ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

چینتانو | Chintano

۵۵۰,۰۰۰ تومان

موجود

نقد و بررسی

چینتانو یک بازی استراتژیک انتزاعی گروهی دونفره است که برای گروه سنی بالای 8 سال طراحی شده است. هفت روش مختلف این بازی در راهنمای بازی بطور کامل شرح داده شده است. هدف از این بازی تسخیر بیشترین زمینهای بازی توسط تیله هایی است که در اختیار هر بازیکن قرار می گیرد.

  • 2 Players
  • 10 Min
    Playing Time
  • Age: 8+
  • Weight: 2.00 / 5

بازی فکری چینتانو | ENNEA

نام محصول: Chintano

چینتانو جزیره‌ی ناشناخته و مرموزی است با زمینی که هر روز جای خود را تغییر می‌دهد و شکلی جدید می‌یابد. در این بازی دو نفره‌ی استراتژیک، بازیکنان تلاش می‌کنند توسط تیله‌های خود، زمین‌های بیشتری از جزیره‌ی “چینتانو” را تسخیر کنند. این بازی در 7 مدل مختلف قابل بازی است و دارای صفحه‌ی بازی متغیر است. این بازی از رده بازی‌های استراتژیک انتزاعی، با لایه‌هایی از حل مساله و تصمیم‌گیری تاکتیکی است.

صفحه‌ی این بازی متغیر بوده و به اشکال مختلفی چیده می‌شود، این ویژگی منجر به تکرارپذیری بالای بازی و غیریکنواخت بودن بازی‌های مختلف می‌شود. بازی Chintano محصول سال 2014 انستیتو پژوهش و طراحی «Houpaa» است. این بازی در رده‌ی بازی‌های استراتژیک انتزاعی طبقه‌بندی می‌شود و به دلیل صفحه‌ی متغیر و بازی‌های متنوع خود، قابلیت آن را داراست تا بارها و هر بار با استراتژی‌های جدیدی بازی شود. بازی چینتانو نسخه‌ی توسعه‌یافته‌ای از بازی Ennea است که برای نخستین‌بار در سال 2011 توسط طراح آلمانی Michail Antonow و برای شرکت Clemens Gerhards طراحی شد. در نسخه‌ی بهبودیافته‌ی Chintano سعی بر آن بوده است تا با بهینه‌سازی قوانین بازی‌های موجود در Ennea و نیز طراحی بازی‌های جدید برای این مجموعه، علاوه بر حفظ جذابیت‌های بازی اصلی، چالش‌های جدیدی نیز برای بازیکنان تدارک دیده شود.

The game board for Ennea consists of nine wooden squares, each with four holes on them and each having a different pattern of grooves that connect these holes to one another and to the edges of the square. Designer Michail Antonow has created six games that can be played on this game board, each of them lasting 10-15 minutes. Four of these games – Bockspringen (“Leapfrog”), Wie du mir… (“What Goes Around…”), Berühr mich nicht! (“Don’t Touch Me!”) and Landung (“Stop”) – start with an assembled game board, while the other two – Die vier Quellen (“The Four Springs”) and Eine Insel entsteht (“An Island Forms”) – create the playing area from these squares over the course of the game.