ورود به بردگیم | بوردگیم | Board Game

کلمه عبور را فراموش کرده ام
ورود/ثبت نام
کاربر جدید هستید؟ ثبت نام
سبد خرید
0

Century: Spice Road

۱,۶۶۵,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

نقد و بررسی

قرن: جاده ادویه | Century: Spice Road

بازی فکری Century: Spice Road، اولین بازی از مجموعه بازی‌های Century است که به کاوش در اتفاقات تاریخی هر قرن می‌پردازد، و سبک بازی آن‌ها بر پایه‌ی تجارت ادویه‌ها بنا شده است. در بازی رومیزی Century: Spice Road، بازیکنان نقش رهبر کاروان‌هایی را ایفا می‌کنند که برای کسب شهرت و پیروزی، از طریق جاده‌ی معروف ابریشم به نقاط دور قاره سفر کرده، و ادویه می‌فروشند. در هر نوبت، بازیکنان یکی از چهار عمل زیر را انجام می‌دهند:
۱- احداث یک مسیر تجارت (به وسیله‌ی دریافت یک کارت بازار)
۲- انجام معامله یا درو کردن ادویه‌های کاشته‌شده (به وسیله‌ی بازی کردن یکی از کارت‌های دست‌تان)
۳- برآورده کردن یک درخواست (به وسیله‌ی فراهم کردن پیش‌نیازهای یک کارت Victory و دریافت آن)
۴- استراحت (به وسیله‌ی برگرداندن تمام کارت‌هایی که بازی کرده‌اید، به دست خود)
هنگامی که یکی از بازیکنان پنجمین امتیاز پیروزی را دریافت کند، دست حاضر، دست آخر بازی خواهد بود. پس از پایان این دست، بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کرده باشد، برنده‌ی بازی خواهد بود.

بوردگیم Century: Spice Road، از بازی‌های سبک خانوادگی (Family) و استراتژیک (Strategic) است. از جمله مکانیزم‌های این Board Game می‌توان به Card Drafting، Hand Management، و Set Collection اشاره کرد.

دسته بندیخانوادگی
تعداد بازیکن۲ تا ۵ نفر
مدت زمان بازی۴۰ تا ۸۰ دقیقه
پيچيدگي و سختي بازینیمه سبک
گروه سنی۸ سال به بالا
نیاز به زبان انگلیسیبی نیاز
كارت در بازيدارد
صفحه در بازیندارد
تاس در بازيندارد
مهره و آدمك در بازيدارد
توكن در بازيندارد
تايل هاي مقوايي در بازيندارد
مجسمه هاي مينياتوري در بازیندارد

Century: Spice Road is the first in a series of games that explores the history of each century with spice-trading as the theme for the first installment. In Century: Spice Road, players are caravan leaders who travel the famed silk road to deliver spices to the far reaches of the continent for fame and glory. Each turn, players perform one of four actions:

  • Establish a trade route (by taking a market card)
  • Make a trade or harvest spices (by playing a card from hand)
  • Fulfill a demand (by meeting a victory point card’s requirements and claiming it)
  • Rest (by taking back into your hand all of the cards you’ve played)

The last round is triggered once a player has claimed their fifth victory point card, then whoever has the most victory points wins.