Isle of Skye

۵,۸۵۲,۰۰۰ تومان

روی جعبه کمی آسیب دیدگی دارد

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

جزیره‌ی اسکای، یکی‌از زیباترین نقاط جهان است با چشم‌اندازها و مناظری رویایی…هر بازیکن، رییس یک قبیله است و می‌کوشد تا قلمرو خاندان خود را گسترش دهد. مکانیزم‌های این بازی، «جمع‌آوری مجموعه»، حراج / مزایده» و «چیدمان کاشی» است، اما از 16 کاشی امتیاز، فقط امتیاز 4 کاشی محاسبه خواهد شد…
به‌لطف کاشی‌های امتیاز، هر بازی، متفاوت از بازی‌های قبلی بوده و استراتژی و تاکتیک خاص خود را طلب می‌کند اما شرایط بازی هرچه که باشد، داشتن پول کافی همواره به کار شما خواهد آمد… در پایان، بازیکنی که بهترین قلمرو را داشته باشد (نه ثروتمند-ترین بازیکن!) پادشاه «جزیره‌ی اسکای» خواهد شد…

 کارکرد و نکات آموزشی: افزایش ریسک پذیری
قدرت تفکّر و برنامه‌ریزی استراتژیک و تصمیم‌گیری برای بلند مدت
افزایش توانایی مدیریت منابع و شَمّ اقتصادی / افزایش ریسک‌پذیری

 

دسته بندی بازی خانوادگی، بازی استراتژیک
تعداد بازیکن ۲ تا ۵ نفر
مدت زمان بازی ۳۰ تا ۶۰ دقیقه
پيچيدگي و سختي بازی متوسط
گروه سنی ۸ سال به بالا
مکانیک های بازی Auction/Bidding, Set Collection, Tile Placement
نیاز به زبان انگلیسی بی نیاز
جنس قطعات چوب، مقوا
كارت در بازي ندارد
صفحه در بازی دارد
تاس در بازي ندارد
مهره و آدمك در بازي دارد
توكن در بازي دارد
تايل هاي مقوايي در بازي دارد
مجسمه هاي مينياتوري در بازی ندارد

Isle of Skye is one of the most beautiful places in the world, with soft sand beaches, gently sloping hills, and impressive mountains. The landscape of Isle of Skye is breathtaking and fascinates everyone.

In the tile-laying game Isle of Skye: From Chieftain to King, 2–5 players are chieftains of famous clans and want to build their kingdoms to score as many points as possible—but in each game only four of the sixteen scoring tiles will be scored.

Thanks to the scoring tiles, each game is different and leads to different tactics and strategies, but having enough money is useful no matter what else is going on. Managing that money can be tricky, though. Each turn, each player places two area tiles in front of them and sets the selling price for the tiles. Setting a high price is great, but only so long as someone actually pays the price because if no one opts to buy, then the seller must buy the tiles at the price they previously requested.

In the end, the player with the best kingdom—and not the richest player—becomes the sovereign of the island.