Cuba Libre

  • 1–4 Players
  • 180 Min
    Playing Time
  • Age: 14+
  • Weight: 3.61 / 5

در انبار موجود نمی باشد

توضیحات

توضیحات

در دسامبر 1956، فیدل کاسترو، شورشی مشروط، به کوبا بازگشت تا انقلاب خود را بدون هیچ پایگاه سیاسی و – پس از یک برخورد اولیه فاجعه بار با نیروهای دولتی – در مجموع تنها 12 نفر به راه بیندازد. دو سال بعد، کاسترو، برادرش رائول، و انقلابی نمادین چه گوارا، از طریق تبلیغات استادانه و مانورهای جناحی، چریک های ناهمگون را متحد کردند و از مخالفت عمیق کوبایی ها با دیکتاتورشان فولخنسیو باتیستا و زالدیوار سوء استفاده کردند. تسلط کاسترو بر کشور الگویی برای شورش چپ شد.

شورش کاسترو

با پیگیری بازی GMT ​​Games Andean Abyss درباره شورش در کلمبیای مدرن، جلد بعدی سری COIN، Cuba Libre، 1 تا 4 بازیکن را وارد انقلاب کوبا می‌کند. «جنبش 26 جولای» کاسترو باید از پایگاه‌های خود در کوه‌های سیرا ماسترا گسترش یابد تا به سمت هاوانا بجنگد. در همین حال، گروه‌های دانشجویی ضد کمونیست، چریک‌های شهری و مهاجران سعی می‌کنند رژیم باتیستا را از درون و بیرون بی‌ثبات کنند، در حالی که تلاش می‌کنند راه را برای یک دیکتاتوری جدید در زمان کاسترو هموار نکنند. دولت باتیستا باید برای مقابله با شورش دوقلو، قدرت خود را حفظ کند و در عین حال دو خیر را مدیریت کند: اتحاد شکننده ایالات متحده و سندیکای فاسدش. و در میان این آشفتگی، مایر لانسکی و روسای سندیکایش برای زنده نگه داشتن بهشت ​​گانگستری کوبایی خود جوکی می کنند.

سری سکه، جلد دوم

یادگیری Cuba Libre برای بازیکنان Andean Abyss آسان خواهد بود – هر دو جلد از یک سیستم نوآورانه سری مشترک استفاده می کنند: COIN (GMT). مانند جلد اول، Cuba Libre به همان اندازه بازی یک نفره یا چند بازیکن تا 4 بازیکن قابل بازی است – و با زمان کوتاه‌تری نسبت به Andean Abyss. اما وضعیت کوبا لیبره و چالش های استراتژیک جدید خواهد بود. مجموعه ای از 48 رویداد تازه، کوبا دهه 1950 را زنده می کند و شامل…

• دوازده: فرار موج اول به سیرا ماسترا – افسانه الهام بخش یا منادی شکست؟
• ال چه و رائول: درخشان در میدان، یا گروگان گیران درهم و برهم؟
• عملیات ماهیگیر: آیا شورشیان می توانند تهاجم دوم را انجام دهند؟
• اعتصاب عمومی: اختلال شهری یا شرمساری شورشیان؟
• Radio Rebelde: آیا توده ها در حال تنظیم هستند یا فقط جهت یاب های ارتش؟
• پیمان کاراکاس: آیا شورشیان می توانند متحد شوند؟
• خودروهای زرهی: قدرت ضربه متحرک، اما در دست چه کسی؟
• رولاندو ماسفرر: تاکتیک های وحشیانه طرفدار دولت – آیا آنها کمک خواهند کرد یا آسیب می رسانند؟
• قصاب چربی: آیا مجری اوباش می تواند از کازینوهای خود محافظت کند؟
• سیناترا: Frankie’s Havana یک رونق یا رکود را نشان می دهد، و چه کسی جمع آوری می کند؟
… و خیلی بیشتر.

پیچش های جدید سیستم سری COIN را با وضعیت کوبا در دهه 1950 مطابقت می دهد:

• این شورشیان هستند که قابلیت های پایدار را ایجاد می کنند، در حالی که دولت محدود به انفجارهای زودگذر است.
• پایگاه های سندیکا کازینو هستند—ساختن آنها گران است، اما برای کوبا بسیار مهم است، هیچ ارتشی آنها را نابود نخواهد کرد.
• فعالیت های خاص سندیکایی شامل فراخوانی «عضله» نیروهای دولتی و پلیس برای حفاظت از دارایی های اوباش است.
• انباشته پول نقد سندیکا در انتظار شستشو می تواند در دست هر کسی بیفتد، حتی دولت فاسد.
• دولت تاکتیک های تروریستی خود را دارد – اقدامات تلافی جویانه – و می تواند بخشی از سود سندیکا را کاهش دهد.
• اتحاد در حال فرسایش ایالات متحده با باتیستا همه اقدامات دولت را تحت الشعاع قرار می دهد، نه فقط از طریق سطح کمک، بلکه از طریق توانایی روزانه سربازان و پلیس برای عملیات.
• حتی اگر باتیستا فرار کند، مبارزه ممکن است به پایان نرسد—دولت ضدانقلاب حتی ممکن است قوی تر شود!

