ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

City of the Big Shoulders

نقد و بررسی

پس از آتش سوزی بزرگ شیکاگو در سال 1871 ، مردان و زنان شجاع شیکاگو در پی بازسازی شهر زمانی بزرگشان بودند و آنرا دوباره ساختند. در طی 60 سال آینده شیکاگو دوران طلایی اقتصادی را تجربه کرد و آنقدر پیشرفت کرد که میزبان نمایشگاه جهانی کلمبیا در سال 1893 بود و چندی بعد از آن جشن سالگرد پیشرفت خود را در نمایشگاه جهانی در سال 1933 برگزار نکرد.

بسیاری از مارک های خانگی که امروزه با آنها آشنا شده ایم و دوست داریم ، در این دوره زمانی شروع به کار در شیکاگو کردند. اسکار مایر ، کرافت ، کوکر اوت ، نبیسکو ، سوئیفت و کو ، آرمور و کو ، شووین دوچرخه ، چارلز شواب و بسیاری دیگر از آنها در این اسلحه بلند و جسورانه خانه ای را در اینجا ساختند.

بازیکنان در City of the Big Shoulders نقش کارآفرینان و سرمایه گذاران را که به دنبال بازسازی شیکاگو در شهری مناسب برای صحنه جهانی هستند ، بر عهده می گیرند. در این ادغام منحصر به فرد از مکانیک دستکاری سهام به سبک 18xx با گیم پلی به سبک یورو ، بازیکنان شرکت ها را شروع می کنند ، تجارت در سهام را می گذرانند ، کارمندان را استخدام می کنند ، کارخانه های خود را مجهز می کنند ، کالاها را تولید می کنند و می فروشند تا آنها در وسط غرب میانه به منازل تحویل داده شوند.

اگرچه City of the Big Shoulders دارای مقدار زیادی از عمق استراتژیک و گیم پلی با ارزش است ، اما این کار را در یک بازه زمانی کوتاهتر از زمان معمول بیشتر بازی های سنگین اقتصادی انجام می دهد. بازیکنان فقط در دو ساعت و نیم در پنج دور (که به عنوان دهه ها نیز شناخته می شوند) بازی می کنند. هر دهه شامل پنج مرحله منحصر به فرد است: یک مرحله از سهام که در آن بازیکنان می توانند سهام بخرند و بفروشند. مرحله ساختمانی که بازیکنان در بازسازی شهر شیکاگو و قرار دادن فضاهای اکشن روی تخته قرار می گیرند. مرحله عملی که شرکت ها شرکای خود را برای انجام معاملات در سراسر شیکاگو می فرستند. یک مرحله عملیاتی که شرکت ها منابع را خریداری می کنند ، کالایی تولید می کنند و آنها را از شیکاگو ارسال می کنند. و سرانجام مرحله پاکسازی که تخته برای دهه بعد تنظیم شده است. در پایان دهه پنجم ، بازی به پایان می رسد. بازیکنان سپس سهام خود را که در طول بازی خریداری کرده اند به صورت نقدی مبادله می کنند ، برای هر یک از اهداف عمومی که در طی پنج دهه بازی انجام داده اند ، پاداش می گیرند و پول خود را برای تعیین اینکه بزرگترین ساکن شیکاگو است ، پاداش می دهند.

I am text block. Click edit button to change this text. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut elit tellus, luctus nec ullamcorper mattis, pulvinar dapibus leo.

After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World’s Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World’s Fair in 1933.

Many of the household brands we’ve come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.

In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.

Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago’s greatest resident.