High Season: Grand Hotel Roll & Write

  • 2–4 Players
  • 45–90 Min
    Playing Time
  • Age: 12+
  • Weight: 3.00 / 5
توضیحات

توضیحات

به بهترین هتل وین خوش آمدید! در High Season: Grand Hotel Roll & Write، اتاق‌ها را آماده می‌کنید، مهمانان را اسکان می‌دهید، تصمیمات پرسنلی می‌گیرید و به نفع امپراتور محاکمه می‌شوید، همگی در حالی که پول خود را مدیریت می‌کنید و سعی می‌کنید از وام خودداری کنید.

این بازی هفت راند به طول می‌انجامد و هر بازیکن یک تخته هتل و تخته کارکنان دارد که از هر یک هشت راند موجود است. در شروع یک راند، بر اساس تعداد بازیکنان تاس بیاندازید، سپس آنها را روی شش فضای (شماره 1-6) روی صفحه اکشن قرار دهید. در یک نوبت، یکی از تاس‌ها را بکشید، سپس با توجه به قدرت آن، که بر اساس تعداد تاس‌های موجود در آن فضای زمانی که آن را بردارید، از آن استفاده کنید. اقدامات به شما امکان می دهد:

به اندازه قدرت عمل، اتاق را برای مهمانان آماده کنید و هزینه هر کدام را بپردازید.
با پرداخت هزینه منهای قدرت عمل، یک اتاق آماده را اشغال کنید. هنگام انجام این کار، پاداش یک بار نشان داده شده را دریافت کنید.
پیشروی در مسیر امپراتور برابر با قدرت عمل. با رسیدن به آنها، جوایز ذکر شده را به دست آورید، با یک امتیاز برای اولین بار رسیدن به انتهای مسیر.
کرون، واحد پول بازی، برابر با قدرت اکشن به دست آورید.
یک کارمند را در هیئت مدیره خود استخدام کنید، هزینه آنها را منهای قدرت عمل بپردازید. دو نفر از کارکنان به شما یک جایزه دائمی می دهند، دو نفر یک بار اثر می دهند، و دو نفر در طول امتیاز دادن امتیاز پاداش می دهند.
اگر اولین بازیکنی هستید که یکی از هشت سطر یا هفت ستون را اشغال می کند، امتیازهای جایزه ای به دست می آورید که برای هر کس دیگری که بعداً این سطر یا ستون را اشغال کند، در دسترس نیست. وقتی همه اتاق‌ها را در یک گروه رنگی به‌هم پیوسته روی تابلوی خود اشغال می‌کنید، امتیاز فوری (برای یک گروه آبی)، کرون (قرمز)، یا قدم‌هایی در مسیر امپراتور (زرد) به دست می‌آورید.

پاداش ها و تأثیرات کارکنان در هر تخته متفاوت است، بنابراین باید دریابید که چگونه از فرصت های موجود از طریق آنها در ترکیب با ترتیب خاص اتاق های هتل و تاس های موجود در هر دور استفاده کنید.

پس از هفت راند، بازیکنان امتیازات خود را جمع‌آوری می‌کنند و احتمالاً برخی از آنها را به دلیل نادیده گرفتن امپراتور از دست می‌دهند، اما در حالت ایده‌آل به لطف اتاق‌های اشغال شده، جوایز مختلف و امتیازات پایان بازی توسط کارکنان، بر این باخت غلبه می‌کنند.

Welcome to the best hotel in Vienna! In High Season: Grand Hotel Roll & Write, you prepare rooms, accommodate guests, make personnel decisions, and court the favor of the emperor, all while managing your money and trying to avoid loans.

The game lasts seven rounds, and each player has a hotel board and staff board, with eight of each being available. At the start of a round, roll dice based on the number of players, then place them on the six spaces (numbered 1-6) on the action board. On a turn, draft one of the dice, then use the associated according to its strength, which is based on the number of dice on that space when you remove it. The actions allow you to:

  • Prepare as many rooms for guests as the strength of the action, paying the cost for each.
  • Occupy a prepared room by paying the cost minus the action’s strength; gain the depicted one-time bonus when doing so.
  • Advance on the emperor track equal to the action’s strength; gain the listed bonuses as you reach them, with a point bonus for reaching the end of the track first.
  • Earn krone, the game’s currency, equal to the action’s strength.
  • Hire a staff member on your board, paying their cost minus the action’s strength. Two staff members give you a permanent bonus, two grant a one-time effect, and two provide bonus points during scoring.

If you are the first player to occupy one of the eight rows or seven columns, you earn bonus points that are unavailable to anyone else who occupies this row or column later. When you occupy all the rooms in a contiguous color group on your board, you gain an immediate bonus of points (for a blue group), krone (red), or steps on the emperor’s track (yellow).

The bonuses and effects of the staff differ on each board, so you need to figure out how to take advantage of the opportunities available through them in combination with your particular arrangement of hotel rooms and the dice available each round.

After seven rounds, players tally their points, possibly losing some in the process for ignoring the emperor, but ideally overcoming that loss thanks to occupied rooms, assorted bonuses, and staff-generated endgame points.