چند نفره، 2 نفره، بازی یک نفره

Cuba Libre تا 4 بازیکن را با نقش‌های متضاد و شرایط پیروزی همپوشانی برای تعامل دیپلماتیک غنی فراهم می‌کند. برای بازی‌های 2 یا 3 نفره، بازیکنان می‌توانند اتحادهای جناح‌ها را نمایندگی کنند، یا سیستم بازی می‌تواند جناح‌های غیر بازیکن را کنترل کند. یا یک بازیکن به عنوان انقلابیون کوبا می تواند تلاش کند باتیستا را سرنگون کند و قدرت را برای خود به دست گیرد. طرف های غیر بازیکن و همچنین بازیکنان با یکدیگر مبارزه خواهند کرد، اما قدرت بیش از حد در دست هر یک از آنها به معنای شکست بازیکن خواهد بود.

تعداد بیشتری از سری COIN در راه است

Andean Abyss و اکنون Cuba Libre یک سیستم بازی در مورد شورش های مدرن ارائه می دهد که به راحتی با سایر درگیری ها سازگار است، به ویژه آنهایی که تعامل بسیاری از طرف ها را نشان می دهند (به همین دلیل نام سری COunterINsurgency). تاریخچه غنی و کم‌بازنمایی‌شده جنگ‌های چریکی نشان می‌دهد، زیرا شورش‌های مدرن تقریباً نامحدود موضوعاتی را برای سری COIN ارائه می‌دهند که کمتر بازی می‌کنند. جلد سوم یک دشت دور است – شورش در افغانستان. جلد چهارم آتش در دریاچه – شورش در ویتنام است.

In December 1956, paroled rebel Fidel Castro returned to Cuba to launch his revolution with virtually no political base and—after a disastrous initial encounter with government forces—a total of just 12 men. Two years later, through masterful propaganda and factional maneuver, Castro, his brother Raúl, and iconic revolutionary Che Guevara had united disparate guerrillas and exploited Cubans’ deep opposition to their dictator Fulgencio Batista y Zaldívar. Castro’s takeover of the country became a model for Leftist insurgency.

Castro’s Insurgency

Following up on GMT Games’ Andean Abyss about insurgency in modern Colombia, the next volume in the COIN SeriesCuba Libre, takes 1 to 4 players into the Cuban Revolution. Castro’s “26 July Movement” must expand from its bases in the Sierra Maestra mountains to fight its way to Havana. Meanwhile, anti-communist student groups, urban guerrillas, and expatriates try to de-stabilize the Batista regime from inside and out, while trying not to pave the way for a new dictatorship under Castro. Batista’s Government must maintain steam to counter the twin insurgency, while managing two benefactors: its fragile US Alliance and its corrupting Syndicate skim. And in the midst of the turmoil, Meyer Lansky and his Syndicate bosses will jockey to keep their Cuban gangster paradise alive.

COIN Series, Volume II

Cuba Libre will be easy to learn for Andean Abyss players—both volumes share the same innovative Series: COIN (GMT) system. Like Volume I, Cuba Libre is equally playable solitaire or by multiple players up to 4—and with a shorter time to completion than Andean Abyss. But Cuba Libre’s situation and strategic challenges will be new. A deck of 48 fresh events brings 1950s Cuba to life and includes …

• The Twelve: The first wave’s escape to the Sierra Maestra—inspirational legend or harbinger of defeat?
• El Che and Raúl: Brilliant in the field, or bungling hostage-takers?
• Operation Fisherman: Can the rebels pull off a second invasion?
• General Strike: Urban disruption or rebel embarrassment?
• Radio Rebelde: Are the masses tuning in, or just the Army direction finders?
• Pact of Caracas: Can the rebels unite?
• Armored Cars: Mobile striking power, but in whose hands?
• Rolando Masferrer: Brutal pro-government tactics—will they help or hurt?
• Fat Butcher: Can the Mob’s enforcer protect its casinos?
• Sinatra: Frankie’s Havana show a boom or bust, and who collects?
… and much more.

New twists match the COIN Series system to the situation in 1950s Cuba:

• It’s the insurgents who build lasting capabilities, while the Government is limited to fleeting bursts of momentum.
• The Syndicate’s bases are Casinos—expensive to build, but so important to Cuba no army will destroy them.
• Syndicate special activities include calling in the “muscle” of Government troops and police to protect mob assets.
• Stacks of Syndicate cash awaiting launder can fall in anyone’s hands—even the corrupt Government’s.
• The Government has its own terror tactic—reprisals—and can skim a portion of Syndicate profits.
• The eroding US Alliance with Batista overshadows all Government actions, not just through aid levels but also through the day-to-day ability of troops and police to operate.
• Even if Batista flees, the struggle may not end—the counterrevolutionary government may even become stronger!

Multiplayer, 2-Player, Solitaire

Cuba Libre provides up to 4 players with contrasting roles and overlapping victory conditions for rich diplomatic interaction. For 2- or 3-player games, players can represent alliances of factions, or the game system can control non-player factions . Or a single player as the Cuban Revolutionaries can attempt to topple Batista and seize power for themselves. The non-player sides will fight one another as well as the players, but too much power in the hands of any one of them will mean player defeat.

More COIN Series Volumes to Come

Andean Abyss and now Cuba Libre present a game system on modern insurgency readily adaptable to other conflicts, particularly those featuring the interaction of many sides (thus the name COunterINsurgency Series). A rich and under-represented history of guerrilla warfare beckons, as modern insurgency offers virtually unlimited, under-gamed topics for the COIN Series. Volume III is A Distant Plain—Insurgency in Afghanistan. Volume IV is Fire in the Lake—Insurgency in Vietnam.

AWARDS & HONORS