ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Chronicles of Drunagor: Age of Darkness

نقد و بررسی

  • 1–5 Players
  • 120 Min
    Playing Time
  • Age: 12+
  • Weight: 3.35 / 5

دارن همیشه سرزمینی درگیر درگیری بوده است – از لحظه ای که مسابقات Mortal در تپه های نوردی خود ، قله های بلند و جنگل های برتر قرار گرفت ، مطمئناً میان مردم محتاط آن اختلاف وجود داشت. با این حال ، با کشف سحر و جادو ، امکان تغییر چشمگیر در جهان – برای خوب یا بد وجود دارد. قرن ها پس از کشف این هنر ، جادو ترس و امید افراد بی شماری را شکل داده و قهرمانان و اشرار که این هنر را در اختیار داشته اند ، سرنوشت ملت ها را در این سال ها رقم زده اند. با این وجود ، برای همه این مبارزات ، توازن ناچیزی بین کسانی که به دنبال تقویت همه نژادهای مرگبار هستند و کسانی که می خواهند بر آنها سلطنت کنند ، باقی مانده است. با این حال کم است که آنها می دانند که در میان شاخه های سایه دار مردگان Irall ، یک شرارت باستانی به دنبال یک بار دیگر حکومت است. تعداد کمی از مردم می دانند که سرنوشت این سرزمین اکنون به قهرمانان شجاعی رسیده است که تنها کسانی هستند که می توانند از ظهور عصر تاریکی جلوگیری کنند.

Chronicles of Drunagor – Age of Darkness یک بازی تخته ای کاملاً مشارکتی و استراتژیک برای مبارزه تاکتیکی در یک ماجراجویی خزنده سیاه چال برای یک تا پنج بازیکن است. CoD-AoD بر اساس چندین سناریوی سه بعدی بنا شده است ، هر یک از آنها به صورت جداگانه یا در یک داستان دائمی بازی می شوند. هر سناریو تنظیمات منحصر به فرد خود ، قوانین تاریکی و اهداف مختلفی را دارد که برای دستیابی به پیروزی مورد نیاز خواهد بود. طی چند دور بازی می شود تا اینکه هدف اصلی ماجراجویی توسط قهرمانان بدست آید یا یک قهرمان واحد بمیرد یا توسط خود تاریکی خراب شود. ترتیب فعال سازی توسط آهنگ ابتکار عمل دیکته می شود و بین قهرمانان ، هیولاها و تاریکی به تناوب تغییر می کند. وقتی همه آنها فعال شدند ، یک دور تمام می شود و دور جدیدی شروع می شود ، بنابراین بازیکنان به صورت تیمی برنده یا باختند. این بازی با برآورده شدن اهداف ماجراجویی برنده می شود. این بازی زمانی از بین می رود که یک بازیکن یا توسط تاریکی کشته یا خراب شود.

به نوبه خود یک قهرمان می تواند آزادانه تا 3 مکان حرکت کند (متعامد و مورب مجاز است) و 2 مکعب عمل خود را برای تحریک توانایی های خود صرف کند. اگر هنگام عبور از نوبت خود دیگر هیچ مکعبی روی استخر مکعب های موجود خود نداشته باشد ، باید یک عمل یادآوری انجام دهد. با فعال سازی هیولا ، او همیشه برای حمله به قهرمانان حرکت خواهد کرد. یا اگر او در فاصله هدف خود باشد ، بدون حرکت حتی حمله خواهد کرد. هر هیولا هدف اصلی خود را دارد که در کارت ابتکار عمل قرار دارد. در هنگام فعال سازی تاریکی ، از کیف تعداد نشانه های تاریکی دیکته شده توسط ماجراجویی انتخاب شده را بکشید و قوانین تاریکی آن ماجرا را دنبال کنید.

با گذر از ماجراهای مختلف ، قهرمانان خود را در سناریوهای بسیار متنوعی پیدا می کنند و به جای فقط خواندن از طریق توصیف مکانی که در آن قرار دارید ، بازی تصاویر زیبایی از آنچه می توانید ببینید و چگونگی تعامل را به شما نشان می دهد. با سناریو هر انتخاب در مورد چگونگی تعامل شما با موارد خاص احتمالاً می تواند نحوه ادامه ماجراجویی شما را تغییر دهد. شاید یک گذرگاه مخفی پیدا کنید ، یا شاید یک صندوق قفل شده پیدا کنید ، انتخاب با خود شماست.

یکی از قهرمانان را انتخاب کنید و این تلاش را برای شکست دادن قدرت شر و تاریکی ابدی از سرزمین دارن بر عهده بگیرید.

Daren has always been a land mired in conflict – from the moment the Mortal Races met in its rolling hills, tall peaks and primeval forests, there was bound to be strife between its wary peoples. With the discovery of Magic, however, came the potential for dramatic change in the world – for good or evil. Centuries after the discovery of the Art, magic has shaped the fears and hopes of countless people, and the heroes and villains that wield it have decided the fate of nations over all these years. Yet for all this struggle, a tenuous balance remained between those who seek to strengthen all Mortal Races and those that seek to lord over them. Little do they know however that amidst the shadowed boughs of the Dead Irall, an ancient evil seeks to rule once again. Few are aware that the fate of the land now lies with brave heroes who are the only ones who can prevent the oncoming Age of Darkness.

Chronicles of Drunagor – Age of Darkness is a fully cooperative and strategy board game of tactical combat in a dungeon crawl adventure for one to five players. CoD-AoD is based on multiple 3D scenarios, each of them played separately or on a continuous storyline. Each scenario has its own unique setup, darkness rules and different goals that will be needed to be achieved in order to obtain victory. Played over a series of rounds until either the chosen adventure objective is achieved by the heroes or a single hero dies or is corrupted by the darkness itself. The order of activation is dictated by the initiative track and it alternates between heroes, monsters and the darkness itself. Once they all activate, a round is over and a new one begins, so players win or lose as a team. The game is won when the adventure objectives are met. The game is lost when one player is either killed or corrupted by darkness.

On a hero’s turn he can freely move up to 3 spaces (orthogonal and or diagonal are permitted) and spend 2 of his action cubes to trigger his abilities. If when passing his turn he no longer has any cubes on his available action cubes pool, he must perform a recall action. On a monster activation he will always move to attack the heroes. Or if he`s in range of his target he will attack without even move. Each monster has its own primary target located on his card at the initiative track. On the darkness activation, draw from the bag the number of darkness tokens dictated by the chosen adventure and follow the darkness rules for that adventure.

As you go by the different adventures, your heroes will find themselfs in a wide variety of scenarios and instead of only reading thru the descriptions of the place you are, the game will show you beautifull illustrations of what you can see and how you can interact with the scenario. Every choice on how you interact with certain things could possibly change the way your adventure continues. Maybe you will find a secret passage, or maybe you can find a locked chest, the choice is up to you.

Choose one of the heroes and take upon this quest to defeat the power of evil and the everlasting darkness from the land of Daren.