، این بازی ممکن است برای همه بازیکنان مناسب نباشد. لطفاً مطمئن شوید که همه اعضای گروه شما قبل از بازی با این کاوش موافقت می کنند.
ویرایش دوم به طور گسترده اصلاح شده است و تجدید چاپ نیست.
In John Company, players assume the roles of ambitious families attempting to use the British East India Company for personal gain. The game begins in the early eighteenth-century, when the Company has a weak foothold on the subcontinent. Over the course of the game, the Company might grow into the most powerful and insidious corporation in the world or collapse under the weight of its own ambition.
John Company is a game about state-sponsored trade monopoly. Unlike most economic games players often do not control their own firms. Instead, they will collectively guide the Company by securing positions of power, attempting to steer the Company’s fate in ways that benefit their own interests. However, the Company is an unwieldy thing. It is difficult to do anything alone, and players will often need to negotiate with one another. In John Company, most everything is up for negotiation.
Ultimately, this game isn’t about wealth; it’s about reputation. Each turn some of your family members may retire from their Company positions, giving them the opportunity establish estates. Critically, players do not have full control over when these retirements happen. You will often need to borrow money from other players to make the best use for a chance of retirement. Players also gain victory points by competing in the London Season for prestige and securing fashionable properties.
John Company engages very seriously with its theme. It is meant as a frank portrait of an institution that was as dysfunctional as it was influential. Accordingly, the game wrestles many of the key themes of imperialism and globalization in the eighteenth and nineteenth centuries and how those developments were felt domestically. As such, this game might not be suitable for all players. Please make sure everyone in your group consents to this exploration before playing.
The second edition is extensively revised and is not a reprint.
-
CategoriesEconomicEducationalNegotiationPolitical
-
MechanismsBriberyDice RollingNegotiationPush Your LuckSimulationVoting
-
FamilyAdmin: Better Description Needed!Admin: Upcoming ReleasesCountry: IndiaCrowdfunding: KickstarterDigital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS)History: Anglo-Indian WarsTheme: Business/ManagementTheme: Colonial