توضیحات
Illumination بازی راهبان دیوانه قرون وسطی و دست نوشته های روشن شده است.
شما و حریفتان راهبانی هستید که برای تبدیل شدن به رئیس جدید Scriptorium رقابت می کنند. شما این کار را با تذهیب نسخه های خطی با آثار هنری استادانه مذهبی انجام می دهید. اما همه چیز مثل گذشته آرام نیست! یکی از شما که دارای شور و شوق عجیبی است، با خط کشیدن شیاطین به جای فرشتگان و با نقاشی اژدهایان درنده به جای شوالیه های نجیب، از فرد محترم به بی احترامی تبدیل شده است. چه کسی استاد جدید Scriptorium خواهد شد؟ آیا این راهبی خواهد بود که با احترام صفحه را با راهبان، سگ ها، شوالیه ها و فرشتگان روشن می کند؟ یا راهب بی احترامی که به طرز عجیبی نیروهای خرگوش، سنجاب، اژدها و دیو را می کشد؟ بازی Illumination برای پیدا کردن!
هدف – شی
در هر نوبت، بازیکنان با قرار دادن یک ردیف یا ستون کامل از کاشیهای انتخابی خود از تشک بازیکن خود، نورهایی را در سه کتاب ایجاد میکنند. با قرار دادن دقیق، بازیکنان سکههایی را جمعآوری میکنند که به آنها اجازه میدهد تا اقدامات خاصی انجام دهند یا کارتهای Scriptorium را خریداری کنند. بازیکنان با قرار دادن کاشیها در کنار کاشیهایی با رنگ مشابه، نشانههای آیینی را جمعآوری میکنند تا در ایستگاههای آیینی در صومعه زمانی که توسط Abbot اشغال میشوند، امتیاز کسب کنند.
وقتی کاشیها در کتابها قرار میگیرند، درگیریها شروع میشود: فرشتگان با شیاطین کشتی میگیرند، شوالیهها با اژدها درگیر میشوند، راهبان با خرگوشها و سگها با سنجابها مبارزه میکنند. این درگیری ها تنها زمانی حل می شوند که از هر طرف محدود شوند. سپس، بازیکنی که کاشی های بیشتری در کنار خود داشته باشد، برنده می شود
Bounded Battle، کاشیهای طرف بازنده را رو به پایین میچرخاند و نشانگر آنها را روی کارت نبرد منطبق قرار میدهد.
هنگامی که بازی به پایان می رسد، بازیکنان برای تشریفات ثبت شده روی تشک صومعه و 1 امتیاز برای هر یک از کاشی های Illumination رو به بالا در هر کتاب امتیاز می گیرند. بازیکنان همچنین برای قرار دادن نشانگرهای بیشتر در کارت های نبرد و برای گروه های شکست خورده که با کارت جنگ صلیبی آنها مطابقت دارند، امتیاز کسب می کنند. بازیکن با امتیاز بیشتر برنده است!
Illumination is a game of Mad Medieval Monks and Illuminated Manuscripts.
You and your opponent are monks competing to become the new head of the Scriptorium. You do so by illuminating manuscripts with elaborate religious artwork. But not all is as peaceful as it once was! Possessed with eccentric enthusiasm, one of you has turned from the reverent to the irreverent by scrawling demons instead of angels and by painting fierce dragons instead of noble knights. Who will become the new master of the Scriptorium? Will it be the monk who reverently illuminates the page with monks, dogs, knights and angels; or the irreverent monk who whimsically draws the forces of rabbit, squirrel, dragon and demon? Play Illumination to find out!
OBJECT
Each turn, players create illuminations in three Books by placing one full row or column of tiles of their choice from their Player mat. With careful placement, players collect Coins that allow them to perform special actions or purchase Scriptorium cards. By placing tiles next to others of matching color, players collect Ritual tokens to score points at the Ritual stations in the Monastery when they are occupied by the Abbot.
As tiles are placed in Books, conflicts are set in motion: Angels wrestle with Demons, Knights skirmish with Dragons, Monks contend with Rabbits, and Dogs struggle with Squirrels. These conflicts are resolved only when they are bounded on all sides. Then, the player with more tiles on their side wins the
Bounded Battle, flips the losing side’s tiles facedown, and places their Marker on the matching Battle card.
When the game ends, players score points for the Rituals recorded on the Monastery mat and 1 point for each of their faceup Illumination tiles in each Book. Players also score points for placing more Markers on Battle cards and for defeated factions that match their Crusade card. The player with more points wins!