توضیحات
Euphoria :
16 کارت استخدام اصلی برای چاپ دوم ایفوریا به روز شده و اصلاح شده است. این کارت های استخدام در هر نسخه از قفسه سینه گنج ما به صورت رایگان درج شده و برای خرید از طریق فروشگاه BGG در دسترس خواهد بود.
شما خود را در یک منظره شهری با چند کارگر در دسترس خود می یابید تا نشان خود را در جهان رقم بزنید. کارگران شما نیز مانند اکثر افراد داستان ، از وضعیت آنها غافلند. این جهان همان چیزی است که آنها تاکنون شناخته اند و ممکن است شما از آنها به هوی و هوس خود استفاده کنید.
جهان همانطور که می دانیم پایان یافته است ، و در جای خود شهر فرات ظهور کرده است. با اعتقاد به اینكه برای جلوگیری از آخرالزمانی دیگر ، نظم جهانی جدیدی لازم است ، نخبگان فرسایی دیوارهای بلند در اطراف شهر طلایی خود برپا كرده و برابری فكری بیش از هر چیز دیگری را ترویج می كنند. آزادی های شخصی رفته اند؛ رفته دانش گذشته است. همه چیز مهم آینده است.
ایفوری ها تنها نیستند. در خارج از شهر کسانی هستند که آخرالزمان آخرالزمان را تجربه کرده اند. آنها خاطرات و زخمی هایی برای اثبات آن دارند. این بیابانگردان جامعه ای از مورخان و کشاورزان را در میان حیاط های فراموش شده گذشته فراموش کرده اند.
بیشتر از سطح زمین به دنیا وجود دارد. در زیر زمین عمیق شهر مخفی Subterra قرار دارد که توسط معدنچیان ، مکانیک ها و انقلابیون اشغال شده است. با نگه داشتن کارگران خود در تاریکی ، آنها شبکه ای از لوله ها و فاضلاب ها ، بخار و چرخ دنده ها ، معابر پنهان و راه پنهان مخفی را جمع آوری کرده اند.
در Euphoria: ساخت یک Distopia بهتر ، شما یک تیم از کارگران (تاس) و استخدام کننده (کارت) را برای هدایت مالکیت دنیای دیستوپی هدایت می کنید. شما کالاهایی تولید می کنید ، تونل ها را برای نفوذ به مناطق مخالف ، بازارها را احداث می کنید ، محصولات مصنوعی را جمع می کنید ، بیعت می کنید و دستورکارهای مخفی را انجام می دهید.
Euphoria یک بازی محل کار است که در آن تاس کارگران شما هستند. عدد روی هر مرد نشانگر دانش یک کارگر است – یعنی میزان آگاهی وی که در یک بیماری پوستی وجود دارد. دانش کارگر جوایز مختلفی را ایجاد می کند و بر تعامل بازیکن تأثیر می گذارد. اگر دانش جمعی همه کارگران موجود شما زیاد شود ، ممکن است یکی از آنها شما را ترک کند. شما همچنین دو کارت استخدام نخبه در اختیار دارید. یکی با شما بیعت کرده است ، اما دیگری به قانع کردن نیاز دارد. می توانید با دستیابی به نقاط عطف خاص در بازی ، استخدام مجدد را کشف و استفاده کنید … یا با اجازه دادن به سایر بازیکنان ناخواسته به این نقاط عطف برای شما برسند.
مسیر شما برای پیروزی با عرق کارگران ، استحکام بیعت های شما و تونل هایی که شما حفاری می کنید برای نفوذ به مناطق دیگر جهان آسفالت شده است ، اما مقصد یک چنگال زمین در قالب کنترل منطقه است. شما این کار را با ساخت بازارهایی انجام می دهید که محدودیت های شدید آزادی شخصی را بر سایر بازیکنان تحمیل می کنند ، چهره بازی را تغییر می دهند و مسیرهای جدیدی را برای پیروزی باز می کنند. شما همچنین می توانید بر جمع آوری آثار باستانی از دنیای قدیم ، اشیاء تفریحی که در این جامعه سودمند بسیار نادر است ، تمرکز کنید. نخبگان دیستوپی از این مصنوعات – خصوصاً جفت های همسان – آرزو می کنند و حاضرند در ازای آنها ، زمین هایی به شما بدهند.
