همه در دنیا مرده اند. وقت آن است که به عنوان گروه های استخوان ، استخوان و روح بپیوندید ، زیرا آنها برای رسیدن به هدف دنیای عالم کار می کنند: برای جمع آوری نیروهای کافی به منظور به دست گرفتن آسمانی های بهشت و جهنم برای پایان دادن به جنگ بی وقفه خود. اگر بازیکنان به طور دیپلماتیک در Court of the Dead کار کنند: عزاداران برای حفظ تعادل فراخوانی می کنند ، می توانند اطمینان حاصل کنند که Underworld زنده مانده به اندازه کافی طولانی است که آنها نیز بتوانند اهداف فردی و جمعی و پنهان خود را انجام دهند. بازیکنی که به بهترین وجهی در این اهداف شرکت می کند ، به نفع Death و مکانی در بین نخبه های Underworld بدست می آید.
شما مورنر هستید – وفادار مرگ – برای تحقق آرزوی نجیب او برای پایان دادن به جنگ آسمانی و بازگرداندن تعادل به جهان. با این حال ، هدف Death شامل انگیزه های جانبی شما است. شما و یاران عزادار خود باید متحد شوید و برخیزید ، یا در کنار هم قرار گیرید. اما فقط یک مورنر به دیدگاه ویژه خود در مورد متحد عالم اموات دست خواهد یافت. وظیفه شما آسان نخواهد بود. در حالی که عالم اموات در هدف خود متحد است ، برای دستیابی به آن هدف در استراتژی خود تقسیم می شود. در سرزمین مردگان سه جناح وجود دارد: استخوان ، گوشت ، روح. هر کدام یک مسیر منحصر به فرد برای صعود در برابر بهشت و جهنم است.
در صورت تمایل برای رسیدن به اهداف خود ، باید تأثیر خود را در این جناحها ، دژها و دفاتر صنفی آنها و در دادگاه مردگان به طور استراتژیک کنترل کنید. اما برحذر باشید: قدرت در روحهای فانی – معروف به اتریا – یک ماده خطرناک است. از آن بی احتیاط استفاده کنید ، و خطر می کنید از Dreadsgrip استفاده کنید – نیرویی مخرب در هر مورنر که تمام آنچه را که لمس می کند ، از جمله استاد سابق خود را مصرف می کند. عدم تحقق نیاز جنگ آسمانی یا تحریک Dreadsgrip عواقب ناگواری برای همه عزاداران به همراه دارد. آیا شما به اندازه کافی قدرتمند هستید که به جاه طلبی های خود برسید و قهرمان نیروی متحد شوید که همه عزاداران برای آن صدا می کنند؟