طراحی شده توسط Stan Kordonskiy (Dice Hospital، Rurik، Lock Up)، توسعه یافته توسط Jonny Pac (Coloma، Sierra West، Lions of Lydia)، حالت انفرادی توسط Drake Villareal (Solani، Spook Manor)، و تصویرگری توسط The Mico (Raiders of the) دریای شمال، پالادینهای پادشاهی غربی، والریا)، زمستان بیپایان: بازیهای سرخپوست آمریکایی در آمریکای شمالی، حدود 10000 سال قبل از میلاد میگذرد. بازیکنان توسعه قبایل خود را در چندین نسل هدایت می کنند – از شکارچیان عشایری گرفته تا جوامع قبیله ای مرفه. در طول بازی، قبایل مهاجرت میکنند و سرزمینهای جدیدی را مستقر میکنند، سنتهای فرهنگی را پایهگذاری میکنند، به شکار مگافونهای دوران پارینه سنگی میپردازند و سازههای مگالیتیکی ابدی میسازند.
Winter Endless یک بازی به سبک یورو است که محل قرارگیری کارگران و عرشه سازی را به روشی نوآورانه ترکیب می کند. در هر دور، بازیکنان اعضای قبیله خود را به فضاهای اکشن مختلف می فرستند و با بازی ورق و صرف منابع هزینه اعمال را پرداخت می کنند. کارتهای قبیله کار اضافی را به شما میدهند، در حالی که کارتهای فرهنگ انواع جلوههای منحصربهفرد را ارائه میکنند. به عنوان یک جایگزین، کارتها را میتوان برای مرحله پایانی Eclipse ذخیره کرد، جایی که به طور همزمان نشان داده میشوند تا ترتیب بازیکن جدید مشخص شود و اقدامات پاداش مختلف انجام شود.
این بازی دارای ترکیبی بدیع از سیستمها و مکانیسمهای در هم تنیده است، مانند کارتهای چند منظوره، نفوذ ناحیه، قرار دادن کاشیها و مجموعه مجموعه. بعلاوه، مسیرهای قابل دوام زیادی برای پیروزی وجود دارد. پس از چهار راند سریع، امتیازات محاسبه می شود و قبیله ای که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود!