Faiyum

۸,۹۲۸,۰۰۰ تومان

  • 1–5 Players

  • Play Time

    110–140 Min

    Playing Time
  • Suggested Age

    Age: 12+

  • Complexity

    Weight: 3.06 / 5

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

حوضه واحه مانند Faiyum، 3900 سال پیش به طور مصنوعی با بزرگ کردن کانال بحر یوسف که به رود نیل متصل می شد برای ایجاد یک دشت سیلابی منظم ساخته شد. در طول پادشاهی میانه مصر، این باتلاق به آرامی به زمین کشاورزی تحت حمایت فراعنه ای مانند آمنهت سوم و سسوستریس دوم تبدیل شد. آنها به مشاوران خود دستور دادند که سیستمی از کانال ها و دایک ها بسازند تا زمین های احاطه شده توسط بیابان و ساکنان آن توسط کروکودیل ها را پس بگیرند تا آن را به انبار غله برای مصر تبدیل کنند.

اکنون، در زمان فرمانروایی Amenemhet III، شما مشاوران فرعون هستید که به آنها دستور داده شده است که کالاها را درو کنید، جاده‌ها را بسازید، شهرک‌هایی پیدا کنید، و کارهای بیشتری برای خیر Faiyum انجام دهید! نیروی انسانی، منابع و پول لازم برای شما تامین می‌شود، به این معنی که اگر مشاور دیگری نیاز به استفاده از جاده‌ها، مزارع و ساختمان‌های “شما” داشته باشد، ممکن است این کار را انجام دهد زیرا هر چیزی که می‌سازید متعلق به فرعون است. تنها چیزی که صاحب آن خواهید شد تنها چیزی است که اهمیت دارد: احترام فرعون.

Faiyum یک بازی استراتژیک برای علاقه مندان به بازی های برنامه ریزی است. قوانین اساسی ساده هستند: کارت های خود را یکی یکی در پشته دور انداختن شخصی خود بازی کنید. پس از بازی برخی یا همه کارت های خود، آنها را به ترتیب بازی “معکوس” در دست خود می گیرید، بنابراین بازی کارت ها با بهترین ترتیب مهم است. کارت های تازه خریداری شده مستقیماً به دست شما می رسد، بنابراین زمان دریافت و بازی آنها نیز مهم است. هر یک از کارت‌های جداگانه دارای اقدامات قابل درک است، اما تنها با ایجاد بهترین “موتور” ترکیبی می‌توانید مشاور ارشد Faiyum باشید.

این بازی دارای مکانیزم کارتی است که یادآور سازندگان عرشه و مکانیسم بازار با موفقیت در Power Grid است. کارت های با ارزش بیشتری به دست آورید و از ساختارهای ساخته شده روی صفحه بازی به نفع خود استفاده کنید – به عبارت دیگر، برای شهرت خود. در پایان، حیله گرترین مشاوری که بهترین ترکیب کارت را ایجاد کند، Faiyum را برنده خواهد شد.

Awards & Honors

  • Categories
    Ancient
    City Building
    Economic
    Farming
  • Mechanisms
    Action Retrieval
    Deck, Bag, and Pool Building
    Hand Management
    Hexagon Grid
    Network and Route Building
    Open Drafting
    Solo / Solitaire Game
    Worker Placement
  • Family
    Ancient: Egypt
    Animals: Alligators / Crocodiles
    Components: Meeples (Animal) / Animeeples
    Components: Wooden pieces & boards
    Country: Egypt
    Digital Implementations: Tabletopia
    Theme: Construction