چهار جامعه مجزا که هر کدام منتظر بازنویسی تاریخ هستند. برای ساختن یک دیستوپیا بهتر حاضر هستید چه فداکاری کنید؟
16 of the original recruit cards have been updated and revised for the second printing of Euphoria. Those recruit cards are included for free in every copy of our Treasure Chest and will be available for purchase through the BGG store.
You find yourself in a dystopian cityscape with a few workers at your disposal to make your mark on the world. Like most people in dystopian fiction, your workers are oblivious to their situation. This world is all they’ve ever known, and you may use them at your whim.
The world as we know it has ended, and in its place the city of Euphoria has risen. Believing that a new world order is needed to prevent another apocalypse, the Euphorian elite erect high walls around their golden city and promote intellectual equality above all else. Gone are personal freedoms; gone is knowledge of the past. All that matters is the future.
The Euphorians aren’t alone. Outside the city are those who experienced the apocalypse firsthand—they have the memories and scars to prove it. These Wastelanders have cobbled together a society of historians and farmers among the forgotten scrap yards of the past.
There is more to the world than the surface of the earth. Deep underground lies the hidden city of Subterra, occupied by miners, mechanics, and revolutionaries. By keeping their workers in the dark, they’ve patched together a network of pipes and sewers, of steam and gears, of hidden passages and secret stairways.
In Euphoria: Build a Better Dystopia, you lead a team of workers (dice) and recruits (cards) to claim ownership of the dystopian world. You will generate commodities, dig tunnels to infiltrate opposing areas, construct markets, collect artifacts, strengthen allegiances, and fulfill secret agendas.
Euphoria is a worker-placement game in which dice are your workers. The number on each die represents a worker’s knowledge—that is, his level of awareness that he’s in a dystopia. Worker knowledge enables various bonuses and impacts player interaction. If the collective knowledge of all of your available workers gets too high, one of them might desert you. You also have two elite recruit cards at your disposal; one has pledged allegiance to you, but the other needs some convincing. You can reveal and use the reticent recruit by reaching certain milestones in the game… or by letting other players unwittingly reach those milestones for you.
Your path to victory is paved with the sweat of your workers, the strength of your allegiances, and the tunnels you dig to infiltrate other areas of the world, but the destination is a land grab in the form of area control. You accomplish this by constructing markets that impose harsh restrictions of personal freedoms upon other players, changing the face of the game and opening new paths to victory. You can also focus on gathering artifacts from the old world, objects of leisure that are extremely rare in this utilitarian society. The dystopian elite covet these artifacts—especially matching pairs—and are willing to give you tracts of land in exchange for them.
Four distinct societies, each of them waiting for you to rewrite history. What are you willing to sacrifice to build a better dystopia?
در یوفوریا، شما، خود را در چشماندازِ یک «ویرانشهر» خواهید یافت (ویرانشهر، خرابآباد یا دیستوپیا، واژه و مفهومی است در تضادّ و تقابل با آرمانشهر، ناکجاآباد و «مدینهی فاسده»ای است در تضادّ و تقابل با «مدینهی فاضله»!)؛ تعدادی کارگر تحتِ فرمان شما هستند تا تأثیرِ خود را بر دنیا بگذارید… همانند اکثرِ اَهالیِ ویرانشهرها، کارگرهای شما نیز نسبتبه وضعیتِ خود، ناآگاهاَند. این دنیا، تنها چیزی است که آنها میشناسند و شما میتوانید از آنها برای رسیدن به امیالِ خود بهرهکشی کنید!
دنیایی که ما میشناختیم، به پایانِ خود رسیده و در جای آن، شهر «یوفوریا» سر بر آوردهاست. بزرگانِ «یوفوریا»، با اعتقاد به اینکه دستیابی به یک نظم جهانیِ نوین، برای جلوگیری از آخرالزّمانی دیگر، ضروری است، دورتادورِ شهر طلاییِ خود، دیوارهایی بلند بنا کرده و نوعی برابریِ روشنفکرانه را ترویج میکنند. آزادیهای فردی و دانش گذشته، محلّی از اِعراب ندارند و تنها چیزی که اهمّیت دارد، آینده است.
«یوفوریاییها» تنها نیستند! بیرون شهر، مردمانی هستند که آخرالزّمان را دستِاوّل تجربه کردند -آنها برای اثباتِ این مدّعا، خاطرات و زخمهایی با خود دارند. این ویرانهنشینان، با همکاریِ یکدیگر و در بیغولههای بهجایمانده از گذشته، جامعهای از مورّخان و کشاورزان تشکیل دادهاند.
در اعماق زمین نیز شهرِ پنهانِ «سابتِرا»، در اختیارِ معدنکاران، مکانیکها و انقلابیهاست. آنها، مخفیانه، شبکهای از لولهها و مجراهای فاضلاب، از بخار و چرخدنده و از گذرگاههای مخفی و راهپلّههای پنهان تأسیس کردهاند.
در این بازی، شما، گروهی از کارگران (تاسها) و نیروهای جدید (کارتها) را برای تصاحبِ ویرانشهر هدایت میکنید؛ کالا تولید میکنید، تونلهایی برای رسیدن به سایرِ نقاط دنیا حفر میکنید، بازارهایی بهپا میکنید، آثار هنری و مصنوعات جمعآوری میکنید، احزاب قدرتمند تشکیل میدهید و مأموریتهایی محرمانه را اجرا میکنید.
«یوفوریا»، بازیای است با مکانیزم «گماشتنِ کارگر» (Worker Placement) که در آن، تاسها، کارگرهای شما هستند. عددِ روی هر تاس، نشاندهندهی دانشِ آن کارگر است -که عبارت است از میزانِ آگاهیِ آن کارگر نسبتبه اینکه دارد در یک ویرانشهر زندگی میکند. دانشِ کارگرها، امتیازات ویژهی متعدّدی را نصیبِ بازیکنان کرده و بر تعاملاتِ بازیکنان با یکدیگر تأثیر میگذارند. اگر دانشِ جمعیِ کارگرانِ موجودِ شما، بیش از حد ارتقاء یابد، یکی از آنها، شما را ترک خواهد کرد! شما ۲ کارت ویژهی نیروهای جدید را نیز در اختیار دارید: یکی از آنها، با شما همپیمان و به شما وفادار است ولی دیگری، نیاز به کمی متقاعد شدن دارد! شما با دستیابی به امتیازاتی خاص در بازی یا با وادار کردنِ دیگران به رساندنِ چنین امتیازاتی به شما، میتوانید نیروی جدیدِ محافظهکار را رو کرده و از آن استفاده کنید.
مسیرِ پیروزیِ شما، با عرقهای کارگرانتان، نیروی احزابتان و تونلهایی که برای رسیدن به سایرِ نقاطِ دنیا حفر میکنید، هموار میشود ولی مقصد و هدف، تصرّفی است در قالبِ «کنترلِ منطقه» (Area Control). شما از طریقِ بهپا کردنِ بازارهایی که محدودیتهای شدیدی را در زمینهی آزادیهای فردی، بر سایرِ بازیکنان تحمیل میکنند، به این مهم دست مییابید، چهرهی بازی را دگرگون میکنید و راههایی تازه بهسوی پیروزی باز میکنید. ضمناً شما میتوانید بر روی جمعآوریِ آثار هنریِ گذشته -که در این جامعهی منفعتطلب، شدیداً کمیاب هستند- تمرکز کنید. بزرگانِ ویرانشهر، طمعِ به دست آوردنِ این آثار -بهویژه بهصورتِ جُفتجُفت- را دارند و حاضرند در عوض، چند قطعه زمین به شما ببخشند.
چهار جامعهی مختلف، هرکدام منتظرند تا شما، تاریخ را از نو بنویسید! چهچیزی را حاضرید فدا کنید تا بتوانید ویرانشهری بهتر بنا کنید؟!