توضیحات
طراحی شده توسط Stan Kordonskiy (Dice Hospital، Rurik، Lock Up)، توسعه یافته توسط Jonny Pac (Coloma، Sierra West، Lions of Lydia)، حالت انفرادی توسط Drake Villareal (Solani، Spook Manor)، و تصویرگری توسط The Mico (Raiders of the) دریای شمال، پالادینهای پادشاهی غربی، والریا)، زمستان بیپایان: بازیهای سرخپوست آمریکایی در آمریکای شمالی، حدود 10000 سال قبل از میلاد میگذرد. بازیکنان توسعه قبایل خود را در چندین نسل هدایت می کنند – از شکارچیان عشایری گرفته تا جوامع قبیله ای مرفه. در طول بازی، قبایل مهاجرت میکنند و سرزمینهای جدیدی را مستقر میکنند، سنتهای فرهنگی را پایهگذاری میکنند، به شکار مگافونهای دوران پارینه سنگی میپردازند و سازههای مگالیتیکی ابدی میسازند.
Winter Endless یک بازی به سبک یورو است که محل قرارگیری کارگران و عرشه سازی را به روشی نوآورانه ترکیب می کند. در هر دور، بازیکنان اعضای قبیله خود را به فضاهای اکشن مختلف می فرستند و با بازی ورق و صرف منابع هزینه اعمال را پرداخت می کنند. کارتهای قبیله کار اضافی را به شما میدهند، در حالی که کارتهای فرهنگ انواع جلوههای منحصربهفرد را ارائه میکنند. به عنوان یک جایگزین، کارتها را میتوان برای مرحله پایانی Eclipse ذخیره کرد، جایی که به طور همزمان نشان داده میشوند تا ترتیب بازیکن جدید مشخص شود و اقدامات پاداش مختلف انجام شود.
این بازی دارای ترکیبی بدیع از سیستمها و مکانیسمهای در هم تنیده است، مانند کارتهای چند منظوره، نفوذ ناحیه، قرار دادن کاشیها و مجموعه مجموعه. بعلاوه، مسیرهای قابل دوام زیادی برای پیروزی وجود دارد. پس از چهار راند سریع، امتیازات محاسبه می شود و قبیله ای که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود!
Designed by Stan Kordonskiy (Dice Hospital, Rurik, Lock Up), developed by Jonny Pac (Coloma, Sierra West, Lions of Lydia), solo mode by Drake Villareal (Solani, Spook Manor), and illustrated by The Mico (Raiders of the North Sea, Paladins of the West Kingdom, Valeria), Endless Winter: Paleoamericans takes place in North America, around 10,000 BCE. Players guide the development of their tribes across several generations—from nomadic hunter-gatherers to prosperous tribal societies. Over the course of the game, tribes migrate and settle new lands, establish cultural traditions, hunt paleolithic megafauna, and build everlasting megalithic structures.
Endless Winter is a euro-style game that combines worker placement and deck building in an innovative way. Each round, players send their tribe members to various action spaces, and pay for the actions by playing cards and spending resources. Tribe cards grant additional labor, while Culture cards provide a variety of unique effects. As an alternative, cards can be saved for an end-of-round Eclipse phase, where they are simultaneously revealed to determine the new player order, and trigger various bonus actions.
The game features a novel blend of interwoven systems and mechanisms, such as multi-use cards, area influence, tile placement, and set collection. Plus, there are many viable paths to victory. After four brisk rounds, scores are tallied, and the tribe with the most points wins!