ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Florenza

۴,۴۳۵,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

نقد و بررسی

  • 2–5 Players
  • 200 Min
    Playing Time
  • Age: 14+
  • Weight: 3.73 / 5

در فلورنزا ، بازیکنان سرپرست قدرتمندترین خانواده های فلورنزا در دوره رنسانس هستند. هدف از این بازی این است که با استخدام مشهورترین هنرمندان آن دوره و تأمین اعتبار آثار آنها به معروف ترین حامی هنر تبدیل شوید.

هر بازیکن می تواند کارهای هنری را در منطقه خودش ، کلیسای جامع یا ساختمانهای مدنی شهر سفارش دهد. هر اثر هنری برای تکمیل به پول و منابع نیاز دارد. بازیکنان برای به دست آوردن پول و منابعی که هنرمندان به آن نیاز دارند ، کارگران خود را برای کار در کارگاههای مختلف ، حتی در مناطق مخالف خود ، می فرستند. کارگران اضافی را می توان با ارائه خیرات به کلیسا بدست آورد. در طول بازی ، بازیکنان در درجه اول با تکمیل کارهای هنری امتیاز معتبری کسب می کنند. امتیازهای پرستیژ را می توان در طول بازی هزینه کرد ، اما در پایان بازی آنها منبع اصلی امتیاز پیروزی بازیکن خواهند بود.

همه شخصیت های بازی شخصیت های واقعی تاریخی هستند که در دوران رنسانس در ایتالیا زندگی و کار می کردند. بیشتر آنها در فلورانس کار می کردند. تمام ساختمان های بازی کارگاه های واقعی رنسانس بودند. کارهای هنری بازیکنان می توانند شامل شاهکارهای مشهورترین هنرمندان جهان باشند.

توجه داشته باشید از طراحان به طور مستقیم از کتاب قانون:

“ما عذرخواهی می کنیم اگر برخی از شخصیت ها را در بازی بگنجانیم که در دوران رنسانس هرگز در فلورانس کار نکرده اند ، اما می خواستیم همه مهمترین هنرمندان (از نظر ما) از آن دوران طلایی هنر و فرهنگ ایتالیا را شامل شویم. ، نشانه مهمی در تاریخ شهر – و دوره رنسانس – برجای گذاشت ، حتی اگر او مدت کوتاهی فقط در فلورانس باشد. ما همچنین برخی از پرتره های رهبران نظامی (ایجاد شده توسط ایوان زونی) را به کتاب قانون اضافه کردیم. درگیر بازی بودند ، اما آنها اعضای تأثیرگذار زندگی عمومی در این دوران بودند.
نام ساختمانها ، قسمتهایی از کلیسای جامع و کارگاهها به شکلی واقعی است که در دوره 1400-1600 در ایتالیا داشته اند. برخی از آنها در زبان ایتالیایی مدرن بدون تغییر هستند ، برخی کمی تغییر کرده و برخی دیگر کاملاً ناپدید شده اند یا فقط در برخی از گویش ها باقی مانده اند. ما انتخاب کردیم که این کلمات را حفظ کنیم ، بدون اینکه آنها را به زبانی ترجمه کنیم که هنرمندان واقعی نمی دانستند. امیدواریم با انتخاب ما موافق باشید و امیدواریم که اوقات خوبی را با بازی فلورنز داشته باشید! “

In Florenza, the players are the heads of the most powerful families in Florenza during the Renaissance period. The goal of the game is to become the most famous patron of the arts by hiring the most famous artists of the period and financing their works.

Each player can commission artworks in his own district, the Cathedral, or in the civic buildings of the city. Each artwork requires money and resources to complete. To earn the money and resources the artists need, the players send their workers to labor in various workshops, possibly even in their opponents’ districts. Additional workers can be earned by offering charity to the church. During the game, players will earn prestige points, primarily by completing artworks. Prestige points can be spent during the game, but at the end of the game they will be the player’s primary source of victory points.

All of the characters in the game are real historical figures that lived and worked in Italy during the Renaissance. Most of them worked in Florence. All of the buildings in the game were real Renaissance workshops. The artworks the players can complete include the masterpieces of some of the most famous artists in the world.

Note from the designers directly from the rulebook:

“We apologize if we included some characters in the game who never worked in Florence during the Renaissance, but we wanted to include all of the most important artists (in our opinion) from that golden age of Italian art and culture. Michelangelo, for example, left an important mark on the history of the city—and the Renaissance period—even if he was only in Florence for a short time. We also added some portraits of military leaders (created by Ivan Zoni) to the rulebook. They are not involved in the game, but they were influential members of public life during this era.
The names of the buildings, parts of the Cathedral, and the workshops are in the literal form they had in Italy during the 1400-1600 period. Some of them are unchanged in the modern Italian language, some have changed a little, and others have completely disappeared or remain only in some dialects. We chose to maintain those words, without translating them into a language that the real artists didn’t know. We hope you agree with our choice, and we hope you have a good time playing Florenza!”