ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Custom Heroes

۲,۱۵۰,۰۰۰ تومان

موجود

نقد و بررسی

  • 2–6 Players
  • 45 Min
    Playing Time
  • Age: 14+
  • Weight: 1.61 / 5

Custom Heroes یک بازی ترفند کوهنوردی و ساخت کارت است که در آن کارت های پلاستیکی به آستین ها اضافه می شود تا کارت های موجود در آن آستین ها را تغییر دهند.

لطفا توجه داشته باشید: قهرمانان سفارشی با یک فیلم پلاستیکی محافظ روی هر کارت ارسال می شود که باید قبل از بازی برداشته شود. پس از حذف، رنگ‌ها زنده‌تر می‌شوند و دیدن کارت‌ها در یک پشته در داخل آستین آسان‌تر خواهد بود.

بازیکنان سعی می کنند با خلاص شدن از شر کارت های خود در اسرع وقت با استفاده از مکانیک ترفندهای کلاسیک صعود، راندها را برنده شوند. به عنوان مثال، اگر بازیکنی با سه 4 پیش بیفتد، بازیکن بعدی باید سه با ارزش برابر یا بالاتر بازی کند. وقتی همه بازیکنان پاس می‌دهند، آخرین بازیکنی که کارت بازی کرده است، با هر کارت یا مجموعه‌ای از کارت‌های مساوی که می‌خواهند، ترفند جدیدی را هدایت می‌کند. اول برای مقام اول، دوم برای دوم و غیره از کارت خارج شوید.

با این حال، شما همچنین پیشرفت هایی دارید که می توانید روی کارت های خود قرار دهید. اینها ممکن است ارزش کارت‌ها را افزایش یا کاهش دهند، یا حتی توانایی‌های جدیدی مانند تبدیل یک کارت به حالت وحشی یا معکوس کردن جهت مقادیر (یعنی اکنون در حال بازی کردن با اعداد پایین‌تر به جای بالاتر) یا ساختن کارت‌ها به عنوان کپی‌های متعدد به حساب بیایند. از خودشان و غیره

اما از آنجایی که همه کارت‌ها مرتب می‌شوند و برای شروع یک دور جدید تقسیم می‌شوند، تغییراتی که ایجاد کرده‌اید ممکن است به شخص دیگری ختم شود (و بالعکس)، و توزیع رایج مقادیر شروع به تغییر کرده و در چندین دست تغییر خواهد کرد. بنابراین، یک استراتژی خوب نه تنها باید در عملکرد خوب در دست فعلی، بلکه همچنین مدیریت منابع شما (پیشرفت کارت) در چندین دست و به حداکثر رساندن تأثیر آنها در بازی های زمان بندی شده موثر باشد.

بر اساس موقعیت پایان دور خود امتیاز و پیشرفت بیشتری کسب می کنید. اولین بازیکنی باشید که از هر دور بیرون می‌رود و بیشترین امتیاز را به دست می‌آورد، اما پیشرفت‌های جدید کمتری را برای دست بعدی جلب می‌کند. برای برنده شدن یک بازیکن ابتدا باید به 10 امتیاز برسد و سپس یک دست برنده شود.

با الهام از بازی Daihinmin با مالکیت عمومی

Custom Heroes is a card-crafting, climbing trick game in which plastic cards are added to sleeves in order to modify the cards already in those sleeves.

Please note: Custom Heroes is shipped with a protective plastic film on each card which should be removed prior to play. Once removed the colors will be more vibrant and it will be easier to see cards in a stack inside a sleeve.

The players attempt to win rounds by getting rid of their cards as quickly as possible using the classic climbing trick mechanic. e.g. If a player leads with three 4s then the next player must play three of a kind of equal or higher value. When all players pass, the last player to have played cards leads a new trick with whatever card or set of equal cards they want. Go out of cards first for first place, second for second, etc.

However, you also have advancements you can sleeve onto your cards. These may increase or decrease the value of the cards, or even add new abilities such as turning a card into a wild or reversing the direction of the values (i.e. you are now playing lower numbers instead of higher) or making cards count as multiple copies of themselves, etc.

But since all of the cards are reshuffled and dealt to start a new round, the changes you made may end up with someone else (and vice versa), and the common distribution of values will begin to change and shift over multiple hands. Thus, a good strategy must factor in not just doing well in the current hand, but also managing your resources (card advancements) over multiple hands and maximizing their impact though well timed plays.

You earn points and more advancements based on your end of round position. Be the first player to go out each round and gain the most points, but draw fewer new advancements for the next hand. To win a player must first get to 10 points, and then win a hand.

Inspired by the public domain game Daihinmin

AWARDS & HONORS

 

  • Categories
    Card Game
    Fantasy
  • Mechanisms
    Hand Management
    Ladder Climbing
    Layering
    Predictive Bid
  • Family
    Card Games: Climbing
    Card Games: Shedding / Stops
    Components: Transparent Elements
    Series: Big in Japan (AEG)
    Series: Card Crafting System (AEG)