در اولین سال سلطنت کوروش کبیر بر ایران، او فرمانی کتبی برای تبعیدیان اسرائیلی که تحت حاکمیت او زندگی میکردند صادر کرد:
خدای آسمانها تمام پادشاهیهای زمین را به من داده و مرا مأمور کرده است تا معبدی برای او در اورشلیم بنا کنم. هر یک از قوم او میتواند به اورشلیم در یهودا برود تا معبد خداوند، خدای اسرائیل را بسازد. و در هر مکانی که بازماندگان اکنون در آن زندگی میکنند، مردم ایران باید نقره، طلا، کالا، دام و هدایایی برای معبد خدا در اورشلیم تهیه کنند. – عزرا 1: 2-4 (بازنویسی شده).
دههها بعد، در بیستمین سال سلطنت اردشیر، پادشاه متوجه ناراحتی در ساقی خود، نحمیا شد. وقتی پرسید چرا اینقدر بیمار به نظر میرسد، نحمیا پاسخ داد:
پادشاه تا ابد زنده بماند! چرا نباید غمگین به نظر برسم وقتی شهر اجدادم ویران شده و دروازههای آن با آتش نابود شده است؟ اگر مورد پسند شماست و اگر لطف شما را به دست آوردهام، اجازه دهید به شهری در یهودا بروم که اجدادم در آن دفن شدهاند تا آن را بازسازی کنم. – نحمیا 2: 3-5 (بازنویسی شده).
هدف بازی “عزرا و نحمیا” این است که در پایان بازی بازیکنی با بیشترین امتیاز پیروزی (VP) باشید. امتیازات عمدتاً با ساختن معبد، بازسازی دیوارها و دروازههای شهر و آموزش تورات به تبعیدیان بازگشته به دست میآید. بازیکنان همچنین میتوانند به توسعه زمینهای خود، سفر به سکونتگاههای خارج از دیوارهای شهر یا روشن نگه داشتن آتش محراب در شب و روز بپردازند. پیامبران حجی و زکریا نیز وظیفه خود را انجام خواهند داد تا مردم را بر مهمترین چیزها متمرکز نگه دارند.
در طول سه هفته (دور)، بازیکنان از کارتهای دست خود، کارگران و منابع خود برای انجام سهم خود در بازسازی شهر بزرگ اورشلیم استفاده میکنند. پس از شش روز کار، روز سبت برای استراحت فرا میرسد که در آن غذا مورد نیاز است و کار هفته مورد بازبینی قرار میگیرد. بازی پس از تکمیل سومین سبت به پایان میرسد