Caylus

۱۳,۶۸۵,۰۰۰ تومان

موجود در انبار

توضیحات

توضیحات

Caylus

🎲 داستان بازی
در Caylus، شما به عنوان معماران ارشد باید برای ساخت قلعه پادشاه در قرن سیزدهم میلادی در روستای کایلس کار کنید. هدف شما ساخت و توسعه شهر پیرامون قلعه است تا در نهایت بیشترین امتیاز شرافت (Prestige) را کسب کنید. بازی حول محور تصمیم‌گیری‌های استراتژیک در زمینه مدیریت منابع، کارگران و ساخت ساختمان‌ها می‌چرخد، که باعث ارتقاء شهر و کمک به تکمیل ساخت قلعه خواهد شد.

در پایان بازی، زمانی که قلعه ساخته می‌شود، کسی که بیشترین شرافت را به دست آورده باشد، برنده است. Caylus Expansion: The Jeweller که در نسخه دوم گنجانده شده است، ویژگی‌های جدیدی از جمله جواهرات را به بازی اضافه می‌کند.


🔨 گیم‌پلی و مکانیزم‌ها

🏰 ساخت قلعه و توسعه شهر
در هر نوبت، بازیکنان با پرداخت هزینه، کارگران خود را در ساختمان‌های مختلف در روستا قرار می‌دهند. این ساختمان‌ها به شما کمک می‌کنند تا منابع یا پول جمع‌آوری کنید و یا برای ساخت و ارتقاء ساختمان‌ها از این منابع استفاده نمایید. شما همچنین می‌توانید منابع خود را برای کمک به ساخت قلعه پادشاه استفاده کنید و در عین حال از امتیازاتی که به دست می‌آورید برای کسب پاداش‌ها و امتیازهای ویژه استفاده کنید.

🏗️ ساخت ساختمان‌ها
ساخت هر ساختمان به شما امتیاز شرافت می‌دهد و ممکن است درآمدی طولانی مدت برای شما فراهم کند. این ساختمان‌ها می‌توانند برای دیگران قابل استفاده باشند و زمانی که دیگران از ساختمان‌های شما استفاده می‌کنند، شما پاداش‌هایی دریافت خواهید کرد. همچنین نوع ساختمان‌ها و نحوه ساخت آنها تأثیر زیادی در روند بازی خواهد داشت.

💰 پرداخت برای استفاده از ساختمان‌ها
برای استفاده از هر ساختمان، شما باید هزینه‌ای بپردازید، که به شما امکان استفاده از عملیات‌های مختلف مانند جمع‌آوری منابع، ساخت ساختمان‌ها و کمک به ساخت قلعه را می‌دهد.

🏛️ تأثیرگذاری بر وضعیت ساختمان‌ها
در طول بازی، بازیکنان می‌توانند با پرداخت برای تأثیرگذاری روی حرکت علامت Provost، ساختمان‌هایی را فعال کنند که قرار است در هر نوبت برای استفاده در دسترس باشند. موقعیت نهایی Provost نشان می‌دهد که کدام ساختمان‌ها قابل استفاده خواهند بود.

⚖️ مدیریت Bailiff و پایان بازی
علامت Bailiff نشان‌دهنده پایان بازی است و به حرکت Provost مرتبط است. حرکت Bailiff می‌تواند به پایان سریع‌تر یا دیرتر بازی منجر شود، به‌ویژه اگر بازیکنان در ساخت بسیاری از ساختمان‌ها تلاش کنند و Provost در انتخاب ساختمان‌های قابل استفاده سخاوت‌مند باشد.


🏆 پیروزی در بازی

در نهایت، پس از پایان بازی که زمانی اتفاق می‌افتد که قلعه تکمیل می‌شود، برنده کسی خواهد بود که بیشترین امتیاز شرافت را کسب کرده باشد. این امتیازات از طریق کمک به ساخت قلعه، ساخت و ارتقاء ساختمان‌ها، و همچنین امتیازات ویژه از سمت پادشاه به دست می‌آیند.


🎨 چرا این بازی جذاب است؟

  • 💡 تصمیم‌گیری‌های استراتژیک: هر تصمیم در این بازی تأثیر زیادی بر روی روند بازی و نحوه تعامل شما با دیگران دارد. باید به دقت انتخاب کنید که کجا و چگونه منابع خود را صرف کنید.

  • 🏙️ توسعه شهر و قلعه: توسعه شهر و کمک به ساخت قلعه باعث به وجود آمدن فضای رقابتی میان بازیکنان می‌شود، چرا که هر بازیکن به دنبال کسب بیشترین امتیاز شرافت است.

  • ⚖️ تأثیرگذاری بر جریان بازی: حرکت Provost و انتخاب ساختمان‌های قابل استفاده، بازیکنان را مجبور می‌کند تا در برنامه‌ریزی‌های خود انعطاف‌پذیر باشند.

  • 🌟 چالش در مدیریت منابع: باید منابع خود را به درستی مدیریت کنید تا بتوانید در طول بازی ساختمان‌های مفید بسازید و از آن‌ها بهره‌برداری کنید.


Caylus یکی از بازی‌های برجسته است که ترکیبی از استراتژی‌های مدیریتی، توسعه اقتصادی و رقابت‌های پیچیده را در خود دارد. این بازی می‌تواند برای علاقه‌مندان به بازی‌های کارگران‌محور و ساخت‌وساز بسیار جذاب و لذت‌بخش باشد

Once upon a time …

1289. To strengthen the borders of the Kingdom of France, King Philip the Fair decided to have a new castle built. For the time being, Caylus is but a humble village, but soon, workers and craftsmen will be flocking by the cartload, attracted by the great prospects. Around the building site, a city is slowly rising up.

The players embody master builders. By building the King’s castle and developing the city around it, they earn prestige points and gain the King’s favor. When the castle is finished, the player who has earned the most prestige wins the game. The expansion Caylus Expansion: The Jeweller was included in the 2nd Edition.

Each turn, players pay to place their workers in various buildings in the village. These buildings allow players to gather resources or money, or to build or upgrade buildings with those resources. Players can also use their resources to help build the castle itself, earning points and favors from the king, which provide larger bonuses. Building a building provides some immediate points, and potentially income throughout the game, since players receive bonuses when others use their buildings. The buildings chosen by the players have a heavy impact on the course of the game, since they determine the actions that will be available to all the players.

As new buildings are built, they stretch along a road stretching away from the castle, and not all buildings can be used every turn. Players have some control over which buildings are active by paying to influence the movement of the Provost marker. The final position of the marker is the newest building that can be used that turn. The Provost marker also helps determine the movement of the Bailiff marker, which determines the end of the game. Generally, if players are building many buildings and the Provost is generous in allowing them to be used, the game ends more quickly.

Awards & Honors